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郝昭を使ってみたときの話。


魏武の大強を馬にかけるのは正直微妙な感じ。

それでなくとも、コス2かけてる戦闘要員なので別段使う必要性が薄い。


武力的に7と8に壁があり、8と9・10に壁がありという観点で見ると、

10以上に関しては15と16に壁がある。10~15に壁はほとんど無い気がする。

魏延の16と韓遂の15では強さが全然違うのである。

まぁ個人的な使用感だから正確な所はわからないが、私は何回かそう感じた。

よって武力12になった所で警戒するほどでもない。

ガチンコで張飛の大車輪に挑んでも乱戦ダメージと車輪外周ダメージで負けてしまうのではないだろうか?

という武力についての考察。


必要士気について、

士気3は軽いけれども4は重たい感じがする。これも個人的な主観。

4使うのに見合った計略ではない気もする。

まぁ大強を持ってるカードが2種類だからそう感じるのかもしれない。



とすると王濬はどうだろうか?

これの欠点は知力が2しかない事。

そして大強の必要士気が4である事。

ただ、これを使った時、10 2の槍が出来上がると考えれば強いと言える。

槍の性質上、一旦敵陣地まで攻め入ると帰ってこれなくなる可能性が非常に高い。

もし大強を使うとするなら、

大強を使って一旦身を引き、攻めに転じる事のできる士気を溜めた後攻め入る事をすればガチンコでは負けないだろう。

問題は、大強+覇者求vs大徳+大車輪になった時、大強+覇者求が圧倒的に不利だという事かな。

ダメ系がいたら狙われる事必至ですがね。



これに比べて必要士気3の魏武強はどうだろうか?

楽進の武力7、于禁の武力8、R夏候淵の武力10。

楽進や于禁の魏武強を使うなら、もう一体の馬はコス1で十分機能する。

R夏候淵の武力10は実は別格で、R呂布を使っている方々は十分知っていると思うが

武力10の弓は死なない。倒しに行けない。神速系が無ければこれを倒すのは非常に困難である。

こいつの凄い所は知力が6あって何故か勇猛魅力付きである事。

ちょっとしたダメ計も耐えうる強さ。

デッキ面子の知力がそこそこ高いなら、ダメ計対策として増援を組み込む事も可能。

R夏候淵壊れカードだよなぁ~と常日頃言っているが、全国で使ってる奴がいない。何故だ?



刹那賈クを使ってみた感じ


一応、刹那連環デッキで勝利してみたものの、厳しい戦いが強いられる。

あまり警戒してこない事が多く、よく集まって攻めてくる。

刹那離間と何かというコンボを考えるよりも、

刹那離間を主体とした殲滅デッキを構築した方が強いかもしれない。

今後、刹那⇒長坂橋も試す予定。

確かに使えるとまではいかないけれど、使えないとは言い難いカードだった。