プロゲーマーの3種類の稼ぎ方 | ワンチーム-ONE TEAM- 大富豪から教わった 0歳〜18歳の子育てのチュートリアル

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マレーシア留学後、娘が偏差値45底辺高校に進学、その後3年で偏差値70国立大学合格に導いた孔明パパです。大富豪一族のメンターから教わった英才教育論。両親の「脳OS」が変わるだけで子どもの「脳OS」が変わり結果が変わる。社会からの逆算で娘たち奮闘中!

 

プロゲーマーとしての

稼ぎ方は大きく分けて

3種類ありますキラキラ

 

 

 



・賞金付き大会で入賞
・ゲーム実況YouTuber
・企業スポンサー





日本の中高生が参加

『フォートナイト』世界大会では

優勝賞金3億以上、

出場者は

全員入賞にならず

参加賞の540万に留まりました!!

 

 

 

 

 



中高生のお小遣いとしては

すごい金額ですが、

生活を考えると

足りない金額ですショボーン

 

 

 

 

 



サラリーマンなら

もっと楽して稼げますニコニコ







優勝賞金3億の

『フォートナイト』でも

全プレイヤー数

2億5,000万の中

世界頂点になって

ようやく3億グー

 

 

 

 



100位だと540万円!!

 

 

 

 

 



540万円もらうのでも

250万分の1の確率!!

 

 

 

 

 

 



全受験生の200人に1人が

入学する東大目指したほうが

1万2,500倍楽ですねルンルン

 

 

 

 

 



東大卒業生の

平均年収700万は

期待できます爆  笑

 

 

 

 

 



私がフォローしてる

YouTuberに

荒野行動のプロゲーマー、

動画視聴回数も100万超連発ニコニコ

 

 

 

 



ゲームが上手なことは

当然ながら

企画も喋りも面白いですウインク

 

 

 

 

 



明らかにゲームとは

別のスキルが

求められますグー

 

 

 

 



単にゲームが上手ければ

人気とは限らない現実です!!

 

 

 

 

 



ゲームの世界大会で

毎年のように優勝し、

ゲームYouTuberとしても

大人気の状態であれば、

企業スポンサーという道もありますが、

狙って収入を獲得し続けるためには

営業活動が必須ですグー

 

 

 

 

 



単なる引き籠もりが

なれる世界ではない現実ガーン

 

 

 

 

 



以上、

3つの「プロゲーマーゲーム」としての

稼ぎ方をクリティカルに考察すると、

 

 

 

 

 



プロゲーマーは

巷の就労・ビジネスと比べて、

再現性・継続性という面で

明らかに厳しい状態ガーン

 

 

 

 

 



一生懸命練習して

世界一になれたゲームが

次の年も大会が行われるかは、

ゲーム自体の人気に委ねられます!!

 

 

 

 

 

 



プロの活動としては

不安定すぎですえーん

 

 

 

 

 



プロスポーツよりも

継続性がありませんショボーン

 

 

 

 

 


 
プロゲーマー単体を

職業として見た時、

確率的には

日本で数名しか、

まともに生活できませんガーン

 

 

 

 



「5億円ジャンボ宝くじ」に

当選するより、

低い確率の職業を

目指すのはどうなのかはてなマーク

 

 

 

 



入手難易度と

収入を比べた場合、

一流大学→東証一部上場企業の方が、

全然楽だし、

取りこぼし無く高年収を狙えますよね。