どれだけモノを「所有」しても

どっかのタイミングで

「不安」を捨てる決意をしないと

もっともっと「所有」しないと不安になる。





「不安」は現代では

モノを売るための魔法の杖みたいなもん。





その「不安」という道具を使って

作られたゲームの中では

そのゲームのルールに

従うことになるんだからさー。




「不安」を捨てるには、

捨てても平気だったっていう

経験をすればいいわけで、


それには技術や能力は必要なくて、

必要なのは

勇気だけ。





それで、一文無しになってもいいじゃん。

それで、死んじゃってもいいじゃん。





失敗しても、

多分、平気だったって思うよ。






そもそも、量子物理学者に言わせると

現実は私が無意識に作ってるんだから

最後はきっと

ハッピーエンドの種明かしが

待ってるはずだよねー。