また31鯖で兵器訓練付けたブンペイ捨ててしまった!!!!

ガチでもう間に合わん・・・w


あと同盟拠点mixi鯖に実装も来たあああああああああああ

うひょーー
同盟拠点とは

◆説明
・同盟拠点は、同盟レベルが5になった同盟に配布されます。
・同盟拠点は、各同盟で1つだけ所有する事ができます。
・配布された同盟拠点には施設を建設する事が出来ます。
・「同盟」のレベルを上げる程、より多くの施設を建設可能になります。
・「同盟員」の数が多い程、同盟拠点で建設できる施設の種類が増えます。
・同盟拠点で施設を建設すると、同盟に所属する全ての同盟員に対して、
 施設の効果が付与されます。
※同盟レベルによるボーナスに加え、同盟拠点で建設した施設の効果も追加されます。
 なお、同盟を抜けて別の同盟に参加した場合は、新たに参加した同盟のボーナスに変更されます。


同盟拠点に建てられる施設

○○(木、石、鉄、糧)研究所→対応資源の収入が2%増加する

大○○(剣、槍、馬、弓、車)→対応兵種を作るスピードが2%増加

同盟レベル13で20個の施設を作れる・・・らしい

あと同盟の人数によって建てられるモノが決まってるのかな?わからん



久しぶりにワクワクなアップデートですね


ただ兵種は3種類あって対応する資源も別々なのでどれを作るかっていうのは同盟幹部かなり頭を悩ませる部分ではないでしょうか

糧村プレイしてる人が多い事を考えると○○研究所は全部糧安定かな

糧村一つも作ってないから三種資源>糧だ!!なんて人は・・・w
どうせ戦争とか砦攻略にも積極的じゃないんだろうし無視していいんじゃない

食糧研究所で5個場所を取るとして残りは・・・


・別の資源研究所
→糧村オンリーの人とかもいるしあんまりオススメできないかも
まず私みたいに身の丈に合ってない修練を持ってる人以外は修練フル使用しても資源が足りなくなる事はないと思うし

というわけで
・大○○舎
で埋め尽くす事になるとおもうんだけどコレが問題だなあ

練兵、兵器工房はレベリング時期には絶対いらないw

でも鯖初期の砦攻略しまくる時期ならむしろ練兵(1期限定)と兵器で埋めた方がスピード上がるかもね


で鯖中期以降は三種のうちどれかを立てる事になるんだろうけど・・・

槍、弓、馬で使ってる人の割合がだいぶ違うのが問題w

槍→50%

馬→30%

弓→20%

ぐらいかな?戦争時の援軍を見る限りそんな感じがする
もっと槍多いかな



戦争時は大兵舎5個作るべきですね

同盟の半分がメイン兵科の作成10%オフになるのと

同盟員全員がメイン兵科の作成3.67%オフになる

前者の方が同盟全体の戦力が上がるのでいいでしょう


ただ・・・戦争も終わってレベリング時期になったら三種を均等に建ててほしいね

レベリングは同盟全体の戦力を合わせるんじゃなくて個々でするもんなので

少数派を無視するような同盟は・・・抜けますw

色々もめごとも起こりそうではあるものの久しぶりに楽しみなアップデート

ただ明日のメンテ長いwそれに確変も終わりかー

12枚引いてUR1枚とSR1枚ならだいぶアタリの部類なんだろう


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