昨日の話だが…
ジャンプSQでも似たような題材の作品があって…
あっちは…何となく、ご都合主義を感じたから…4話くらいで読むのをやめてしまい
今月になって、終わりを迎えたと…
あれに比較すれば
………
まぁ…ラブコメ感が増しただけ、という見方もあるかもしれんがw
そういや、ちらほら止めてしまっている…
手汗の件辺りまでは読んでるのだが
現実でもいつか出会うことがあるかもしれんから…
下手なファンタジー作品を読むよりは遥かに価値のある作品のはずだが
少なくともクソチェンソーなんてゴミ作品なんぞよりは
…
話変わり…
これまた昨日だが…
プシュパ2章、視聴完了…
新年1発目…WAR2を見て…
日本
鎌倉
とか出て…「ハァ!?」となって、開幕から衝撃の展開が続いて…意外にもすんごい楽しめたものだが…
こちらは…
日本
横浜港
ハァ!???
また日本からかいなァァァァ!www
え?インド映画界に日本ブームでも発生してるんか?w
でも…WAR2の場合は…こんな鎌倉実在するんか?というテイストだったが…
こっちの横浜はモノホンでないんか??
背景を分析してる人の意見とかが欲しいところ
だが…
日本語を話す人もちらほらいるけど…
これは明らかに吹き替え多数…だよな??
主演の人はちゃんとしゃべってたと思うが
日本ハ寒イデスネ
カンパイ
など…
そして…インドアクション映画名物の凄まじい動きwww
巴投げから別のアクションに繋がる…なんて無茶な動きもバリバリw
だが、やはり…
最大の見せ場は…終盤の手足が拘束されてるのに無双展開にもっていくところかw
まさにスネークマンよwww
それにしても…
映画館サイトで事前に確認していたが…
上映枠の時間が…まさかの3時間50分w
ある程度の長さの映画なら2回流せる尺w
…だが、今更ながら…
話の方向性だけ、なら…
K.G.Fとかぶり気味な感じも…
そして…まさかの…
終盤、新たな遺恨を残してしまったのが不安要素と思ったら…
明らかに続く!で締めと…
さすがに次で完結か??
でも、まぁ…
それを言うなら、K.G.Fかて…Chapter3があるんか?という締めだったが
…本音を言えば…
あんまり間が開くのは勘弁してほしいとw
ブラフマーストラ、ハヌ・マン、SALAAR…
他にもあったような…
WAR3の場合は…話の繋がり自体は薄いから、そんなに気にしなくていいと思うが
ホント、そういう件を考えても…ランガスタラムやJAWANは名作だったと思うのだがな…
17時頃追記
MEMORIES IN ORBIT
最近…ブルアカがレイドイベントで忙しいから、少しこの辺りが滞っているが…
キャット何たら?…3敗も…orz
ようやく、3回ダメージでアウトと理解した
つーか…戦闘中、移動中とも言えるか?
いつでも回復できる、というシステムが無い…というのがキツすぎる
凡ミス1つですら危険であると…
回転突進はずっと歩いていれば当たらない
縦振り下ろしが地走り…2段ジャンプで対処
後ろ構えが突進…軽くジャンプで回避
磁石投げ?…往復の動きに合わせて軽くジャンプを繰り返す
後半…
3連地走り…最初のトゲをジャンプしたら、タイムラグで2段ジャンプしてからワイヤーアクションで適当に飛ぶ、攻撃の後は隙が大きいのでトゲを回避したら安心
磁石→磁石→地走り…磁石?が端まで届かない?
数回しか見てないので、完璧な対処がわからんかったが…端が安全なら、地走りのトゲだけジャンプ回避でいいのか?
…
反撃のタイミングがとにかく薄く…
相手の攻撃の後にちょぴちょぴ反撃していく…しかできんかった
…
もう少し探索を続け…
フローラとやらは初見で撃破
攻撃のモーションが見えた後に実害が出るまで…タイムラグが長いから、冷静に対処したら…そんなに苦しい敵ではないかと
触手2本での引っ張り?当たらんかったからわからんかったが…要は縄跳びだろ?
触手突きはモーションがモロに見えるから、そこから遠ざかるだけ
相手が攻撃したら近づいて反撃
ダメージゾーンができた後も…大して変わらん
ジャンプで接近してから反撃の後に、ワイヤーアクションで左に逃げる
相手の攻撃しそうな動きが見えたら左に逃げる
…
自分としては…
問題はその後だったもので…
ボスのいた場所に…ワイヤーアクションのポイント?が見えるから、近づくも…
掴めないんか??
これがわからんせいで…ダメージを負いまくって、諦めて帰ろうとしたら…左のポイントのワイヤーアクションポイントを掴むのをミスって…死亡帰還を果たすと…
不覚にも程がある…orz
メトロポリス?だかに着くも…
棒のザコにやられると…
ホント、こいつが意外と苦手な
3連撃でやられてくれないから、その後の反撃をくらうことがちらほらあって
GRIMEよりしんどいかもしれん…
21時頃追記
そもそも…Xなんてクソコンテンツに民意など存在しない
それくらいに思うのが丁度いい
本当に公平性なんてモノを求めるなら…人気とかトレンドなんてクソ概念は根絶すべきなんや
そういうのが凡俗共の感性を腐らせるのだから
…自分かて凡俗のザコだけども
…
話変わり…
インディーゲームの何たら〜って記事を見てしまったが…
どうにも、ラインナップがな…
魔法少女ノ魔女裁判かて有りと思うが
あ、ダンガンロンパ狂信者に止められてますかね?w
あっちこそ…数々のタブーをやらかしたのだから、もう終わりでいいと思うのだがなw
3が面白かった、と言う奴など存在しないだろ?w
…
悪意をばら撒くようだが…
都市伝説解体何たらも…
やってないから、あまりぐだぐだ言うのは失礼かもしれんが…
コミカライズ展開だの、色んな賞獲得だの…ゴリ押しが酷くて、正直あんまり関わりたくないというか…
映画とかのバカデミー賞うんぬん〜かて、胡散臭い…なんてのは今に始まったことでなかろう?
それと同じだと思うのだがな…
そして…
「事故物件だよ!うらみちゃん」
これ…まだリリースされてないよな??
何でそれがノミネートされるのか?って話なのだが…
個人的に気になってるから、リリースされたプレイするつもりだけども
「オバケった☆」…がなかなかにかわいいからw
注意を引くのに…これでもか!ってくらいにドアを叩きまくるとかw
…
(後から追記)
早咲きのくろゆりも…いわゆるループ作品だから、ある意味有りと思うが…
割り込み選択肢の演出はアニメで表現するのは…
仮にアニメ化したとしても…よくあるそういう作品と同じような扱いになりそうでなぁ…
…
ASTLIBRA Revisionとか言いたいけど…
主人公が作中ではセリフがない扱いだから…アニメでやるなら、確実にしゃべらないと成立しなくなって…ややこしいことになりそうな
ストーリー性だけ、なら…かなりの名作と扱っていいはずなのだがな…
主人公の想いゆえの執念はかなりのもので…
20260127追記
器用貧乏、4話
オルンの代わりを迎えた勇者パーティー、ダンジョン深層に挑むも…
不調やない、これが本来の実力や
…化けの皮が剥がれ…真の中核の存在をようやく理解した、と
だが…これだけの目に遭っても、勇者は未だプライドに囚われたままか…
というか
黒龍を転移させてしまい…
まぁ…オルンと遭遇するのだろうなw
意図せず、手柄・名声が動くのかどうか…
フィリー…まさか大久保瑠美だったとは…気づかんかった
プリコネのネフィ=ネラもそうだが…たまにこういう意外な役もあったりするんだよな…
20260128追記
ブルアカにて
…現実の不運は………
…まぁ…雪害に関しては札幌民ほぼ全員共通の事案であるが…
それ以外にもちらほらあったから、反動はそれなりにあったとも言えるか
…何度もくどいが…某ネクストシャインから弾き出された恨みもまだあるしなw
まだそれが残っていた…と解釈する
無料枠9回目で獲得!
5回目で臨戦ヒマリも取れて…無事、石消費0でノルマ達成
8回目にはこんなこともw
…レイドイベントの貢献は微妙なところだが…信仰は絶やしてないから…
…だが… 周年ガチャはまだ続く
それに対して…石のストックは………
この場では伏せる






