引き続き、初心者向けの『アリーナの戦い方』について学びたいとおもいますキョロキョロ

今回は暴風アリーナの戦い方勝敗の判断方法ですウインク

 

アリーナ参加条件である『英雄総戦力の上げ方』などについてはこちら参照してみてくださいウインク

 

 

この記事はシーズン2に書いてるので、『兵種ボーナス』『兵種相性』『スキルチップ』『専用武装』などが出てくるかもしれませんが、

とりあえず判断の仕方はいつでも同じ (しらん要素は無視してOK) 

な感じで読んでみてくださいてへぺろ

 

 

 

 

まず、暴風アリーナは『一軍同士の一騎打ち』です。

ですので、

自分の一番強い編成・装備で挑みます。

 

『防衛』の編成もお忘れなく (画像右下)

挑まれたらこの編成で戦ってくれます。

 

 

 

編成やら何やらについては別でお話するとして、初心者の人にもわかりやすいように基本的な話をしますねニコニコ

 

 

まずは下の『挑戦』をタップして、

 

次の画面。基本的には格下 (自分より戦力の低い人) と戦います。

このとき私の戦力は 26.7M なので、それより弱い人を狙って確実にポイントを稼ぐのがセオリー

私が弱いので、一覧に格上しかいないときもありますw

 

応用編として、

同じ連盟の人とわざと戦ってポイントを献上する (その人の順位を押し上げる) という作戦もありますが、

・自分がポイントを失っても順位報酬に変化がない場合

・献上することでその人がランクインしそうな場合

 

などに行うと良いでしょう。

意味がわからん、という人は『とにかく格下を狙う』でOKですOK

 

 

 

勝てる相手の見極め方

一覧から相手を選び、『挑戦』をタップします。(ひとつ上の画像参照)

 

下の『戦闘開始』を押さなければ戦闘は始まりません。

左下『左矢印』で戻れます。(戦闘回数が減らない)

この画面で、本当に勝てるか、あるいは勝てそうか判断して、ヤバそうなら撤退しましょう。

 

戦闘開始する前にどこをみて判断するか?

すこし難しいかもしれないけど数回やれば慣れますウインク

 

まずは戦闘開始前の画面

戦力はほぼ互角ですね。私が26.23M、相手は26.01M

 

そして相手は戦車5人編成。私は戦車4+ルシウス (航空) 

 

普通に考えれば混成よりも5人おなじ兵種のほうが強いですが、ルシウスはスキルでエネダメを軽減してくれるので、同格くらいの戦車なら割と勝ちます

※装備やスキルの進展具合、チップやドローン装備で左右されますが

 

で、再びこの画面

上記の理由

・ほぼ同格の戦車が相手

・ならばルシウス入りで勝率は高め

 

ですが、念のため相手の強さをもう少し探ってみましょう

※ドローンレベルは私128、相手135だけど、そこまでの差はないだろうという判断

 

 

画像の①のところをタップすると、もう少し詳しく相手の強さがわかります。

ドローン部品は、みたかんじ私より弱い

下の方のスキルチップは部分的に私より強いけど、そこまでの差を感じない

 

ここまでの情報から、「まあ勝てるかなぁ?」という・・・

(最後てきとーですみません真顔)

 

予想通り勝ててよかった爆  笑

 

 

 

まとめ

・挑戦相手一覧で、格下を狙う

・『挑戦』をタップしたあとの画面で、相手の兵種・編成・ドローン部品 (チップ) から判断

・勝てなさそうなら戻る。

 

暴風アリーナの場合は、時間経過で他のプレイヤーの順位が変動=対戦相手が入れ替わることがあるので、焦らず、勝てる相手と戦ってポイントを積み重ねることが大切です照れ

 

どうしても勝てなさそうなときは『無料更新』で一日3回まで一覧を入れ替えできますし、4回目からもダイヤ消費することで入れ替え可能です。

でも、もったいないので入れ替えしなくても良いかなー?

と私は思ってますてへぺろ

 

先にも書きましたが、

『順位が上がることで何らかの報酬を得られる』ときはダイヤ使ってでも入れ替える価値があると思いますが、

報酬が変わらないならば、ダイヤ使うくらいなら負けたほうがいいかなぁ、とにっこり

 

 

また、「勝てると思ったのに負けた」場合は、『記録』から戦闘ログを見れますので、相手と自分の戦力比較をしたり、動画をみてどこが悪かったか (弱かったか) を知るのも良いでしょう。次は勝てますように物申す

 

ちと長くなりましたが、アリーナでのPvP (対人戦) を楽しんでいただければと思いますハートのバルーン

 

 

以上、対人初心者向けアリーナの勝ち方でしたチュー