ついに楽しみにしてた「メタルギアソリッド4」が発売されました。
一通り(3周目)やり終えた感想は・・・、ファンなので感動はできたけど、ゲーム部分がムチャムチャ少なく、MAPも狭くて、ゲーム部分は面白くないな・・・というのが正直なところです。
ハードの難易度だと、隠れて進む部分がかなり難しくなるので過去作みたいな緊張感が味わえるんですが、戦って進む部分では敵の強さもまだまだ弱いし、楽勝で通過できたりとバランスもイマイチのように思います。

<良いところ>
(1)隠れずに戦う、隠れて進むの2面性が一応ある。
(2)ストーリー性が非常に濃く、感動できる。謎だった部分が明らかになる。
(2)オクトカムがカッコイイ。
(3)バイクイベントや車のイベント、REXイベントなどが迫力ある。
(4)武器がカスタムできる。
(5)カメラを入手すると、ムフフなことなど小ネタが増える。
(6)(スペシャルエディション)メタルギアの制作現場が見れる。
(7)オンラインで無料アイテム(オクトカムのパターンなど)をダウンロードできる。

<悪いところ>
(1)ムービーが多過ぎて、その分、ゲーム部分のボリュームが極端に少ない。
(2)MAPの構造が面白くなく、狭い(オフライン)。
(3)オンライン対戦が面白くない。MAPが狭く、走り回ってバンバン撃ち合うだけって感じがする。シリーズの柱でもある「隠れる」という要素をもっと活用できれば、数多くあるFPSなどとの差別化ができると思う。
(4)無線でのやり取りのボリュームが少ない(オフライン)。
(5)CQC後の尋問がない。ゲームのヒントやおもろい小ネタをしゃべってほしかった。
(6)追加アイテムなどの買い物が、PS3ストアでできない。

<その他>
スペシャルエディションで収録されていた小島監督のうれしい言葉・気になる言葉を簡単に紹介しておこうと思います。
『メタルギアシリーズは次の世代のクリエイターが小島監督のセンス(意思)を引き継ぎ、小島監督は一歩引いた立場でこれからも製作される』とのこと。
また『小島監督自身は新たなゲーム制作に取りかかる』とのこと。


ということらしいです。
新作メタルでは、ゲーム部分のボリューム・ムービー部分をもう少しまとめることに注意してほしいところ。MGS4の中で、チラホラと宇宙ネタが見られたけど、宇宙関連のミステリアスなストーリーとかも期待したいです。