東京ゲームショウ2014 出展社まとめ(訂正あり) | 嫁に黙って株を始めたら資産が3,000万を越えて今更どうしたらいいのか分からなくなってるブログ。

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いよいよ開催が迫って参りました。

年に一度のゲーム祭り、泣く子も黙る日本最大のゲーム展示会、コンパニオンのおっぱいが揺れまくる桃源郷、そう…


『東京ゲームショウ 2014』!!!!!




『東京ゲームショウ』


東京ゲームショウ(とうきょうゲームショウ、TOKYO GAME SHOW)とは、コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の主催によって開催される、コンピューターゲームを始めとするコンピューターエンタテイメントの日本最大規模の総合展示会である。略称としてTGSと表記される事があり、本項もそれに倣う。E3、Gamescomと並ぶ世界三大ゲームショウでもある。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%82%A6


【東京ゲームショウ2014 公式サイト】
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2014/index.html



当然、株材料的にも避けては通れないイベントなわけで、一旦ここで出展社情報をまとめておきます。こんなかんじ。


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【TGS 2014 上場企業出展社まとめ】


一般展示

--カプコン(9697)
--グリー(3632)
--コーエーテクモゲームス(3635)
--コナミデジタルエンタテインメント(9766)
--スクウェア・エニックス(9684)
--住友商事(8053)
--セガ(6460)
--ソニー・コンピュータエンタテインメント(6758)
--ディー・エヌ・エー(2432)
--東京エレクトロン デバイス(2760)
--バンダイナムコゲームス(7832)
--ブロードメディア(4347)
--Yahoo! JAPAN ゲーム事業(4689)


スマホゲーム/ソーシャルゲーム

--インターネットイニシアティブ(3774)
--KLab(3656)
--CyberZ(4751)
--トランス・コスモス(9715)
--ドリコム(3793)


ロマンスゲーム

--サン電子(6736)
--ボルテージ(3639)


物販コーナー

--カプコン(9697)
--コナミデジタルエンタテインメント(9766)
--スクウェア・エニックス(9684)
--セガ(6460)
--バンダイナムコゲームス(7832)
--ブロードメディア(4347)


ビジネスソリューション

--アイ・オー・データ機器(6916)
--アドウェイズ(2489)
--GMOスピード翻訳(9449)
--ニフティ(3828)
--楽天(4755)


ビジネスミーティング

--インタースペース(2122)
--ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)
--コーエーテクモゲームス(3635)
--モブキャスト(3664)



以上。

出展社の顔ぶれ的には去年とほぼ変わらずって感じですかね。
(主に去年と比較して)個人的に気になったポイントとしては、

★ガンホーが一般展示を出していない
★ファルコムが出展すらしていない(※1:最下部訂正あり)
★Klabとドリコムが出展してきた


特に、ガンホーが「ビジネスミーティング」での出展のみという点は、新作の情報を期待していただけに寂しいというか不安というか。

逆にソシャゲでKlabとドリコムが初出展(たぶん)してるところが最大の注目ポイントかと。


Klabは去年、真田社長がフォーラムに登壇してますがブース出展は初だと思います。
両社ともに出展内容はまだシークレットですが、このタイミングで何かブッ込んでくる可能性もあり。何より、意気込みを感じます。何が飛び出すか注目です。


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その他注目したいポイントは2つ。

①TGSフォーラム(講演)の内容

18日の講演では、セガの里見社長、コロプラの馬場社長、バンナムの浅沼取締役、グリーの青柳取締役、DeNAの小林取締役が。
19日はグリーの荒木取締役、レベルファイブの日野社長が登壇します。

そうそうたる面々が並びます。
どんな話をされるのか、なかなか興味深いですね。

http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2014/business/forum.html



②日本ゲーム大賞の発表

毎年発表されるこの賞は、TGSの目玉にもなっています。
「経済産業大臣賞」「年間作品部門」「ゲームデザイナーズ大賞」「フューチャー部門」「アマチュア部門」とあります。

特に気になるのが
「経済産業大臣賞」
「年間作品部門 大賞」
「フューチャー部門」

でしょうか。

経済産業大臣賞、もしくは年間作品部門 大賞は『妖怪ウォッチ』だと予想してます。
そして年間作品部門の特別賞あたりで『モンスターストライク』

フューチャー部門は、TGSに出展されている“未発表ゲーム”から投票で選出されるので予想は難しいですが、今後の予測には重要な意味を持つので個人的に最も楽しみな部門です。

http://awards.cesa.or.jp/index.html


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そんなわけで、個人的に気になっているポイントを駆け足でピックアップさせて頂きましたがいかがだったでしょうか?


開催日は
9.18(木)・19(金)の2日間。


TGS今回のキャッチコピーは「GAMEは変わる、遊びを変える。」
ワンチャン掴んで資産も大きく変えたいところですがさてどうなりますでしょうか…

また続報あれば書きたいと思います!





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※1【9/15 追記】
★ファルコムは出ます!!!!!


読者の方の御指摘で気付きましたが、「ファルコムは出ない」と書いた情報は誤りでした。

自分の確認不足でしたので、ここに訂正させて頂きます。
大変申し訳ありませんでした。


単独ブースでの出展をされていないだけで、
「コナミデジタルエンタテインメントブース内」と「ソニー・コンピュータエンタテインメントブース内」、「物販コーナーのセガ・コスパ・ピカットアニメブース内」のそれぞれで日本ファルコムの商品が展示されるようです。

【TGS 日本ファルコム出展情報】
http://www.falcom.co.jp/sen2/event/tgs2014.html



日本ファルコム関係者およびホルダーの皆様にはご迷惑をお掛けしました。大変申し訳ありませんでした。
ここに訂正させて頂きます。