今までの実装状況と今後の実装予定を簡単にまとめる。


実装済み(当然、ディレイ、キャンセル等KOとだいたい同じ仕様)

1.ヲリキャラ

 スキル:HB、ディセント、レグカッティング


2.プリキャラ

 スキル:ジャッジメント、スーペリアヒル、コンプヒル、グルコンヒル、

      マリス、パラ、トメ、マッシブ、サブサイド、キュア


3.NPC側もスキル使用の思考ルーチン実装済み


4.BGM、スキル等の効果音実装済み


5.スキルパレット切り替え


6.NPC周囲状況判断思考ルーチン

 敵種族が優勢なら引く、PTに所属しているならばPTメンバー同士集る等



今後の追加予定

1.wiz、ログキャラ追加

 キャラ画の取り込みをしないとなぁ(めんどい…)


2.NPC思考ルーチン強化

 攻撃目標の優先度設定(ヲリよりもプリを狙う等)

 目標への接近方法(回り込り等)

 


こんな感じ