勝手に改造!(ザクワーカー編) | ペチペチガンダムオンライン

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ザクワーカー1機目を強化するよ!


このゲームの強化は割合で決まるため、元が低いものを上げても効果が低い。

長所を伸ばしていく感じがよさげ。

ただし、アーマーは撃墜と直結するためこれだけは低くても上げないと(´・ω・`)

ワーカーの特徴は高いブースト容量と緊急帰投。

でも緊急帰投最初から4秒ぐらいだからそんないらんのよね( ´ ▽ ` )

最高速度はそんな高くなく、ブーストチャージは普通くらい。

アーマーとブースト容量、ブーストチャージを重視してあげれば良さげかも。


で・・・。



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そういうのを全く考えず適当にやったのが↑の図w

やっぱり成功率を重視してフラットにやってしまうのよねw

でもこれくらいでも全然悪くない。

足回りは快適だし、HPは上がってもたかが知れてるしw


失敗すると上昇量が雀の涙。

マスチケを使える人は失敗率が低いので、アーマーと長所重視で伸ばしていけばいいと思う。

通常のチケットの場合は失敗しないように、フラットに行けばいいと思われる。


武器はこんな。

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レーダーには数少ないマスチケを投下しましたw

最高まで上がると段違いで広いw


武装はまず何を使うから決めて、そこから改造で調整していく感じ。

うちの好みは初期レーダーとリペアトーチF型。



時間の短い超範囲の前線レーダーよりも、ねずみ察知や危険ルートを潰す持久型後衛レーダーのが好き。

なので、バランスのいい初期レーダーを改造。

範囲は文字通り、目に見えて変わるのでこれを重視。

時間はこれで15秒ぐらい上がってるはず…。ゲージ半分も改造してるけど…。

レーダーの改造は10回分範囲に突っ込んで正解だと思われる。



リペアトーチはF型派。

瞬間回復量とリロード一回分の回復量のバランスがいい感じ。

FM型はリロード一回分の回復量が少なく、初期型は瞬間回復量が低い気がする。

ワンセット打ち込んで砲台が蘇生するくらいがうち的な目安。

L型は爆撃を避けつつ砲台回復とか出来るけど、回復量がね…。


F型の改造ポイントは回復量、リロード重視+射程が20メートルほど欲しい。

高い位置にある砲台を治すときに何かと便利。

つまり、この改造失敗してるんだ…(´・ω・`)



リペアポット、サブマシンガンはまだ考え中。

もう少しお待ちを。