やはりエフェクトやキャラ画等グラフィック素材の取得、作成が非常にめんどい。
しかし、グラフィック如何で面白みも大部違う。
とはいえ、画像を一々切り取って取り出す作業には無理がある(やってられんw)。
ということで、二つの画像のを比較して違う部分のみ切り出すソフトを作ることにする。
やはりエフェクトやキャラ画等グラフィック素材の取得、作成が非常にめんどい。
しかし、グラフィック如何で面白みも大部違う。
とはいえ、画像を一々切り取って取り出す作業には無理がある(やってられんw)。
ということで、二つの画像のを比較して違う部分のみ切り出すソフトを作ることにする。
今までの実装状況と今後の実装予定を 簡単にまとめる。
実装済み(当然、ディレイ、キャンセル等KOとだいたい同じ仕様)
1.ヲリキャラ
スキル:HB、ディセント、レグカッティング
2.プリキャラ
スキル:ジャッジメント、スーペリアヒル、コンプヒル、グルコンヒル、
マリス、パラ、トメ、マッシブ、サブサイド、キュア
3.NPC側もスキル使用の思考ルーチン実装済み
4.BGM、スキル等の効果音実装済み
5.スキルパレット切り替え
6.NPC周囲状況判断思考ルーチン
敵種族が優勢なら引く、PTに所属しているならばPTメンバー同士集る等
今後の追加予定
1.wiz、ログキャラ追加
キャラ画の取り込みをしないとなぁ(めんどい…)
2.NPC思考ルーチン強化
攻撃目標の優先度設定(ヲリよりもプリを狙う等)
目標への接近方法(回り込り等)
こんな感じ