素材作り
結局ちどりの仕上げは2枚ほど追加して、亜州IRさんの毎月の仕事と超絶案件のほうにウェイトを割いた。3ヶ月で240枚という、能力的にも予算的にもアクロバティックな手段をとらないと仕上がりはおぼつかない。ドランクヴィーナスの時に初めて使用してみた3Dソフトの活用は必須だ。
とはいえメタセコイアいじるのも、久しぶりで使い方そのものをもう一度覚えながらという感じ。
コミスタEXに付録でついてくる素材を積極活用して材料をこさえていこうと思う。
オフィスとか一丁上がりな素材とかもあるんだけど、1つのオブジェクトになっていて、俺自身の理解度が深ければ分割して活用とかできると思うのだけど、よくわからないので、出来る範囲で切り分けて再構築したり、自分でこさえたモノを組み合わせたりとか、そんな感じになりそうだ。
とにかくやれることをやっとかないとヤバイ。
未曾有 YOU な超絶案件
やることになってしまった。3ヶ月(現時点から)で240pという俺のキャパを完全に越えた、まさに自分にとって未曾有のオーダーである。
〆切は短い、原稿料もかつてなく安い(^x^)。なのに何故受けたのかというと、まぁちょうど仕事がスカンピン状態だったこともあるけど、なにより題材が面白げだったから。
そして自分なりに、キャパを越えた仕事を如何にキャパ内に圧縮するかの方策のビジョンを多少なりともイメージできたから。
最優先事項は何より仕上げること。そして、この条件で可能な限りのクォリティを目指すこと。
この仕事の可能性があったがために、ここしばらく可能な限り、他の作業をフル回転で進めてきた。打ち合わせは来週となるから、ネーム作業はそこからだ。それまではこれまで通りに手元の作業を可能な限り進めて(できれば終わらせて)、この案件の土台をできるだけ固めておくことだ。
ちどり2の単行本カバーがとりあえず仕上った。今日は残りの時間で亜州さんのイラストとちどり14話の仕上げを進める。
ツクヨミネタの構想は当座ストップせざるを得ないな…。BOX...ing第4話も優先順位的に後回しにせざるを得ない。その次に考えている本のほうも出来れば進めておきたかったが…これも後回しだ。
日記とか悲鳴気味になったりすんだろか…見苦しい感じになるかも(;^_^A
光明が?
エレカの色塗り途中で、昼飯にマクドへ。マクドでハンバーガーをパクつきながら…夏休みだから、普段に輪をかけてフードコート内は阿鼻叫喚だ。
…うおーっ!ずっとネタが進まなかったツクヨミネタに突破口が…?これでなんとか前進できるかもしれん。
この案件だけずっと停滞してたからホッとするわ。色塗りに集中するぞ。
カラー作業が終わったら、ちどりの仕上げ作業に移行だ。あ、亜州さんの毎度のイラストがあったな。これのラフ案の確認も取れたから取り組まねば。
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ちょいと再生してみましたけど、やっぱり単純に情報量がDVDに比して4倍くらい違うのかな?解像感があからさまに違いますわ。今までブレードランナーのソフト買ったことないけど、このメディアで初めて買えたのは良かったな(^x^)


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