いやー始まりましたね
スティールクロニクル。
ロスプラ+ボーダーブレイクって言われてるみたいだけど、ロスプラとかやった事無いからわかりません。
シャイニングフォースクロスよりは面白かったです。でもボーダーブレイクの方が圧倒的に面白いね。
たいした集中力は必要ないのでダラダラプレイできます。言い換えるとダラダラお金が無くなっていきます。
SEGAの上層がこれを推していこう!っていうタイトル(SFCやら戦国大戦やら)がこけて、趣味で作りました(三国志大戦やらボーダーブレイクやら)的なタイトルが流行するとゲームは趣味で作るものだなぁ~とつくづく思いますね。
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とにかく戦国大戦の話をしましょう。
最近使ってるデッキが織田勢。
前Ver.で狙撃が糞強かった仕様だったので全くやってなかったんですが、狙撃弱体、ヤタ烏弱体でちょこちょこ再開し始めた感じです。
飛び道具が強いのはどのジャンルにおいても糞ゲーになるのはゲーム触ってたら常識で知ってると思うんだが、馬鹿なの?
朝比奈信置さんが大流行らしく、それに加えて朝倉景鏡、孫一ワラ、掛かれ柴田みたいなデッキで固定されてきてる様子。
掛かれ柴田が上位に食い込むなんて昔は考えられなかったですね。良かった良かった。
主に朝倉景鏡対策でデッキを構築してます。
蝮が一番いい気がするんだけど、持ってないので帰蝶を入れた。
(帰蝶 ねね 毛利新助 伴長信 前田利家 その他)
実際、景鏡相手だと胡蝶の毒よりも、ねね⇒大手柄コンボの方が有効だった。
前田利家の統率がいまいちなお陰で押し込まれて帰蝶が死んでしまうケースが何回かあった。
まだデッキの考え幅が残ってるような気がする。
掛かれ柴田が強くて大流行と聞いて、また柴田デッキを構築した。
パターン1
(柴田勝家 羽柴秀長 佐久間信盛 氏家卜全 榊原康政)
以前から柴田デッキには氏家必須という概念から構築したもの。鉄砲超絶がいたら退き佐久間便利じゃないか?っていう浅い考えで組んだ。まぁそこそこ強いんだけど、どうしてもゴリ押しにしかならんね。
パターン2
(柴田勝家 細川幽斎 榊原康政 高山右近 武井夕庵)
新カードが使いたかったんだ!ただそれだけ。こっちもただのゴリ押しにしかならん。幽斎のおかげでゴリ押し度アップですよw
何で高山右近が入っているかと言うと、騎馬のオーラが出るまでの時間が統率によって全然違うという隠れシステムがあるから。これは以前天野と直虎のガチンコ勝負で一方的に負け続ける不可解な現象があったのでまず間違いない。このどこにも書いてないシステム酷いよね。
雪斎デッキもまだ使ってる。上方修正入ってたらしい。まぁ雪斎強いわ。正3だとほぼ負けねぇ。目下の目標はヤタガラス対策。ヤタガラスはどうにもならんのだけど?
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個人的には真田信綱、昌輝兄弟が楽しみなんだけど、まさか出ないって事は無いよね??
早く信虎世代が出ないかなぁ~と思ってたり。氏親とか早雲とか