スキンを変えたら妙に重くなりました。たいした機能の無いFLASHのせいです。
先日三国志大戦やったら徒弓ばっかりに当たりまして、いい加減にしやがれコノ野郎とキれて全突にしたら桃園はじめとする蜀単にばかり当たるようになったのはどういう理屈ですか?負けたまま終わるのが嫌なんでお金が無くなりましたよ。
で、今日やったら順当なマッチで、普通に連勝でした。トータルで徳さらに-1か…
色々と徒然書いてみる。
総じて思った事。『戦器の無いカードはゴミ屑だ!』
一般的に言われてる戦器が強いとか弱いとか、武力1の差には勝てない物だと考え、さして問題じゃないと思っていたんですよ。
でもね、上級持ち相手だと普段殺される事の無い場面で殺されるし、また殺す事にやたら手間取ります。上級を持ってるカードでデッキ組むのが正解なんじゃないかと思うぐらいです。沙摩珂とか武力5とは思えない殲滅力ですしね。UC張飛とか乱戦で殺せる気がしませんしね。まして通常戦器が無いなど、それだけでハンデ背負って戦ってるような物ですので気合入れて倒しに行かないと上級揃ってる奴相手はキツいです。
何故か使わない呉軍の戦器ばっかり持ってます。現行の呉軍は引き篭もるか、開幕だからつまんねーんだよ!
①(R徐庶 R魏延 質実趙雲 Rホウ統 金環三結 他周倉)
他周倉をUC姜維にしてみたり、金環&他周倉をUC姜維&敬愛皇后にしてみたり、R魏延&金環&他周倉を長坂橋張飛&麋竺&UC姜維にしてみたりした。他周倉とUC姜維の違いはあんまり無い。復活を取るか武力&知力を取るか。UC姜維の質実は基本使っちゃダメな計略だからどっちでもいいんじゃないかな?他周倉をUC姜維にした時、金環を蜀軍に変えるのも考えたけど金環並みの高スペックは蜀軍に存在しない。それにこれを蜀軍にしたら引き篭もりがちになって、面白くないのでやらない事にした。長坂橋はダメだ。個人的に好きなカードだから長坂橋を使ってしまう。徐庶とかホウ統とかがいらない子にw
vs徒弓はほとんどあきらめ。無理。カウンターも狙えない。まぁ強いのは(R丁奉 UC徐盛 孫桓 韓当 何かの7or8弓)(R丁奉 SR呂蒙 UC孫権 孫桓 韓当)ってパターンだろう。徒弓の場合、ホウ統はゴミ化。主力という主力が居るわけでもなく徐庶で落とすべき敵はいない。速軍の法でスチールかけようと思ったら連環の法後出しされてみんな止まって終わった。速軍がLv.5っていうのもあるが、次からは兵法連環の後出しで速軍する事にしよう。城門歩いてくるアタッカー孫桓死んだら蜘蛛の子を散らすように逃げるから殺すちょっと前に連環撃たせないとダメだなぁ…考えれば考えるほど腹が立ってくるからこのデッキの事はあまり考えないようにする。
最近の人は皆集まって来るから何かホウ統使いがちになる。昔は落雷一本で頑張ってたんだからホウ統頻度を下げないとなぁ…
②(R徐庶 Rホウ統 UC姜維 R黄忠 沙摩珂 関銀塀)
弓がやたら強く、騎馬の突撃ダメが減ったので、旧降雨落雷別Ver.を改良してみた。他周倉は復活弱体化のお陰でUC姜維と大差ないし、沙摩珂は上級戦器持ってるので、張任並みに強い事を期待。黄忠がゼロ距離すれば関銀塀が回れるので、関銀塀も入れてみるかというデッキ。
総武力が低いので、序盤に守る事が大事。単色なので12まで貯まる。状況に応じて徐庶orホウ統で。黄忠&関銀塀コンボはなるべく使わないのがいい。ミスが少ない時は①のデッキの方が強い。
③(攻守司馬懿 R典韋 SRホウ徳 UC曹仁)
どっかの人のデッキをぱちってみた。何でこういうデッキなんだろうと思って使ってみた。具体的に説明は出来ないがかなり面白かった。使ってみてわかったが、攻守の殲滅力は驚異的。栄光全滅させたし、桃園も一人なら簡単に殺せる。八卦一人がけSR張飛なんかは13典韋で押さえて12ホウ徳&10曹仁&司馬懿突撃で8割5分もっていった。直後決着発動させてたけれども、2度目の突撃固定ダメで即死でした。戦い方は一人ずつ殲滅する戦い方。司馬懿だけは速度上昇無いので、槍に刺さっても結構OK。攻守司馬懿の恐ろしさを確認した。まぁこれで対策らしい対策が立てれるってもんですよ。でもこのデッキに当たった事無いけどね!