またも初心者狩り始めました。
デッキは
(華陀 張燕 張梁 程遠志 禰衡 十常侍 刑道栄)
復活の歩兵単です。もし当たったら、頑張ってください。一応攻略ヒントは下にバラしてあります。
問題は他勢の大攻勢を出す為に象をやらなければならなかった点で、
(孟獲 朶思大王 皇甫嵩 帯来洞主 UC袁術)
他勢の大攻勢を出す為にこんな感じのデッキでやり始めるはめに。
まぁ初心者には当たりませんでしたがね。10州程度のスキルの人が多かったです。
折角の単色なのだが、正直士気を12貯めてる場合じゃない。
開幕で他勢大攻勢でリードを取り、後は必死に守るというデッキパターン。
できるだけ開幕は一列に並ぶ。
これは相手にプレッシャーを与えるためで、
一列で敵が迫ってきたら怖いからという理由。
この精神的アドバンテージはかなりでかい。
敵を十分引き付けておいて、他勢の大攻勢を叩く!とコレだけ。
開幕経験者なら他勢打った瞬間逃げて行くんだけれど、
経験した事が無い人はそのまま突っ込んでくる。
突っ込んで来てもらうと安心で、こちらが大幅なリードを取る事が出来る。
まぁそのまま落ちちゃう事も良くある。
開幕序盤凌がれるとほとんど絶望的。
華陀先生の神医でもって超武力で押し切るか、張燕&禰衡&十常侍の馬鹿密通で攻めるかのどちらか。
馬鹿密通あるのに固まって攻めてくる人を見ると、まだまだ若いなぁ~とか思ったり。まぁたまに覇王レベルでもいるんだけど、こういう人たちはどうやって覇王になったのやら不思議だ・・・
馬鹿密通はマダマダ使える計略コンボでした。密通の計は結構広いんです。今の指鹿よりも広いです。特に変更は無かったみたいです。
歩兵デッキをやっていく上で必要なスキルは守城回し技術。
攻城をおさえる人が出たらすぐに引っ込めて、次の人にチェンジ。
城内から出てくる時間を肌で感じるくらいに知っていないとキツイかもしれません。
この技術は結構難しく、下手に出したら全滅で城が簡単に落ちちゃいます。
そしてこの面子では武力9以上の武将はまず倒せません。
9以上をおさえるつもりなら、全滅を覚悟しましょう。
小出しの山賊の群れを駆使して時間を稼ぐしかありません。
戦ってて、「ああ、それは士気の無駄使い!」とか思う事がたくさんあります。まともに戦えるデッキなら大きなアドバンテージになるのですがコレだと関係なく負けます。相手が無駄使いしてるのに!!やるせない。
山賊の群れなんですけど、ちょっと前まで3割回復っぽかったのが4割回復くらいに増えてる感じがしました。
これで歩兵デッキの勝率も昔よりアップのはず・・・
まぁ張宝の落雷さえあってくれれば…
ちゅかこの面子だと戦器が揃った所で別に強くならない・・・
三国志大戦1の時は四品以上あがれなかった歩兵デッキですが、
今回はどこまでいけるでしょうか?とりあえず今の所四州まで上がってます。
初心者狩りなのに勝率50%台とか悲しすぎる
単色の意味も特に無いので、勝てなくなったら2色以上の歩兵を考えます。
覇王・覇者レベルの話。
徳16から17になって16に減った。
馬鹿落雷の進軍。
途中PIMAとかいう有名どころに当たったが負けてしまった。
次は勝つ予定。後、3勝できたので馬鹿落雷は終了。
号令分も補給した。
(求心曹操 鄧艾 楽進 SR賈ク 程昱)
普通にどっかの大都督と同じように戦えば、これで十分じゃないか?と思って組んだデッキ。
中途半端に余った士気を刹那神速で処分できるので非常に強いように感じた。
でもこういうデッキに当たらないのはどうしてだろう?
ちなみに、初心者狩りの是非については議論するだけ無駄なので議論しません。法律でも作ったらいいんじゃないでしょうか?儒教国家だったらよかったのにね。