⚫ジョロウグモは、武器ヌメヌメうなぎの武器アビリティでジョロウグモのスキル3を封印しスキル2が発動するようにしてます。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240530/00/12alex345/15/2c/j/o0730108015445063156.jpg?caw=800)
⬇実験場所
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240530/00/12alex345/a5/4f/j/o0875018115445063159.jpg?caw=800)
次の実験は、上記の4人編成から「超越の十字架アシャラ」を除いた3人編成での与ダメージ。
⬇与ダメージ実験の編成
⚫ジョロウグモに武器ヌメヌメうなぎでスキル3封印し闇ピース生成係に。
ふーむ(;´∀`)
アシャラのダメージ増幅って2倍✕3.5倍の7倍なのかな?スキル1とEXアビリティのブースト(攻撃力UP)効果も気になります。アシャラの性能はやっぱり高いのな???恐ろしい子、、、
なら次の実験は、最初の4人編成から「ダフネ」を除いた3人編成での与ダメージ。
⬇与ダメージ実験の編成
⚫ジョロウグモに武器ヌメヌメうなぎでスキル3封印し闇ピース生成係に。
ということは(ー_ー)
最後の実験は、最初の4人編成から「超越の十字架アシャラ」と
「ダフネ」を除いた2人編成での与ダメージ。
⬇与ダメージ実験の編成
まとめ
🟦編成①🟦
⚫アシャラ、ダフネ、ヴァニラ、ジョロウグモ
⚫マルチピース+52、コンボ+72
⚫ダフネ与ダメ ➡67億3,700万
⚫ヴァニラ与ダメ➡38億5,200万
🟦編成②🟦
⚫ダフネ、ヴァニラ、ジョロウグモ
⚫マルチピース+52、コンボ+68
⚫ダフネ与ダメ ➡6億9,800万
⚫ヴァニラ与ダメ➡2億1,500万
🟦編成③🟦
⚫アシャラ、ヴァニラ、ジョロウグモ
⚫マルチピース+52、コンボ+71
⚫ヴァニラ与ダメ➡19億6,000万
🟦編成④🟦
⚫ヴァニラ、ジョロウグモ
⚫マルチピース+52、コンボ+60
⚫ヴァニラ与ダメ➡1億100万
編成②が変ですね(ー_ー)
あ、分かったかも。
ダフネのEXアビリティ
⬇ちなみに、☆6火属性の半神アスラのEXアビリティは、
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240531/08/12alex345/3c/82/j/o0642019315445522993.jpg?caw=800)
その効果は
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240531/08/12alex345/db/6b/j/o0352004715445522994.jpg?caw=800)
ダメージ計算の公式がわかりませんが、素人判断で考えると、
攻撃力1000✕スキル倍率100だったら普通は与ダメ10万。これに2000%だったら、
攻撃力1000✕2000%=攻撃力2万にスキル倍率100で与ダメ200万ってことになるのかな?
半神アスラは開始時から気絶するまで有効で
ダフネは被ダメージで発動し、2ターン効果継続ですね。
あれ?
となると、今回の実験の、
🟦編成①🟦
⚫アシャラ、ダフネ、ヴァニラ、ジョロウグモ
⚫マルチピース+52、コンボ+72
⚫ダフネ与ダメ ➡67億3,700万
⚫ヴァニラ与ダメ➡38億5,200万
🟦編成②🟦
⚫ダフネ、ヴァニラ、ジョロウグモ
⚫マルチピース+52、コンボ+68
⚫ダフネ与ダメ ➡6億9,800万
⚫ヴァニラ与ダメ➡2億1,500万