BBH杯の詳細を見ようとしたらたまたまVerUPの仕様変更情報を見かけたワンダ~です(σ・∀・)σ
とりあえず、12月15日 から
<仕様の改善>
● ベンチムードが打率その他に与える影響を改善いたしました。従来より若干効果を抑えています。
● タクティカルスキル「全力発進」の効果を改善いたしました。ベンチムードのダウン量を従来より大きくしています。
● タクティカルスキル「反骨精神」の効果を改善いたしました。ベンチムードのアップ量を従来より小さくしています。
● EXスキルのパラメータ表示を改善いたしました。
従来はEXスキルの付加によってパラメータがゲージの上限値を超えると、ゲージのグラフィックを縮小して表示 しておりましたが、
縮小せずに表示するようにいたしました。
なおグラフィック上のゲージの長さは、一定の値を上限としております。
実際のEXスキルによる能力アップは、その上限を超える場合もございます。
● VSチャレンジモードの「通算スコアランキング」の名称を、「これまでの最高成績スコアランキング」に変更いたしました。
との事。
これで全力発進ゲーは無くなればいいなと。

さらに!
28日?稼動予定の新カード情報がo(゜∇゜*o)(o*゜∇゜)o~♪
しかし、上記の画像は非常に見づらいですので公式サイトへお願いします…
期待の中日は堂上兄の画像っぽいですけど、
ポジションが3.5より
能力も65?だったら3.5より
って、あれ!!
久し振りの黒カード化で能力ダウンですか…
後はスキルに期待するしか無いッす…
井端の代わりになる堂上弟にも期待で。
とりあえず、12月15日 から
<仕様の改善>
● ベンチムードが打率その他に与える影響を改善いたしました。従来より若干効果を抑えています。
● タクティカルスキル「全力発進」の効果を改善いたしました。ベンチムードのダウン量を従来より大きくしています。
● タクティカルスキル「反骨精神」の効果を改善いたしました。ベンチムードのアップ量を従来より小さくしています。
● EXスキルのパラメータ表示を改善いたしました。
従来はEXスキルの付加によってパラメータがゲージの上限値を超えると、ゲージのグラフィックを縮小して表示 しておりましたが、
縮小せずに表示するようにいたしました。
なおグラフィック上のゲージの長さは、一定の値を上限としております。
実際のEXスキルによる能力アップは、その上限を超える場合もございます。
● VSチャレンジモードの「通算スコアランキング」の名称を、「これまでの最高成績スコアランキング」に変更いたしました。
との事。
これで全力発進ゲーは無くなればいいなと。

さらに!
28日?稼動予定の新カード情報がo(゜∇゜*o)(o*゜∇゜)o~♪
しかし、上記の画像は非常に見づらいですので公式サイトへお願いします…
期待の中日は堂上兄の画像っぽいですけど、
ポジションが3.5より

能力も65?だったら3.5より

って、あれ!!
久し振りの黒カード化で能力ダウンですか…
後はスキルに期待するしか無いッす…
井端の代わりになる堂上弟にも期待で。