を作って経験値稼ぎまくってる人いそうですね。
元々レベル300越えてる4コス飛将ぐらい使わないと経験値2500万もゲットできないかと思ってたら最後トドメさえ刺せばその前の二回はどんなザコ武将でもいいとの話を聞きました
レベル340に経験値2500万食わせてもレベル365にしかならないんですよね
(デュエルやってる人の間ではこの差がすごく大きいのかもしれませんが)
でもレベル低い武将に経験値2500万となると当然話は別になってきます
レベル10の武将が一気にレベル345になるなんてそんな事あっていいはずが無いですよね~
昔レべリング頑張ってたからこそこういうのは残念だし課金やめてよかったと思います
「4ヶ月以内に突然ゲーム終了するかもしれないから統合に備えての農耕レべリングなんてやめて常に戦争してろ」っていう運営のメッセージだったりして
一部のヒマなプレイヤーは一日中画面に釘付けで更新押してそうw
というかそうさせるだけの魅力はありますよねコレ
私はどうせ討伐できっこないので激弱武将を当ててHPを削りきれないまま限界人数に達する可能性を1%でも上げようとしてます(最低)
元々レベル300越えてる4コス飛将ぐらい使わないと経験値2500万もゲットできないかと思ってたら最後トドメさえ刺せばその前の二回はどんなザコ武将でもいいとの話を聞きました
レベル340に経験値2500万食わせてもレベル365にしかならないんですよね
(デュエルやってる人の間ではこの差がすごく大きいのかもしれませんが)
でもレベル低い武将に経験値2500万となると当然話は別になってきます
レベル10の武将が一気にレベル345になるなんてそんな事あっていいはずが無いですよね~
昔レべリング頑張ってたからこそこういうのは残念だし課金やめてよかったと思います
「4ヶ月以内に突然ゲーム終了するかもしれないから統合に備えての農耕レべリングなんてやめて常に戦争してろ」っていう運営のメッセージだったりして
一部のヒマなプレイヤーは一日中画面に釘付けで更新押してそうw
というかそうさせるだけの魅力はありますよねコレ
私はどうせ討伐できっこないので激弱武将を当ててHPを削りきれないまま限界人数に達する可能性を1%でも上げようとしてます(最低)