資源回収武将のステ振りについて考えてみる

私の29-30鯖での資源回収武将は

「攻撃力3000、移動速度30の武将を13枚」で作ったんだけど正直失敗です

遠征武将としては成功なので後悔はしてないけど資源回収と遠征は別モノとして育てるのがよろしい

遠征武将は攻撃は3000程度でOK、速度はできるだけ高い値で揃える




でも資源回収はどっちかっていうと攻撃力重視が求められる

出兵して帰って来てから1時間でまた出兵させるのでHPがガンガン減ってちゃ使えない

出兵→帰ってくる→ファイルに戻す→次の武将をセットして出兵 のローテーションさせるにしても

最初に出兵して返ってきた武将のHPが全回複するまで出兵しては戻し出兵しては戻しを繰り返す事ができるだけの枚数って相当なモノになる

そんなに経験値を分散させるよりはデッキ一つ分だけを集中して育てた方がいいと思うわー

でその武将のステ振りについて

レベル120のC馬岱を使ったとして

$総攻撃力1349万

こう!

往復10時間の場所に出してHP20程度減るような調整にして1度出兵する毎に劉備使用→また出兵

これなら劉備は7枚ですむ

もっとレベル上げられる場合も同じ感じで

万が一レベル300で資源回収するなら


$総攻撃力1349万

こんなんとかどうでしょう





私の曹仁でやるならこう
$総攻撃力1349万



↑はスキル無しで考えてるけど当然スキルあった方がいいわけで


速度アップスキルは足並みが揃わないので却下

帰りに5時間かかるので攻撃アップスキルを2つ乗っけたら毎回スキル使える・・はず

ムリなく進撃と豪傑で+50%ずつぐらいを目指そう

強行からの一騎当千が付いたらコレ1つで往復20時間の大遠征とかもアリかな?


各自のスキルに応じて調整してみてくらさい

参考になるかわかりませんが書きなぐってみた

私は31でコレ実践します

ちなみに全部2.5コスト なんとなくw

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