SSR
みんなのヒーロー アンパンマン
属性:火
タイプ:バランス
武器種:格闘
種族:その他
奥義:アンパンチ
敵に火属性ダメージ(4.5倍)
◆「元気100倍」の時、威力強化(10倍/上限200万)。
アビリティ1:ゆうきのこころ
自身に1ターンのかばう効果(全体含む)、防御力UP(100%)
◆自身のHPが100%の時または「元気100倍」の時、全属性ダメージ75%カット効果
アビリティ2:ぼくのかおをおたべ
最大HPの10%消費して自身を除く味方単体のHPを回復
弱体効果を全て解除/再生効果(10%/5ターン)と弱体無効
(1回)を付与
◆「元気100倍」消費:対象のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮する。
アビリティ3:あたらしいかお
4ターン後、自身のHPを全回復し、弱体効果をすべて解除。
自身に5ターンの「元気100倍」効果
◆瀕死時のみ使用可能
アビリティ4:おうえんのちから
3ターン自身にかばう(単体のみ)、回避カウンター、高揚効果
◆自身の強化効果の数が6個以上の時、追加で3ターンの
「元気100倍」効果
サポートスキル1:いのちのほしのかがやき
弱体効果「アンデッド」「絶命」「即死」無効
1度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える
サポートスキル2:ゆうきりんりん
自分の残りHPが多いほど攻撃力と防御力と敵対心UP
◆被弱体時、ステータスが大幅DOWN
攻撃/防御/連続攻撃率/与ダメージ上限/奥義倍率が低下
【元気100倍】
ストレングス(最大30%)
与ダメージ上限UP(20%)
全属性ダメージカット(30%)
弱体耐性UP(80%)
◆被ダメージ、被弱体時に確率で解除
(35%、リミボMAXで15%)
リミットサポート:「元気100倍」が解除される確率が低下する
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【心優しい怠け者】のび太
属性:雷
種族:人
タイプ:射撃
スタンス:バランス
リーダー特性:射撃の天才
雷属性キャラの攻撃力+50%
パワーフリップダメージ+75%
スキル:百発百中ショックガン
フィールド上のすべての敵をショックガンで射撃し、
命中した敵に雷ダメージを与え、スタンさせる。
アビリティ
1
バトル開始時、自身のスキルゲージ+100%
&パワーフリップダメージ+15%
2
メインキャラに編成時、自身がリーダーである時、
パワーフリップがボスまたは最も近くにいる敵を自動で狙うようになる 。
3
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3を発動する度、リーダーの攻撃力+12 %[最大+60 % ]
メインキャラに編成時、パワーフリップLv3ダメージ+25%
4
パワーフリップLv2に必要なコンボ数-3、Lv3に必要なコンボ数-3
5
パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+6%
[最大+60%]
6
自身が雷属性キャラである時、パワーフリップLv3を発動する度、自身の攻撃力+7%[最大+70%]
【22世紀の猫型ロボット】ドラえもん
属性:光
種族:機械・獣
タイプ:特殊
スタンス:タンク
リーダー特性:未来の子守りロボット
パーティ全体の攻撃力+30%+マルチボールの数が多いほど、自身を除くキャラのスキルチャージ速度アップ
【マルチボールが1個以上の間、スキルチャージ速度+4%、2個以上の間、+4%、3個以上の間、+4%[合計最大+12%]】
スキル:少し不思議な四次元ポケット
ころばし屋・おもちゃの兵隊・トレアドール
ムードもりあげ楽団・こけおどし手投げ弾を召喚する。
ころばし屋/生物型マルチボール
攻撃時、敵にユニークコンディション『転倒』を付与する。(超短時間の鈍足)
おもちゃの兵隊/生物型マルチボール
浮遊+3回攻撃+貫通持ち
トレアドール/非生物型マルチボール
パーティ全体のダメージをかばい、50%軽減する。
ムードもりあげ楽団/非生物型マルチボール
味方が自身を中心とした一定範囲内にいる間、攻撃アップ・スピードアップ・ダメ軽減・フィーバーゲージ上昇を得る。
こけおどし手投げ弾/爆弾型マルチボール
ぶつけた敵の周囲にスタン効果/強化効果をひとつ解除
アビリティ
1
メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルゲージ+100%
2
マルチボール1個につき、パーティ全員のスキルダメージ+10%[最大+40%]
3
パーティ全員に50の再生効果、マルチボール1個につき効果量50増加
4:自身がスキルを発動する度、パーティ全体の攻撃力+17.5%[最大+70%]
5
自身がスキルを発動する度、自身を除くパーティ全体のスキルゲージ10%
6
自身がスキルを発動する度、自身を除くパーティ全体のスキルゲージ+10%
SSR
盾の勇者 岩谷尚文
属性:闇
タイプ:防御
武器種:格闘
種族:ヒューマン
奥義
通常時:流星盾
味方全体に1ターンの全属性ダメージカット(85%)、弱体無効効果。
憤怒の盾時:アイアンメイデン
敵に闇属性ダメージ(12.5倍/上限約250万)
◆【憤怒の盾】解除/自身に4ターンの奥義封印、アビリティ封印、奥義ゲージ上昇量DOWN効果。
アビリティ1:盾の防御 6ターン
自分にかばう(全体)効果/被ダメージを50%軽減。
アビリティ2:エアストシールド 8ターン
味方単体に3ターンの間バリア(5000)効果
◆バリア効果中全属性ダメージカット(40%)、弱体耐性大幅UP。
アビリティ3:ファスト・ヒール 5ターン
味方単体のHPを回復し、弱体効果を一つ解除する
アビリティ4:憤怒の盾 20ターン 発動可能:8ターン後
5ターンの間、自身の盾を憤怒の盾に変化。
【憤怒の盾】
- 攻撃力UP(1000%)
- 防御力UP(500%)
- 弱体無効
- 被ダメージ時追加効果:敵に火属性8倍ダメージ/回復力100%DOWN(成功率200%/7ターン)効果
- 毎ターン最大HPの10%消費
- 消去不可
サポートスキル1:聖武器の恩恵と代償
防御力と弱体耐性が高いが、通常攻撃を行わない。
- 防御50%
- 弱体耐性75%
サポートスキル2:勇者の素質
敵から狙われやすく、稀に味方をかばう。
◆瀕死の味方に対してかばう確率UP
SSR
数多の世界を渡る者 空(スキンで蛍へ変更可能)
属性:主人公と同じ
タイプ:バランス
武器種:剣
種族:その他
奥義:元素爆発
自身の元素に応じて変化
風:激風の息
敵に風属性ダメージ(4.5)/全属性防御DOWN、味方全体に3ターン再生効果
◆旋風の剣の再使用間隔1ターン短縮
岩:岩潮幾重
敵に土属性ダメージ(4.5)/味方全体に3ターンの全属性ダメージカット(40%)、クリティカル率UP
◆星落としの剣の再使用間隔1ターン短縮
雷:電光雷轟
敵に光属性ダメージ(4.5)/自身に3ターンの光属性追撃効果、味方全体に奥義ゲージ上昇量UP
◆雷影剣の再使用間隔1ターン短縮
アビリティ1:旋風の剣
敵全体に風属性ダメージ/自身に1ターン敵対心大幅UP、ダメージ軽減(25%)、幻影(1回)
◆自身の元素を風に変化
アビリティ2:星落としの剣
敵に土属性ダメージ/味方全体にバリア(2000)、回避率30%UP
◆自身の元素を岩に変化
アビリティ3:雷影剣
ターゲットに関わらず3回光属性ダメージ/敵に感電Lv+1/味方全体の奥義ゲージ10%UP
◆自身の元素を雷に変化
サポートスキル1:元素の共鳴
自身の元素に応じて性能が変化
風:トリプルアタック時、敵に風属性60%追撃
岩:トリプルアタック時、敵全体に土属性30%追撃
雷:連続攻撃確率UP/奥義ゲージ上昇量UP
サポートスキル2:風の翼
◆バトル登場時
敵全体に自属性ダメージ/CTを1減らす
(風の翼で滑空し、急降下攻撃を行う)
召喚石:パイモン
加護:お宝の匂いがするぞ!
メイン:アイテムドロップ率と獲得ルピが15%UP
サブ:空(蛍)の攻撃力40%UP、連続攻撃確率UP
召喚効果:オイラが応援するぞ!
敵全体にトレハン効果/味方全体に確定トリプルアタック(1ターン)効果
合体召喚:最高の/非常食