どれだけモノを「所有」しても
どっかのタイミングで
「不安」を捨てる決意をしないと
もっともっと「所有」しないと不安になる。
「不安」は現代では
モノを売るための魔法の杖みたいなもん。
その「不安」という道具を使って
作られたゲームの中では
そのゲームのルールに
従うことになるんだからさー。
「不安」を捨てるには、
捨てても平気だったっていう
経験をすればいいわけで、
それには技術や能力は必要なくて、
必要なのは
勇気だけ。
それで、一文無しになってもいいじゃん。
それで、死んじゃってもいいじゃん。
失敗しても、
多分、平気だったって思うよ。
そもそも、量子物理学者に言わせると
現実は私が無意識に作ってるんだから
最後はきっと
ハッピーエンドの種明かしが
待ってるはずだよねー。
