
☆5距離1600に出した時のシミュレーター
弩の武器はMAX、スキルは+60%ぐらいの控えめな奇計、攻撃課金アリ
経験値は約48万で弩の被害は1500ちょうどですね。
この場所に2部隊一度に出兵させるとして合計被害は弩が3000
ではこの2部隊分の兵をまとめて☆8に出して、☆5に2部隊出すのと同じ額の経験値(96万)を稼ごうとすると被害はどうなるのか?

ほぼ2倍死んでる!
ちなみに経験値に合わせずに兵の被害数を☆5と同じになるようにすると経験値はどうなるのか?

79万 ☆5に出した時の82%しか経験値貰えない
やっぱり☆5×2っていうのが正解なんですね
兵が余ったらたまに☆8で適度に溶かす必要はあるだろうけど
2部隊一度に出すぶんデッキコストは圧迫されるけど☆5に出すメリットの方が大きいと思う
1枚2.5コスを4枚常備したとして10コスを圧迫
常駐させる内政官は3.5、3.5、2.5を置いたらもう残り10コス分がいっぱいいっぱいですね
☆8×1レベリングにするなら2枚分、5コス分の内政官を置く事ができるようになるけど2.5コス×2を4、5個目の村に置いても差は微々たるものでしょう
今まで適当に☆8とかに出してたのを少し見直そう
3部隊レベリング・・・はさすがに無理があるかw
何かの呪縛で2コス以下しか育てたくなくなったらやってみようと思います
見直した上でのレベリングの手順は
まず内政官を3.5、3.5、2.5で収入の多い拠点に置いてあり、討伐ゲージが500の武将が軍事拠点に2枚セットされてる状態を初期状態とする
一番遠くて空き地になってる☆5に武将2体を出兵、スキルに差がある時は適当に兵数を調整
出兵と同時にファイルから2枚レベリングしたい武将をデッキに入れる
遠征訓練所が育ってても弩以下の速度の兵を連れてって距離1000前後に出兵してる場合は確実に往復12時間以上かかると思うので帰ってくる頃には討伐ゲージが300→500になってる
出した武将が帰ってきたら2武将をファイルに戻す
体力が著しく減ってたら劉備使うなり神医なり
その後王佐持ちをデッキに上げて往復時間分の大宿舎を予約する
次に修練武将で資源いっぱい兵を生産する
終わったらまた次レベリングしたい武将2枚をデッキに上げて討伐500になってる2枚をレベリングへ・・・
イカ無限ループ

とか言って相変わらずこんな事やってるのが私ですけど。
今週の撃破スコアは42万。先週は3位でしたが今週はどうなるんでしょうね
飛将の成功確率が48%達成したけど来期までにもう一度合成確率アップキャンペーンするかもしれないので待機。
そして29鯖と31鯖の獲得経験値を集計してみた
29鯖は1/26にレベリング始めて今日2/6までで計17796143
1/26~2/2までの1週間で10369900 1日1481414の経験値を獲得してる計算に
思ってたより多くて嬉しい ☆5×2に切り替えてからもう少し多くなるといいですね
31鯖は「1日100万宣言」してから4日で4347749 1日平均1086937
微妙~に達成してる もう少し増やしていきたい所でもある
1期とか2期の適当なレベリングが悔やまれるけど今から1期を課金して最初からやるような気力もないしもういいやw
ではでは
