
①メニュー
File ・・・ファイルの読込み、書き込みなどを行います。
Edit ・・・出力されたgcodeの文字列の編集を行います。3Dモデルの編集には使用しません。
GCode ・・・Gcodeの生成、生成したGcodeによる3D印刷などを行う
Machine・・・PCとReplicatorの接続、Replicatorのコントローラーパネルの表示など、Replicatorとの連携部分の情報を表示します。
Thingiverse・・・3Dモデルの共有サイトThingiverseのサイトを開きます。
Help・・・ヘルプメニューを開きます。
②機能アイコン
よく使用する機能をアイコン化しています
③Replicatorと使用中のPCの接続状態を表示
④メインビューの切り替えタブ。3Dモデルとgcodeの表示の切り替えを行います。
⑤読み込んだstlデータの3Dオブジェクトが黄色で表示されます。
⑥3Dデータの編集機能のボタン群
各ボタンを押すと上の欄に詳細操作用のパネルが表示されます。
View
表示の向きを変更します。"XY"、"XZ"、"YZ"の各ボタンを押すと縦、横、天面から真っ直ぐみた表示になります。
Move
オブジェクトをxyzの3軸で移動させます。
"Put On Center"でビルドプラットフォームの中心に移動させます。"Put On Center"でオブジェクトの底面がビルドプラットフォームに接するように移動します。オブジェクトがマイナス方向に飛び出していると、マシンを壊してしまう可能性があるので、必ず一度はこの2つのボタンを押したほうがよいです。
Rotate
オブジェクトを回転させます。xyzを選んで、意図した向きにしましょう。Replicatorは積層式で、サポート材による3次元形状の造形サポートができないため、下側に支えのない形状の印刷は工夫が必要です。例えば"T"のような形のオブジェクトを印刷する場合は、上下を反転させて下側の支えが常に存在するようにしてやる必要があります。
Mirror
上下左右を反転させたい場合にしようします。
Scale
オブジェクトのスケールを変更します。小さくする場合は1未満、大きくする場合は1より大きい値を入力します。最初に読み込んだオブジェクトの大きさに対しての比率でなく、現在の大きさに対しての比率です。0.8 →0.5 と入力すると0.4の大きさになっています。
Generate GCode
GCode設定画面がポップアップ表示されます。表示された画面で印刷の詳細設定を行い、GCodeを生成します。GCodeの詳細設定については別の項で説明します。