こんにちは

10期領地変更、思い切りましたね
糧村用の領地がほとんど無くなっています
よくよく考えてみたら今までの糧村って異常に優秀すぎましたね

本来糧だけで敷き詰めた村なんて一期の時のように「三種資源建てたほうがいいけど兵を維持するために仕方なく作るもの」であるべきのような気もします
兵も雇えてビルダーさえあれば三種資源よりも優秀で、なんてのは間違ってたんですね

ただ糧村をショボくするのではなく資源村を強力にする方向で調整をしたほうがよかったのでは?とも

あと戦力の強化は課金者には嬉しいんじゃないでしょうか どの程度強化されてるかは知らないけど

3コス飛将で☆9が取れてちゃ領地がいくらあっても足りねーんだよ!って感じですよね
(私はそう思ってました)

3.5コス飛将9で50%ほどの確率で取れる(3.5飛将9を3枚か飛将10、4コス飛将9を一枚持ってれば一度のチャレンジで取れる)程度の戦力が重課金で独占できていい感じじゃないかな

もしそうなってたら私はそんなの持ってなかったので潔く諦めたか必死で4コス飛将作ってたと思う
あ、でも今は隣地猛攻があるのか・・・10マス制限に泣く事があったら悔しいので作ろうと思ったことはありませんでしたが

領地格差は広げないと揉め事の原因になりますよね 私は今までで2回他人の隣接してる☆9を取っちゃって文句言われて破棄したことありますw

城回りの密集した所だったからいいと思ったんや・・・(すいませんでした)

微課金者に手が出なくなって一部の人が要望スレで騒ぐよりも無課金の人すら取れるようになって同盟内でケンカが起こるほうが厄介だw


あとパっと見て☆1領地がすごい減ってますね。全体地図がゴチャゴチャしてます

遠征も強い武将が必要になるっていうのは面白いと思います

2コスの速度100攻撃5000程度の武将でラクラク遠征できてちゃ面白味がない、というか同盟ごとの差がつかない








あ、卒論と最後のテスト終わりました・・・

おととしに単位落としすぎて4回生なのにやたら授業あったんですよね・・・

卒業は多分できるんじゃないかな?

疲れた_(¦3」∠)_

友人たちの多くは就職して社会に貢献していく事だと思いますが私は院でヒッソリ研究を続けます・・・


ではまた