どうも皆さん、おこんにち羽〜( ̄▽ ̄)
メンタルを鍛えるってめっちゃ難しいよなぁと思う一羽です🪶
守る方法が増える反面、心が折れやすいことが増えているようにも思えてしまいます…
今まで見なかっただけってのもあるとは思いますが、筋肉と違って鍛えるのも見えないし、、、鍛えるには負荷や傷つけないとだし、、、難しいですね。
さて、4コマ〜(^^)/
『なにはなくとも、うっせぇな』
はい。
昔は、積み上げた努力が一瞬でパーになるゲームが当たり前でしたね(笑)
セーブができない。
復活の呪文(セーブ)が「ぱ」なのか「ぼ」なのか見え難い。
ちょっとした振動でゲーム機が接続切れる
などなど、、、
なにより、情報ですね。
ネットから簡単に拾えるけど、
当時は口コミか情報誌
正に不自由を楽しむみたいな感覚ですかね?(笑)
まぁ、今のらくさを味わってしまうと、
その不自由さが煩わしく思えてしまいますけど(笑)
特に厄介なのは、移動やローディングの長さ(少々の短さも)
理不尽なくらいなエンカウント率や、卑怯だろって思えるぐらいの厄介さは、
なんとかクリアしたい!というチカラはでますのでいいんですけど、
スムーズさを求めるのですかね?
あ、一応ですが、私はドラクエ3リメイクをやってなかったりします💦
ファミコンではやっているという漫画と同じ展開だったりしますわ(笑)
復活の呪文ではないですけどね(⌒-⌒; )
