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ツナマヨのカードカードブログ

カードゲーム中心でブログを書いてきます
今はファイアーエムブレム0(サイファ)がメインかな
初心者ゆえふなれな文章かいたり不定期で載せていったりしますが
よろしくです!!

 どうもです、ツナマヨです

 IF楽しいですね。まだ1週目でしたがもう暗夜のプレイ時間が90時間を越えましたw白夜は、たぶん30時間ほど(1週目現在14章)たちましたね。主にやりこみ要素、武器の強化や支援会話ですね。私は最強キャラはモズメしか作る気がないので、誰と結婚させるかは会話の流れとかを全員みてそこからベストカップルを選び出し結婚させています。

 おかげで、めちゃめちゃ時間がかかっていますが・・・


 まぁ、好きでやっているので気になりませんがね。私の行き帰りの電車内もうまくこれで時間をつぶしていますしW


 さて、今回はカザハナデッキの細かな話?です(?)って付けているのは、正直今までの解説が解説になっているか少々不安になってしまったからですね・・・・・・ちゃんとかけていると思って書いていきますよ!


 まずメインはもちろんこちら




 お転婆侍 カザハナ パック(N) デッキアリ(3枚)

 コスト :1

 戦闘力 :40 支援力 :10

 スキル :サクラ隊のカザハナ

(常) このユニットが『サクラ』に支援されている場合、このユニットの戦闘力は+20される。

 支援スキル :攻撃の紋章

 

 

 桜花ノ守人 カザハナ  パック(R) デッキアリ(1枚)

 コスト :3 クラスチェンジコスト :2

 戦闘力 :60 支援力 :10

 スキル :風花吹雪

(自 ・ 1ターン) このユニットが神速回避した時、自分のデッキの上からカードを4枚公開する。公開したカードの中から『カザハナ』を1枚選び、自分の手札に加え、残りのすべてのカードを退避エリアに置く。

       切磋琢磨

(常 ・ CCS) 出撃コストが3の味方が他に1体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される



 どちらも4枚づつ、主人公なのでね。それに8枚じゃないとスキルで引く可能性をかなり下げますのでね。

 えと、数字の話。主人公に1、手札に2、、手札合計6、オーブ5(カザハナなし)とすると残りのデッキは38枚。残りのカザハナは5枚そこから4枚引くので全体の引く種類を・・・・・・・・・・・・・

 ・・・・・・・・・・・・つまりだいたい3回に1回は引ける計算になってきますね。

 ちょっと、聞いていましたか?

 まぁ、私が計算した話じゃないのですがね、これ。

 でも人によってはよく効果で引けている人もいますし、最後まで引けない人もいたので、感覚はひとそれぞれって感じですね。

 また、上級のカザハナはコスト3のカードがいることで70になれる最速クラスチェンジ打点のカードでは優秀な所もまた魅力ですね。


 

 眉目秀麗な武者 ツバキ  パック(N) デッキ なし

 コスト :1

 戦闘力 :30 支援力 :30

 スキル :サクラ隊のツバキ

(常) 味方に『サクラ』がいる場合、このユニットの戦闘力は+10される

 支援スキル :天空の紋章

 

 完璧なる翼 ツバキ パック(R) デッキ なし

 コスト :3  クラスチェンジコスト :2

 戦闘力 :50 支援力 :30

 スキル :完璧主義

(自 ・ 1ターン) このユニットが必殺攻撃した時、自分のデッキの上からカードを4枚公開する。公開したカードの中から『ツバキ』を1枚選び、自分の手札に加え、残りのすべてのカードを退避エリアに置く

       切磋琢磨

(常 ・CCS) 出撃コストが3の味方が他に1体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される


 第二弾での男飛行アイコン持ち。2種類目ですね。戦闘力50と低めですがCCSで60になれるので戦闘力としてはそこそこ使えるかと思います。必殺じゃないと使えないのが使いづらいと言う意見もありましたが、基本は引くこと、よりも必殺をチラつかせることで注意を向けるのが私がよくやる行動ですW。だから私はあまり気になってないですね(それに基本引けるとは思ってないので)。あと、個人的な感覚ですとあまり必殺はしなくてもCCSスキルがついているのであれば攻撃が通せているケースがよくありますのでスキルを使わないですんでしまうのですよね。

 サブメインにしては実力不足に思えますが使い方、展開の流れによっては強力に見えるカードです。この差は言葉での説明より自分で使って始めて気づくことなのでぜ使って実感してみてください




 神竜姫 カンナ(女)  パック(HN) デッキ なし

 コスト :3 クラスチェンジコスト 2

 戦闘力 :50  支援力 :20

 スキル :暴走する力

(起 ・ カウンターコスト1) 自分のすべての絆カードを裏向きにする。自分の絆カードが6枚以上の場合、ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。

     神祖竜の血族

(常) 自分の絆カードが6枚以上の場合、このユニットの戦闘力は+30される。


   \チキよりもずっとはやーい!!//

3コストノノは6枚で同じ、5チキは8枚絆がそろわないと80以上にならないので、カンナはサラマンダーよりずっと・・・・・・・・-------

また、3コストがカザハナの効果にマッチするので使いやすいかと思います。それと第二弾のカードは妙に竜特攻が少なく、私が覚えているのだとツクヨミの上級ぐらいかな?なんにせよ、カムイ男女などにない以上80ラインはなかなかの強敵になるので強いと実感できます


 オーブ二枚割りは?

 ・・・・・・


 オーブ二枚割りは?(脅迫)

 ・・・・・・使う場面が、なかなかないんです(大泣き)


 一度使うと絆が全部すっとんでしまうので使わざるを得ないとき意外は絶対に使わない方がいいです。しかも、混色デッキならなおさら使えないですね。


 

 若き陰陽使 ツクヨミ  パック(HN) デッキ なし

 コスト :3  クラスチェンジコスト :2

 戦闘力 :50 支援力 :20

 スキル:龍神・辰

(常) このユニットが<竜>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。

     好奇心

(常) 自分のターン中、このユニットが前衛の場合、このユニットの戦闘力は+10される。


 3コスト、白夜で使える射程1-2のカード。前衛なら60.さらに竜特攻もつけば80。ノノチキカンナ対策の一枚にもなっています。また射程2をもっていますので、後衛叩きにうってつけですね。リンダやレナも射程2持ちですが、彼女らを攻撃に活用しますと後衛に下がらせられなければまずやられてしまうので、後ろに置いときがちになると思います。

そこでツクヨミのようにやられても(別にどうでも)いいカードがいると戦いやすくなると思います。ですので意外とツクヨミは使い勝手がいいカードだといえますね。

 



白夜の弟王子 タクミ  パック(N)  デッキ あり()

コスト :1

戦闘力 :30 支援力 :20

スキル :対抗意識

(常) 出撃コストが3以上の味方が他に1体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。

       飛行特効

(常) このユニットが<飛行>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。

支援スキル :攻撃の紋章




見習い伝馬武者 エマ  パック(N)  デッキ なし

コスト :1

戦闘力 :30

支援力 :30

スキル :天空の運び手

(起 ・ レスト) 他の味方を1体選び、移動させる。

支援スキル :天空の紋章



 白夜のサポートカードからはこの2枚。タクミとエマです。タクミは支援で40になるカード。優秀なので4枚ですね。エマも天空の運び手で動かしたりできるので採用しました。ほかにも入れたいですが、どうもこれ以外にはないのでね。もし入れ替えたいなら、1コストカンナやヒノカ、サクラなどを入れてみるといいと思います。




アリティアの王子 マルス  パックあり(HN) デッキ あり(2枚)

コスト :1

戦闘力 :40

支援力 :20

スキル :若き英雄

(起 ・ レスト ・ 他の味方を1体行動済みにする)敵を1体選び、移動させる。このスキルはこのユニットが前衛でなければ使用できない。

支援スキル :英雄の紋章



スターロード マルス  パック なし  デッキ あり(4枚)

コスト :4  クラスチェンジコスト :3

戦闘力 :70

支援力 :20

スキル :光の王子

(自 ・ターン1)出撃コストが2以下の味方が出撃した時、後衛の敵を1体選び、移動させてもよい。

      ファルシオン

(常) このユニットが<竜>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。



 赤おなじみのカードですね。私は麻薬のようによくつかているカードです。残念ながらカザハナとの愛称が微妙によくないので下級 1枚、上級 2枚となりました。敵が後ろに出すぎていると押し負ける可能性があるので少しでも移動させて前衛のカードで倒していきたいところ。またツクヨミに続くノノチキカンナ討伐用の1枚にもなるので使い勝手は後半でよく見えると思います。中盤では・・・・・・私はよく絆においてしまいますね、あはは・・・・・・




大司祭ミロアノ娘 リンダ  デッキあり(2枚)  パック あり

コスト :1

戦闘力 :30

支援力 :20

スキル :サンダー

(起 ・ ターン1 ・カウンターコスト1)ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。

支援スキル :魔術の紋章



オーラの伝承者 リンダ

コスト :3  クラステェンジコスト :2

戦闘力 :50

支援力 :20

スキル :叡智の泉

(自 ・ 1ターン ・ カウンターコスト1) 出撃コストが2以下の味方が出撃した時、コストを支払うなら、カードを1枚引く。

      オーラ

(起 ・ 1ターン ・ カウンターコスト1)
ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。



慈愛の聖女 レナ

コスト :3  クラステェンジコスト :2

戦闘力 50

支援力 :20

スキル :聖者の祝福

(自 ・ 1ターン ・ カウンターコスト1)出撃コストが2以下の味方が出撃した時、コストを支払うなら、自分の退避エリアから『レナ』以外で出撃コストが1のカードを1枚選び、手札に加える。



 赤のサブメインとサポートの魔法キャラ、リンダとレナです。サポートとしてどちらも優秀で2コスト以下がそこそこでやすいので回収、ドローのあたりは活躍すると思います。また、リンダに関しては1コストで70になれるので攻撃にも活躍間違いなし!!私はこのデッキでカザハナの次によく使っている1枚ですね。レナは内容次第で出します。例えば、手札から神速回避で1コストのカザハナを落としたときに出したり、あえて攻撃を向けさせるために前衛に出す、とかね。


残るはこの二枚



タリスの王女シーダ

コスト :1  デッキあり(2枚)   パックあり(HN)

戦闘力 :30

支援力 :30

スキル :

支援スキル :天空の紋章




忠義の古強者 ジェイガン デッキあり(3枚)

コスト :3 クラスチェンジ :2

戦闘力 :70

支援力 :30

スキル :戦場の教育役

(特) このカードは絆エリアに置くことができない。



 できるだけ赤のカードを残りは入れたいと思い考えるとやはりこの辺ははずせないですね。ジェイガンは戦闘力も優れていますし、カザハナとの相性もいい。シーダは支援力のよさと基本60の戦闘力キャラを70にして攻撃成功率を上げるのに最適なので採用!



 ・・・さて、あれからだいぶ使い、このデッキの改造ポイントも見えてきました。SRだとサクラかフェリシア、シーダあたりがお勧めです。私はフェリシアを2枚、カミュ1枚入れて遊んでいます。カミュがなんではいっているか?エンタメだよ、エンタメ。

 またスタータータクミも相性いいのでここも改造ポイントですね


 はぁ・・・、投稿送れて本当にすみませんでした。気がつけば今日は第3弾発売日ですねW。いろいろとカードの効果を見ましたが強い・面白いの反面、以前までがんばっていたデッキがかなり蹴散らされてしまうのでは?と内心辛さを感じています。強いのはいいのですが前のカードが活躍できないような魔環境にはなってもらいたくはないものです。


 次回のデッキレシピ公開は・・・そうですね。リンカデッキにしたいと思っています。てか、4種類ほどウィニーデッキが溜まってしまっているので解消していきたいところです。ブノワ?もう少しマタレヨ・・・・・・


 ステキなコメント・突っ込み・意見・質問などなどはメッセージ・ツイッター(@Ghost1996910Big )・生放送(co2932643)まどでいつでも受け付けています。

 では次回でまたお会いしましょうo(〃^▽^〃)ノシ












どうもです。ツナマヨです

常々生放送をしていると昔から愛用しているマリオツナマヨ画像をサムネに使っているのですが、「サイファ用のサムネ作りたいなぁ~」と思い過ごした結果・・・・・・・・・



描いちゃいましたW


 ・・・と言っても私が描けるのはここまでで、この先はちょっちできない、誰かタスケテ・・・・・

 白黒であればこのような感じでかけるのですが色はどうも苦手です・・・。デジタルはやったことないからできないし。このモズメイラストをデジタルできれいに描いてくれる方がいたらお願いしたいものです。


 さて今回はもう一つ小話

 実は10月のはじまりに生放送主にけんdという方が開催したスカイプ大会、『画伯杯』が行われまして、そこに参加していました。参加人数は20人でしたが開催日数は1週間ほどかけて行われました。

 デッキはこの時用に新しいデッキ、10月の辺りではあまり噂を聞いたことないであろうブノワデッキで出場しました。

 エルフィでもよかったのですが、1コスト対象移動効果が無かったのでいまいちかな?と思い採用は見送り。

 まわした感想はドーガほど強くはないですがしっかり守れるなれば展開もスムーズにできて攻撃も途中から通さずに進めることができる感じです。デッキ紹介はまた別の回で...


 残念ながらベスト4止まりでしたが、放送でうまく回せたときと、何がこのデッキは弱いよっていうのが見せれたので満足です。

 


 さて、今回はカザハナデッキの紹介です。

 型は白赤のスタンダード型。デッキレベルを1~5で判断すると4ぐらいですね。大会向けにする場合はさらにコレに手を加える必要がありますかね。さてまずはデッキの内容をどうぞ





 白赤カザハナデッキ デッキ50枚 赤22枚 青0枚 白28枚 黒0枚

 お転婆娘 カザハナ 4枚

 桜花の守り人 カザハナ 4枚

 眉目秀麗な武者 ツバキ 4枚

 完璧なる翼 ツバキ 4枚

 白き竜神姫 カンナ(女) 3枚

 若き陰陽使 ツクヨミ 3枚

 白夜の弟王子 タクミ 4枚

 見習い天馬武者 エマ 4枚

 

 アリティの王子 マルス 1枚

 スターロード マルス 2枚

 タリスの王女 シーダ 2枚

大司祭の娘 リンダ 4枚

 オーラの伝承者 リンダ 4枚

 慈愛の聖女 レナ 4枚

 忠義の古強者 ジェイガン 3枚

 


 今回初の混色方ですね、と言っても、まだ3デッキ目の紹介ですが・・・。しかし、いつもの初心者目線。デッキにはSR採用はなしで作りました。最初は白単で作ろうかと思ったのですが、あまり飛行系カードが無かったのと、無理やり使っても使い方に困ると判断したので合わせやすいマルスを合わさせました。


 使った感想は・・・・・・

 運任せだけどカザハナの効果が楽しかった!

 混合でもしっかりと効果が機能している。

 カザハナがカワイイ!!

 とかですね。

 ツバキ、エマ、シーダと16枚も支援力30のカードを入れているので戦闘でも悪くない結果を残せています。

 苦手なものはハンデスと射程2持ちカード、周りをいっきに殲滅するスタイルのデッキとかですね。射程2カードがたくさんあるデッキ、イメージだと、オフェリアデッキやレオンデッキみたいな感じのですね。一応処理できるように作ってはいますが後ろにばっかり出撃されると処理が追いつかなくなり展開を持っていかれるかな、と思います。


 細かい説明は又次の内容に書きます。

 週のペースをもっと上げて活きたいのですが、やはり帰ってくると生放送が書く時間を持っていくので上げずらいです・・・(実はコレを書いている時間、授業中です。内緒だZO☆)。


 感想・意見・質問はメッセージやツイッター(@Ghost1996910Big )、ニコ生(co2932643)の方でいつでも受け付けています。気軽にどうぞです。


 では次回の解説の方でお会いしましょうo(〃^▽^〃)ノシ

 どうもです。ツナマヨです。前回の内容を書き終わったとき、.........あ、書き忘れてたっていうのがあったので少し書いてから内容に入ります。





 



 まずはドンッ!


 左のカードは交流会でもらった主人公マーカーです


 そして・・・・・・残りの3枚は私が作った主人公マーカーです。製作時間は1枚40分ほど。いそいで作ったのでエリーゼ以外微妙かも・・・・・・








 ・・・さて、ついに新マルスデッキとクロムデッキのお披露目です。


 とくにマルスデッキは少しいじっただけですが今でも環境に食らいつくことを可能にしました。優勝もこのデッキで何度かあります。クロムデッキは・・・研究を重ねた結果、コレじゃまずいと思い大幅改善。前のデッキよりは回せるようにしましたが、マルスデッキほどの活躍は無理そうです。


 あ、大会でぼろ負けするかは試してないので試したい方はぜひ使ってみてくださいW





では両デッキの写真を ドーーン!!!










































 ゑ?クロムデッキどこいったって?


 ・・・・・・あるじゃないか~HAHAHAHAHAHAHA~





 すいません、最終的にクロムを主人公から降板させました。





 マルスデッキ(9/30日版) 50枚 赤50 青 0 白 0 黒 0 





1  アリティアの王子 マルス 4


4-3 スターロード マルス 4 


5-4 救国の英雄 マルス 1


1  風の魔道士 マリク 4


4-3 疾風の賢者 マリク 4


3-2 忠義の古強者 ジェイガン 3


1  大司祭ミロアの娘 リンダ 2


3-2 オーラの継承者 リンダ 3


3-2 慈愛の聖女 レナ 4


1  神竜族の王女 チキ 4


2  アリティアの王女 エリス 4


1  解放軍の弓兵 ゴードン 3


3-2 戦場を翔ける王女 シーダ 2


2  心癒す翼 シーダ 4


1  タリスの王女 シーダ 4





クロ・・・・・・リズデッキ(9/30日版) 50枚 赤0 青50 白0 黒





飛び跳ねシスター リズ 4


イーリス聖王国の王女 リズ 4


イーリス聖王国の王子 クロム 4


正義を貫く王子 クロム 4


記憶を失くした軍師 ルフレ(女) 4


聖王の神軍師 ルフレ(女) 4


隠和な騎士団長 フレデリク 3


飛翔せし漆黒の翼 ジェローム 4


罵詈雑言の令嬢 マリアベル 4


永遠の幼子 ノノ 3


おてんばマクムート ノノ 1


貴族的な弓使い ヴィオール 4


若きなる天馬騎士 ティアモ 2


完璧なる天馬騎士 ティアモ 2


花占いの乙女 スミア 2


竜好きの竜騎士 セルジュ 2


理知の瞳 ミリエル 2


 やはり、理想に近づけるとだいぶ簡素になってきますね、リズデッキはなぜクロムを降板させたかというと、実は前回クロムデッキの後にデッキを改造したのですが、3つの壁にあたり、一週回って別のカードを主人公にしてクロムは縁の下の力持ち、みたいなってもらおう・・・・・・、という結論になりました





 1つ目の壁 : 展開の問題


 まわしてて思ったのですが、クロムの後にクラスチェンジを考えると手数を大分食いますし、合わせ業のはばもあんまりない、と思ったこと。あとターンがかかる。後半まで体力が持たないとどうにもできないのが大きな壁に思えました。


 2つ目の壁 : コストの問題


 最初の話とかみ合わせるとなんとなくわかるかな?とにかく最速コスト3の後に高コストを出す・・・のちのちまた出しなおす・・・・・・そのたびにコスト面が大きく食われてしまう。ここもきついかなと思えました。サイファは盤面命、その攻撃が強くとも守りのときにしっかりと守れなかったら後の攻撃に大きく響いてくる。大型のカードはそのリスクをもつのでキツイのかな、と思いました。


 3つ目の壁 : デッキ作りの問題


 これは私情・・・・・・こういうデッキを考えきれない私の責任もありますが、作った当時クラスチェンジ先がリズのみだったので、能力を生かしきれない構成であり





 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・結果いらない方が単色のためなんじゃないのかな、と





 あ、もしクロムで構成したいのであればメジャーのものを挙げて起きます。


 オグマ×クロム ・ ナバール×クロム ・ リズ×クロム  ・ ロンクー×クロム ・ マークス×クロム


 ・・・・・・こんなところですね。なんだろう、この腐女子が沸きそうな組み合わせはW女子にいたっては完全に事案・・・・・・おっとこの話はよそう。続きはきっと誰かが薄い本をだね・・・・・・・・





 さてマルスデッキですが。マリク・リンダといった魔法方面を投入し射程強化、マリクにいたってはエリスとの相性もいいし、倒した後の1枚ドローも強いので採用、リンダはもしものときのマリクのドロー能力の代わりをするために入れましたが、70の戦闘力を作れるので戦闘でも有利に運べるのでいい感じに使えています。シーダが3種類になりましたが、まず理由は30支援の増加、2コストシーダの移動能力を使用するために。さらに言えばウイングスピアを使うことで60の戦闘力を得られるので利点大きく4枚投入


 動きとしては先行であれば1 ・ 2コス辺りでマリク出撃、3コスでマリク上級にクラスチェンジ、エクスかリバーからの1枚ドローのような感じでマリクをうまく生かしつつ戦う感じがいいと思います。


 後攻であれば素直に3コストでマルスをクラスチェンジあとからマリクを出して戦うようにするといい感じになると思います。





 リズは最速クラスチェンジでないと困る感じです。リズをクラスチェンジした後はひたすら攻撃しコスト3以下(例えば手札にマリアベルがないときはすかさず回収、前衛に神速回避がなければそれを回収)のながれを取り戦うと気持ちよく回せると思います。





 マルスデッキの弱点は主人公を攻撃されるより、ドロー手段のマリクを叩かれること。エリスとマリクだとみんなはエリスをとる人もいますがそれよりマリクですね。エリスなんていると10上げれるので強いのですが、戦えるわけではないのでマリクとられる方が痛いと思います。


 リズは・・・・・・根本的に攻撃が通らなければ辛い。最速できなければ辛い、じゃないかな?私はこのデッキをけっこう回したわけではないですが基本安定し続けていたので上記の行為がなければどうにでもなると思います。





 強化案ですが、マルスデッキならSR上級シーダを4枚、マリア上級3枚or4枚、SRチキを3枚ほど投入するだけでいいと思います。


 リズは・・・・・・これがベーシック使用なので方を崩し混色(恐らくそれをするとクロムがいなくなる可能性があります)にする。単色は・・・・・・PRルフレ(男)2枚、ヘンリー上級下級4枚、ノノを3→4枚、かな?





 以上が更新版単色デッキでした。いかがだったでしょうか?いまだに回していますが勝率はまだ8割以上あります。マルスではこれでも優勝が多々ありますし、なにげにSRなしで助かったりしています。今後もデッキ研究を進め更なるデッキ更新をすすめていきたいですねW





 次の内容はカザハナデッキかオフェリアですかね。セレナは・・・・・・?


 あれは・・・・・・ネタ枠ですから挙げるか迷います。ネタが尽きたら投稿ですかね。





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 では次回でお会いしましょう!!o(〃^▽^〃)ノシ





 どうもです。ツナマヨです。

 公約どおり、今回は交流会に行ってきた話になります


 9月26日、東京の八王子で行われた「第一回 セシリアの茶会」に参加してきました。

 参加者は49名、男性がほぼ全員、というわけではなく女性の方も何人か来ていました。


 

 会場はこんな感じ

 1000円を払い入場・ドリンクとお菓子をもらい今日使うデッキを記入……。今日のために準備したカザハナデッキかいつものマルスデッキにするか悩みましたがカザハナの勝率が低すぎた(0勝4敗。勝ちを知りたい)ので手馴れていたマルスデッキでの参加です。


 待っている間、運営さまからオリジナルパックと主人公マーカーを貰いました。すでに高待遇の交流会ですね~、という印象がこの辺りから感じました。


 さて対戦

 予選は5回行い得点の高い上位8名を選び出し、シールド戦で優勝を決める流れ。

 1戦目

 セレナデッキの方との対戦。いつもの振舞い方で行けば勝てる・・・・・・と、思ったのですがそこはリアル。アニメみたいにいい展開が作れるというわけでなく、まさかの初手主人公なし。出すまでに5ターンを費やすことになりました。

 でも、その後は流れを掴み相手を押していけたので勝利。危ないスタートとなりました。

 2戦目

 アズールデッキ・・・・・・しかも3色(赤・青・黒)泣きそうでした。私、なぜかアズール苦手なんですよね。デッキ内容的に後衛からの攻撃手段に限りがあるので。序盤こそアズールからの攻撃をしのぎオーブを0にする、がここでピーク。

 コウゲキガトオラナイ

 ずるずると相手のペースに飲まれ始め気づけばオーブも残り1枚。必死になってくらいついた結果、タイムアップ。1枚差をなんとかキープできたので無事勝利できました。タイムアップ。

 私あまり好きじゃない勝ち方です。なのでこの試合はほんとにすまなかったと思えました。プレイング不足ですね・・・・・・

 3戦目

 相手はルキナ主人公。ルキナ主人公だとそのままルキナ直行ルートとマルス変更ルートと分岐するので結構緊張緊張。

 結果はマルスルート安定した動きを見せるも私だって伊達にマルスデッキで戦っているんじゃありません。しっかり相手の動きを予測しフィールド操作を行い勝つことができました。えっへん!

 4戦目

 こんどのお相手はドーガデッキ。おお、ほとんど同じデッキに当たらない。

 さすが交流会です。ドーガデッキは見慣れない方が多いと思いますが、言っておきます。めちゃめちゃ硬いです。最近こそ魔法関係増えたので弱体化しましたが、基本の大会デッキに魔法はあっても1~2種類。それ以外は70のドーガで戦う破目になります。もちろん、スミアなんていたら絶望的。飛行もちのカードを引くだけで110・・・突破しずらい。もちろんスミアを倒しにくれば、コストを1つ使い攻撃対象をこちらに切り替える。

 弓兵涙目である

 さて、じゃあ私はどうだったかというと、マルスデッキにはマリク・リンダ・レナと強力な魔法持ちカードがあったので相手が苦しい戦いとなりました。このデッキにはそれなりにメタできる性能だったのが役に立ちました。

 何度も言いますが、ドーガは実際つよいですからね?

 5戦目

 最終戦、ついに同じデッキ、マルス軸の方と対決することに、相手は最初こそ何もしてこず流れはこっちにあるか・・・・・・と思いきや、後半から勢いが増し最後は押し切られてしまいました。終わった後聞いてみたら「あぁ、あの時初手にマルスしかなくてね危なかったよ」

 私、そんなデスカットの能力があったなんてWW、なんてね。




 

 結果は写真の通り4章1敗 点数不足でベスト8を逃してしまいました。


 こののち、ベスト8の方々はシールド戦を行っていましたがその間、ランダム賞配布が行われました。私はランダムオリパですね。

 パカっと中身を覗いてみれば・・・・・・


 R+ アクア ・ R アクア (※R+のカードと同じです)


 ・・・・・・あはは、私アクアのR+もってなかったですし、これでこのアクアが3枚揃ったと思えば喜ばしいことです(白目)

 ・・・・・・え?じゃあデッキに使うのかって?

 イヤードウダロー、タブンツカウトオモウヨー



 上がランダムパック

 下が入場後にもらったオリパの中身です


 さて、この交流会、私かなりテンション上げてがんばりました!

 特にテンションがよかったのは、4戦目のドーガデッキと対戦しているときでしたね。けっこう面白い展開があったのでW

 例えば上級ドーガと下級リンダが戦って、必殺なしで勝ったり、ドーガが必死に主人公を攻撃するけどなかなか通らなかったり、私が神速回避をするたびに隣で戦っていた方から「おぉ・・・」なんて声が飛びました。後は、いつもおなじみ倒された次のターンに同じカードを引く「おかえり」コール・・・あ、生放送では私がよく言うのでそう命名してますW


 あと、今回の交流会で特に楽しみにしていたのは生放送でお会いした方々や、以前戦った方に会うことです。いや~、いままでスカイプ越しでしかあったことがなかったので会えたときはすごく感動しました。

 くぅぅぅ~~~!!この感じ、今も忘れていません。

 お会いした方の中には私と同じくニコ生でサイファの放送をしていた方もいまして、私を含め3人いましたね。生放送の方々は、どちらも乙よかったです。あ、その中に私も入れてもらえるとうれしいですW


 交流会、初めての参加でしたが、ほんとに楽しかったです。大勢の方とサイファで語り、ファイアーエムブレムで語り、楽しく戦う。いつもの大会よりも明るさを感じました。あ、いつもの大会は引き締めあった中で戦っているような感じじゃないですよー。

 フレンドリーフレンドリー♪

 こんなに楽しい所だって思えるなら私ももっと多くの交流会に行くべきでした。お金なんて関係ないです。・・・・・・できれば関東県内でなら、ね。今度は公式のイベントにも行ってみたいなぁ。すくなくとも1月2月の公式大会には予選を突破していきたいです。4勝1敗は伊達じゃないって皆さんにも知ってもらわないと、ですからね。

 がんばりますよ~!!!


 まだまだ書ききれていない部分の話もありますがこの辺でいったん失礼。思い出したら次回に付け足したりします。

 次回は前回のマルス・クロムデッキの更新内容と一部解説になると思います。セレナ・オフェリア・カザハナデッキはもうちょっとあとですかね。できるだけ更新を早め皆さんに発信できればと思います。


 感想・質問・こうじゃない?て反論などなど、コメント・メッセージ・ツイッター(@Ghost1996910Big )・生放送(co2932643)でいつでも待ってます。気軽に送ってくれてかまいません。


 では次回でお会いしましょうo(〃^▽^〃)ノシ 







 

こんばんわ~です。お久しぶり(1ヶ月ぶりです)、ツナマヨです


 やらかしました・・・・・・

 いやーまさかこれほど放置してしまうことになるとは思っていませんでしたよ。

 実はですね、最後の投稿から数日後にニコニコ生放送で放送を開始、生主となったんですよ。すでに20日以上放送していますが、その間、ほとんど書いている暇を吸収されてしまいまして今日まで遅れてしまいました。


 で、しかもこの間今まで書いてた内容ほとんど忘れてしまいました&青単・赤単のデッキの大幅改変、つまり若干ガチ使用になりました。この辺ものちのち書いていきたいですね



 さて、久々なので少し生放送での雑談をします。

 初めてすでに27日ほど。日数なら1ヶ月近いですね。

 はじめこそ放送することがたいへんでした(回線落ちたり、あんこちゃんが突然使えなくなったり・・・・・・・)。 


 はじめ、第一回目の放送は緊張、ただ緊張でした。

以前からツイキャスのほうでは放送をちょくちょくしていたのですがニコニコ生放送は初めて、Webカメラを使い、スカイプ対戦も初めて・・・・・・2日目には慣れていたことがふしぎなぐらいです。

 やっている内容は、雑談・対戦・考察の3点です。

 雑談はサイファ関連の話をしたりサイファじゃない話をしたり、まぁいろいろですね。

 対戦はサイファ・遊戯王・ヴァンガード・WSなどをやってます。・・・・・・基本的にはサイファだけでやっているんですがね・・・・・・裏メニューみたいなものです、この辺は

 考察はデッキ作りや優勝デッキから動きを研究。新しいデッキの研究などなどです。

 コレをメインに19:30~23:00 の夜の間やっています。


 宣伝くさいなぁ・・・・・・。

 すみません、みなさん。なにぶんはじめたばかりの放送。もっと多くの方々に見ていただきたいと思うとこう・・・・・・宣伝してしまいます。

 サイファプレイヤーの認知度も少ないので知っている方がいれば、これを見ている方々は、盛り上げるために宣伝おねがいします。私の放送でなくてもいいんです。最近では4~5人ほどサイファ放送をしているのでそちらを宣伝してもいいんです。とにかく、今はもっと多くの方々と対戦したり話したりしたいのです!!


 私の放送、人が少ないって感じより対戦してくれる人が少ないからぱっと開いてくれた方がすぐにブラウザバックしちゃうんですよね・・・。

 以前放送でその話をしたとき

「人気があるサイファ放送主は始めたての人だから戦うと負けたり勝ったりしてくれるから気軽に対戦しやすいんですよね。でもツナマヨさんは強すぎて声をかけづらいと思う。」

 考えればそうですよね~

 そりゃ、強い相手に戦う人ってレベルが高い人に限定されるんですから。ましてや今のプレイヤー層は始めたてのタマゴかヒナ。強い相手はキツイと感じ戦いたくない、と思うはずです。

 そのときのデッキは

 1軍マルス赤単デッキ (1~5レベルたとえるとレベル 5)

と2軍クロム青単デッキ (レベル 4 )

 の2タイプでした。クロムなら・・・まぁ?ってレベルに見えますがマルスは完全にガチ。大会でも何度も優勝できているため敷居が高いと思えてきます。


 結果、ネタデッキを作ることにしましたW

 形はどうあれ勝つことを考えない、別の趣旨、エンターテイメントを目的としたデッキづくりをしました

 セレナデッキ (レベル 2 )


 戦ってくれた方も笑ってくれました!こんなデッキに付き合ってくれてありがとうです。


 ところ変って9月 デッキも2段に入り新しくデッキを2つ用意しついに対応デッキも5つになりました。現在は以下の感じです


 弱 1 ~ 5 強


 セレナデッキ (レベル 2 )

 オフェリアデッキ (レベル 3 )

 カザハナデッキ (レベル 4 )

 リズデッキ (レベル 4 )

 マルスデッキ (レベル 5 )


 カザハナはまだ生放送に出してはいませんが、優勝していたカザハナデッキをベースに作っているので若干強めになっています。戦える日がたのしみです!!



 さて今後の予定ですが、せっかくなのでバージョンアップしたマルスデッキやリズデッキ(旧クロムデッキ)を書き直し、ネタセレナ、新作オフェリア、カザハナデッキを書いていこうかと思います。

 ただ次回は非公式交流会の話になるのかな?9/26日に東京の方であるので行った感想だとか雰囲気だとかを伝えられればいいなとおもいます。


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 では次回で会いましょうo(〃^▽^〃)ノシ