人は皆、生まれながらに魔法の因子『紋章』が備わっている。
それは機能によって4つに分けられる。
第1紋 生産系に特化した紋章
コツコツ積み重ねる作業を得意とし、分析能力に長ける。日常生活では役に立つが、運の値は壊滅的でギャンブルで大成するのは不可能に近い。
第2紋 威力特化型の紋章
最初は大した特徴がない紋章だが、鍛錬することで稀にとてつもない豪運を引き寄せる。一攫千金系のギャンブルが得意。
第3紋 連射特化型の紋章
最初の運は大したことないが、鍛錬すると高い運を連続で発生させることができる。
連チャン系ギャンブルが得意。
第4紋 対人戦に特化した紋章
こと対人ギャンブルに関しては、その人物を中心に宇宙が回っているかの如く天運の嵐が吹き晒す。
特に鍛錬を行わなくても強い運を発揮するが、鍛錬を重ねた者は、もはや手がつけられない。
紋章は生まれながらに決まっており、変更することは不可能。
勿論私は第1紋の紋章を所有している。
ご存知Tの人は第4紋の所有者だ。
そんな者達が麻雀を一緒やるとどんな事が起こるのだろうか。
こうなる
左から私、T、チャンピオン、後輩
注目は12回戦
ずっと引けず、かちゃ負けの私
10回戦目にようやく一位を取って勢いに乗りたい私
その中での12回戦
T リーチ!
数順後
私 ペシッ
T ロン すったん
私 ......
T ろくまんよんしぇんてんww(+祝儀1マン)
チャンピオン氏 見通しが甘い(爆笑)
この言葉で私の中で糸が切れる音が聞こえた...
まぁ、Tのリーチでカン入ってたしさ
ナカスジとは言えドラの4mは確かに危険だ。
でも東2からビビってられるか!
私は大量の負債を抱えているのだ馬鹿野郎。
私 お疲れ様でした!!!wwwww
私の精神は崩壊し、もう冷静に打つことは不可能。
これでは楽しくもないしさらに負ける可能性が高い。
負けがこんで、熱くなりさらに負けるというのはダメなギャンブルの典型パターン。
時間はまだあったが、今日はここで勘弁してもらうことに。
というか麻雀負けすぎだ
今回のせいで、始めてから330ハンチャンで−1000ポイント
一回あたり−3くらいだ
元々の技術の差もある上、紋章が違い過ぎだ。
私はギャンブル最弱の第1紋
他の奴らは全員第4紋だクソやろー!
リーチを打てば、追っかけられて1発振込み。
サンメンチャンで追っかけリーチを打つと、ペンカンチャンに振込み。
配牌は7種面子なしが基本で、唯一の配牌受け入れ10種の好形イーシャンテンてんすら貼ることもなくターチャがツモ上がり。
手配と捨て牌をどう入れ替えても聴牌もしない曲ばかり。
奇跡的に上がりに辿り着くのは安いてのみ。
こんなもんで勝てるかクソが!!!
そして、私は聞き逃さなかった。
私がすったんを降った時、チャンピオンはここ入ったら発射してた...と言ったことを
そう第4紋持ちは、そんな都合の悪い時はそれが出ていかないツモをするのだ。
それか、その前に失格紋がふるかな!
4mはすったんだったら危ないななんて分かるはずがない。
タンピンドラ5のサンメンチャンではり、浮牌が4mなら余裕で出てくだろうが!
つまり運8割!!
私が緑一色聴牌してた時もそうだ。
リーチしてたTは発をツモッテシマエバ振込みだ
だがそうはならない。
紋章が違うから
私がTの3pを掴むのだ!
すったんなんて34種のうち当たりが1個だけ
それをたまたま持っていて、たまたま不要な手の形でたまたまスジが揃う形でTのカワに牌がある。
こんなもん奇跡だ。
※すったんは一万分の一らしい。
奇跡を引けるのは、神に選ばれた者だけ
奇跡の犠牲となるのは悪魔に魅入られた者だけ
この輪廻からは逃れられない。
マティーよろしく、私はコレから第4紋に生まれ変わる為に転生するので、これ以上探さないで下さい。待ってろよルリィ!
漫画面白くて楽しみにしてたので、異世界系好きな人は是非見てみて下さい!
まぁ、麻雀は確率のゲームだしどうしても運が介在してしまう。全てを運のせいにする奴は上手くなれないと言うのも分かる。だが、運による上振れ下振れも確実に存在する。
上振れ野郎は、場況だの言う前に逆正弦定理をまずは勉強してこい!
私は麻雀を勉強します。おやすみ💤






