こんにちは!



今回は自称Pカップ編成デザイナーのMaNChiから編成のお話です。

ふざけてそうだけどPカップの編成は人一倍考えてるし、人一倍色んなものを見つけて世に発信してきた自負はあります。黙って信用・参考にしてください。




昔からよく見るやつで、私に言わせたら100%間違ってるからやめろやヘタクソ(ド直球)案件があるのでブログ書きたいと思います。



ちなみにこれを1番ちゃんと読んでくれる人間は身内、意味ないですね。

次にちゃんと読んでくれそうなのはフォロワーで学園外のシャニマス強いひと。はい、ほぼ意味ないです。


だからgoogle検索で引っかかりやすそうな感じにしてみました。


頼む、届け。。。。


ってことでブログの最後に魂の検索用を載せます。





では本題。


今回フォーカスしていくのは「ユニマス(ユニット染め)とP-SSRの性能に踊らされるな」

って事です。



まず前者から


SPやMe、特化ステ等のステータスを伸ばしたい気持ちは分かります。

特にSPで多く見かける気がしますが、ユニマス目的で採用したアイドルが本当に必要か、そいつじゃなきゃいけないかを考えてください。


このゲームのカードは唯一性が高いので「コレじゃなきゃ成り立たない1枚」を5枚編成するゲームです。


例えばゲストにSPを供給するカードが入れたいとします。

雑誌連打でS2を終えるなら撮影マスタリーとユニットマスタリー、オーディションマスタリーの3種が特に有効かと思います。

他のカードとの相乗効果を度外視すると、S2終わりまでにSPが欲しい場合はかしましがSP13を持っているので、SPのためにユニマス持ちを採用するならこれ以上の数字、もしくは同等の数字でサポートイベントがより有用なカード、その他スキルが優秀などの要素を持つカードでしか採用圏内足り得ません。


ちなみに期待値的な話になりますが、かしましのSPとオデマスSP10持ちのカードの獲得SP量が逆転するのはS3後半からです。


たま〜〜にユニマスも大して仕事しないのに採用されている同ユニットのサポートアイドルを見かけます。

いや、何考えてるん?と。


同ユニットのメリットは

①ユニマス

②リンクアピール

③その他ユニット染め条件のパッシブ等

です。


デメリットとしては狭いカードプールからカードを選ばされることですね。

プロデュースアイドルとユニットを揃える事のメリットと他のユニットから強いカードを採用することのメリットを天秤にかけてください。




では後者について。


やや先程の話と重なることもありますが、P-SSRの性能に踊らされないでください。


自分の担当アイドルのP-SSRの性能を遺憾なく発揮させたいですよね。わかります。

でもその邪心のせいでPカップ中の自分が苦労するかも知れません。

強いのか弱いのかを検討して最終的に使う編成を決めましょう。もちろん踊った方が強いアイドルも居ます。


ここでは例として3つほどカードを挙げてどういった検討をしていくかを紹介します。



例えばピトスエルピス



右下に100%の強力なパッシブがありますが、条件は回避2付与


回避付与して100%パッシブが鳴く頃には3Tです。

このパッシブを乗せて4凸札を打ちたいならサポートから回避付与の札を編成に供給しなければなりません。

もう弱い。


これ使うくらいならLATEとかキャメラとかから最初から発動するパッシブ持ってくるよねって話なんですよ。

現状のプールでこれを採用するのは多分有り得ない。私の考えが至っていない可能性や、個々の手持ち状況的には0%とは言い切れませんが。



次にsparkle(こいつ強すぎ)



放クラで染めたら75%パッシブが、注目度up付与で120%パッシブが取得できますね。


パッと思いつくところで言うと、チルドレンモード使って放クラ×注目度up付与でシナジーがあります。

(例に出しておいてめっちゃ後悔してるんですが、これはすごく難しい話になります。。。)


では他の案として代表的なものにLATEキャメラの3ユニット以上構成がありますね。

LATEはSP90で50-120のパッシブを取れます。これはsparkleのパッシブ2つと同量ですが、sparkleは75%が無条件、120%が条件付きなのに対してLATEはどちらも実質無条件の代わりに倍率が片方低いです。


そしてチルドレンモードとキャメラの話をここに加味すると、前者は無条件60%と注目度up付与で100,180%パッシブ、注目度up付与できる札が2枚付いて来ます。

後者はSP90で2T以前85%パッシブが取れます。


ユニマスとかイベントブーストの話もあるんですけど、このブログはsparkleの編成紹介じゃないので割愛。


ではこれらを総合してどっちが速いの?なんですよね。

チルドレンモード採用の放クラ型を使う人、LATEキャメラ試しましたか??

逆にLATEキャメラ使う人、チルドレンモード試しましたか??

みたいな話ですね。

LATEキャメラの方が強い場合、PSSRの性能に踊らされてトワコレサポートという高価なカードを使い、弱い編成を握らされていることになります。試す段階でどうせ凸してるんでそこは仕方ないですが。


当然ですが注目度up付与のみを用いて放クラ染めしない、放クラ染めのみをして注目度up付与に依存しない型も存在はします。


ちなみに私は30秒周期の破壊効率とSP供給の兼ね合いを考えるとLATEキャメラが強いと思ってます。使ってないので絶対では無いです。

何言ってるか分からない方ははてなブログ、noteのシャニマス、Pカップ関連の記事を漁ってください。現状アメブロで書いてるのは自分以外ほぼいないので無視していいです。




では、こいつはどうでしょう

幕間



ユニット揃えたら初ターンから鳴く100%パッシブがあります。



流石にこれは強いです。


だから

ユニット染めするかを検討するんです。


先程のsparkleもそうですが、強いから使うではなく強いから採用を検討するのが大事なところです。ちなみにinterstella-stellaの虹パッシブみたいなのは脳死で使いましょう。強すぎ!!!

この場合ならあさひ、愛依のカードを確認し、その組み合わせ方と他の3枚の編成を様々なパターン考える。

さらにこれを採用しないパターンの編成を考える。


SP追加で50払ったら付いてくる性能として流石に強すぎるんでこれはストレイ染めを採用すると思います。

SP要求が重いからなるべく自分のパネルで完結させたいなんて理由もありますね。





多くのアイドルは数ヶ月から半年の準備期間があるので、多少時間があったらやってもいいかなとか思ってるなら前々から考えてください。


あと人の話はちゃんと聞いて!


謎の創作意欲とオリジナリティー出さなくていいです。考えることは大事なので、考えたらすごいのを思いついた!→それが最速なら使いましょう。

前回1位が速ければ参考にしたいし、遅ければ他をあたるのが良いと思います。




参考までにボーダーbotから拝借した初日の各キャラ1位を検索用を兼ねて乗っけたいと思います。




櫻木真乃 1.17億 F田

風野灯織 1.15億 しりたまみ

八宮めぐる 1.11億 橘


月岡恋鐘 0.90億 テツブリ

田中摩美々 0.90億 みんみんぎょうざ

白瀬咲耶 1.09億 生魚雪

三峰結華 1.03億 はっこう

幽谷霧子 0.94億 やろう


小宮果穂 1.15億 えい★

園田智代子 1.05億 HRAK

西城樹里 1.19億 ヒロぽん

杜野凛世 1.07億 どりあん

有栖川夏葉 1.16億 yu


大崎甘奈 1.14億 なたけ

大崎甜花 1.23億 NARU

桑山千雪 1.04億 souka


芹沢あさひ 0.99億 真竜王V.F.D.(誰だよ)

黛冬優子 1.18億 無回答。

和泉愛依 1.06億 桃大好き


浅倉透 1.08億 なるかわ

樋口円香 1.13億 せれな

福丸小糸 1.15億 はに

市川雛菜 1.19億 あまぁ


七草にちか1.02億 中耳

緋田美琴 1.55億 kanin


斑鳩ルカ 1.25億 MaNChi




名前変えてるやつ多すぎてマジでだるかった...いや、お前もや!

間違ってたりしたら教えてください。

おわり。