意識高い系男子のブログ

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圭汰の毎日の日常日記

まぁただ日常のことを書くだけなんですけど見てやってください。   
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧ < みてやっちくり。
  (,,・Д・)   \______
~(___ノ


Amebaでブログを始めよう!

よく見たら3年半ぶりの更新のようですね。ヨシケイです。

 

過去の日記を見ると絶対死ぬので見ていないですし、見ないでください。

 

久々に友達と居酒屋で飲み、その際にアイカツとプリパラの独自の考察を垂れ流していたら「絶対ブログ書いたほうがいい!!!」と言われたのでちょっとその気になってみたという次第でございます。

 

ただ、我ながら稚拙な考察だな・・・と思わざるを得ないので是非ご意見ください。

正直言語化しきれてないです。

 

それでは早速全4回に分けてアイカツとプリパラの考察をしていきたいと思います。

以下のスケジュールを予定しています。

 

第1回:アイカツ考察①~アイカツシステム編~

第2回:アイカツ考察②~キャラクター編~

第3回:プリパラ考察

第4回:アイカツとプリパラの比較

 

基本的には両アニメを「如何にしてITは人間を豊かにするか」という問の「答え」として考察していきます。

 

早速いきましょう。

第1回はアイカツ考察①~アイカツシステム編~です。

 

まずは何も知らない方の為に軽くあらすじを説明しましょう。

まずは下のPVをご覧ください。

※4年以上前のものなのでCGがお世辞にも綺麗とは言えないです。

 

アイカツ!あらすじ

トップアイドルを目指す少女達のスポ根サクセスストーリー!

「アイカツ!カード」でセルフプロデュースして、

数々のオーディションに挑戦していきながら、

アイドル活動に励みます。

おしゃれも、芸能事情も!・・・・そして恋も?

女の子の憧れを全部見せます!

(公式サイトより引用)

 

 

どんな内容か雰囲気はつかめたでしょうか。

要するに少女達がアイドル活動を通してアイデンティティや自己実現と向き合うお話ですね。

 

さてここからが今回の本題です。

先ほどのPV中に主人公の星宮いちごちゃんがカードを使ってアイドルのコスチュームに着替えていましたね。

あれが「アイカツ!システム」です。

 

【アイカツ!システムとは】

劇中世界の芸能界、特にアイドルステージにて広く使用されている特殊な音響・映像空間を作り出す総合舞台演出システムの総称。観客に配布されるアンテナを通じて興奮度を計測すること(←これ重要)や、リアルタイムにステージ演出を変化させることもできる。 

 

【アイカツ!カードとは】

アイカツシステムを起動させる衣装カード。アクセサリ・トップス・ボトムス・シューズの4部位が存在する。

↑藤堂ユリカのスクールドレスのアイカツ!カード。

これの為にお腹を壊すほどアイスを食べました。

 

アイドルはこのアイカツ!カードによってライブやオーディション、

ドラマの衣装をセルフプロデュースします。

そしてアイドルとしてのパフォーマンスは本人の技量のみでなく、

このアイカツ!カードの性能や組み合わせによっても変化します。

 

ここまでの説明が意味することは、「芸能活動はITによって統治されている」ということです。

よくわかりませんね。かみ砕きます。

 

本来、「数値化」という仕事は人間の得意とするところではありません。

どうしても主観や「ゆれ」が生じてしまうためです。

(フィギュアスケートの芸術点はかなり審査員によってバラつきますし)

そこでITが登場するわけです。高度に発達したコンピューターであれば多様な物事を正確に数値化することができます。

冒頭でも説明しましたとおりアイカツ!システムを用いれば、観客に配布されるアンテナを通じて興奮度を計測することができます。

またこれは拡大解釈気味ですが本来物性を持つはずの衣装をデジタルデータへ置き換えることでこちらも数値化しています。

 

じゃあ数値化するとどうなるか。それは、

アイドルとしての活動に明確な良し悪し(文脈)を作れる。

ということです。

 

そりゃあプログラムで「これは点数が高い」「これは点数が低い」という線引きをきちんとしているので当然です。

このようにITによって「ものの良し悪し」に輪郭を持たせることで、アイドル達は基本的にその文脈の上で最も強くあろうとします。

こうすることでアイドル達を含めた「文化の健全性」を担保することができます。

ITを使うことでカウンターカルチャーからメインカルチャーへ押し上げようというこですね。

本来文化の醸成には時間がかかるものです。それを人工的に作り上げているのではないでしょうか。

 

しかしアイカツが面白いのは、このような「文脈のゲーム」のみに収まらず「原理のゲーム」をし始めるアイドルが出てくるところですね。

これは話すと長くなるので次回のキャラクター編にて。

 

それでは。

あけおめことよろですねはい




つっても半年以上更新してないしホント久しぶりだなw




久々に情報を発信したいと思いましてねー




昨年は「UX」やら「ゲーミフィケーション」という言葉がもてはやされてました




自分も非常に興味深くそれらについて勉強していましたw




そしてちょっと遅れて「イノベーション」ってのも自分の中で大流行w




んだもんで自分の人生を通しての目標も見えてきて大幅に成長できた年だったと思います




そんな中、マイクロソフトのイベントで知り合ったある方から教えてもらったエッセイがありますので是非皆さんにも紹介をば



http://www.emptypage.jp/translations/aaron/productivity.html



こちらはAaron Swartz さんのエッセイ、“HOWTO: Be more productive” の日本語訳です。




自分をより生産的な人間にするための指南が書かれています




個人的にはかなり共感できる内容で、特に最初の「時間の効率を高める」という大きな項目はすでに自分も実践している内容だったのでとてもすんなりと自分の中に入ってきました^^




その後の「先延ばしと精神の障壁」の項目は自分の中で、曖昧ではっきりした形になっていない事がカッチリ書かれているようでしたw




物事を細かく分割して考えたり、やらなきゃいけないことからやりたいこと、という風に自分の感情を持っていくというのは、色々方法がないものかと考えてましたので非常になるほどという感じでした





余談ですが、自分の行動の判断基準として「全校集会で全校生の前で言えるか」というのを設けていますww





たとえば道に落ちているゴミを見過ごそうした時、自分にそれを聞くと拾わざるを得なくなるのですw





しかし完全に実践できれば自分に自信が出ますし堂々としていられます
なつまち面白いよなつまち




ヨシケイです>挨拶




みなさん小耳に挟むぐらいはあるかと思いますが先日決行されたアレ




そう「うまい棒買占め作戦」です(爆




自分も57本ほどセブンで買って参加させて頂きました
なうにも投稿しましたがいちよう(なぜか変換できない)うp
$ヨシケイマターリ日記(′゜ω ゜



(有)フォーエバースタイル宛とか言うの恥ずかしかったwww




それならまだしも東京いますのくだりは・・・・




「但し書きは東京いますで。」

「えっ」

「あの東京にひらがなでいますで」

「は、はぁ・・・・」



みたいなやり取りがあってもうwww




だけどこの企画を見つけた時の胸の高鳴りは忘れられないっすw




あー面白かった






ヨシケイのオヌヌヌ


$ヨシケイマターリ日記(′゜ω ゜
メッセンジャーガール


元々原型師のsuzu氏が個人販売していたガレージキットだったのですがまさかの塗装済み完成品での販売とは・・・・


ガレージキット版を買った自分としては少しフクザツ・・・
最近はvipの若松駅実況スレガお気に入り



ヨシケイです>挨拶



あわよくば駅まで凸してますwww



まぁそれは良いとして最近更新をほぼしてなかったので(なうはやってるけど)生存報告も兼ねて日記をば



一昨日に中学時代の友達をファミレスに読んだらうれしい事に6人ほど釣れましてw



精々4人が良いとこだと思っていたので^^



久々に話が出来て楽しかったっす(´▽`)ウフフ




話は変わりますが昨日



ちょっとゲオにファイアボールのDVDを返しに行ったついでに書店で立ち読みをしたのですが、サンデーを読んでいると最上の名医にて主人公が自分の傷口を応急処置としてアロンアルファで接着しているのです!



主人公曰く「瞬間接着剤は元々医療用に開発された物で一般に売っているアロンアルファはそりゃ医療用とは違って有害物質も入ってるがちょっと使う分にはまったく問題ない」だそうです



普段模型を作っている時にデザインナイフ等で切ってしまった時はよく瞬着で傷口を塞いでいて痛くも無いし塗膜も生活で気になるほどではないのでとても重宝してました



それを友人や親に言うと決まって反対されてましたがこれでかなりこちらに分があるってもんです(ドヤッ



紙やナイフでスッパリ切った傷は痛いとよく聞きますが瞬着で塞いだ場合はその限りではないですw



これからは大手を振って傷口を接着できますww(ぁ


最近アニメとかあんまし見ないんですが黒田と羽音のコンビが復活ということでテンション高いヨシケイです(挨拶




黒田と羽音といえばやっぱりおねがい☆ティーチャーが有名ですよね



小二の頃にめっちゃ見てました




たぶん今自分が年上好きなのはおねてぃのせいですはい




みずほ先生とか卑怯だよあれ・・・・




っつことでおねてぃをまた見てました

タマ姉をまだタマと呼べる俺は勝ち組




ヨシケイです




先日CRIMSON氏よりバンキッシュの赤VSを頂きまして、アドバイスどおりペラ受けに衝立を貼りリアのステー受けは3mmに穴を広げ下から真鍮製のローラー受けをアッーとしました




こんな感じで




後は前のシャーシからパーツを入れ替えねばっ



キッズランドで暴れてきますよぉ!




んでんで



今日ちょっと暇だったんでこんなのを作ってみました




1315391434696.jpg (640×480)


そうですよやすりほう台のマルパクですよw




でも意外と使い勝手は悪くないです^^




ではでは....

一晩寝ても疲れが抜けきらない




ヨシケイです




とりあえず今回の流れを要約すると




5時半 若松駅集合、出発


49号線に出てそのまま河東に登る


6時 登りの途中のセブンで休憩


7時 猪苗代に入ってテンションあげぽよ


8時半 郡山市に入る


9時半 郡山市街地に入る


10時 ちょっと迷ったけど無事郡山駅に到着


そこから郡山の友達と一緒に飯食って1時ごろに別れて帰る


3時半 やっぱりちょっと迷いながらやっと郡山市を抜ける


6時 若松駅到着


7時 帰宅




写真とかも撮ったけど面倒だからいいや爆




行きは予想以上に早くてテンションMAX




帰りは行きと比べて断然多い上り坂と疲れで2人とも無言でしたw




ちなみに行きは4時間半で帰りは5時間ほどでした




行きの場合は河東までの上り坂に耐えれば後は平坦でさらに越後街道からはずっと下り坂だから割と楽に行けます




しかし帰りは最初の半分くらいはずっと登りなのでへとへとwそこを過ぎればあとはなんとか回せます




あと、とにかくエネルギーを取る事。休憩の時にがっつり飯を食う感じでも足りないと思うw





凄まじく疲れましたがメチャメチャ楽しかったですww




また秋ごろ行きたいなぁとちょっと思案中だったりしてw




ではでは...
明日チャリで郡山まで行ってきますw




往復120km・・・





完走します!




やったるでー
最近とっても忙しい



ヨシケイです<挨拶



いやもう最近はふくしま総文と企業実習の日程が近くて大変です^^;



しかも来週にはITパスポートがあるという・・・・orz



※勉学に勤しめというツッこんだら負け




最近はドールハウス見ましたね



シーズン2で完結ですがとても面白かったです^^



ドールハウスは個人的に結構上位に食い込みますねw



1位 24
2位 スターゲイト
3位 LOST
4位 ドールハウス
5位 トゥルーコーリング
6位 ハーパーズアイランド
7位 カイルXY
8位 スーパーナチュラル
9位 ダークエンジェル
10位 4400(フォーティフォーハンドレッド)


これ以上挙げてもキリがないのでこの辺でw



トゥルーコーリングも同じ監督の作品で面白いけど設定とか世界観はこっちの方が好き





話は変わって月間ヤングキング連載中のネガティブハッピーマリッジのコト




今月は主人公が危機から逃げ出したのでそろそろ完結ですねwwww




甘詰留太の一般向け作品(といっても相当過激だが)は基本的にクライマックスで主人公がピンチに会うと一度逃げ出した後やっぱだめだともう一回戻ってから結ばれるのがお約束なのですよww




きっとそろそろナナとカオルでも薫がピンチから逃げ出すんだろうなw




来月の月間ヤングキングは甘詰留太の特性クリアファイルが付くから立ち読みじゃなくてちゃんと買わねば




今週木曜に企業の方と実習の打ち合わせもあるのでこの辺で




ではでは....


ハッピーネガティブマリッジ 1巻 (ヤングキングコミックス)/甘詰 留太

¥600
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月刊ヤングキング 8月号/著者不明

¥390
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ドールハウス シーズン2 DVDコレクターズBOX/エリザ・ドゥシュク,ハリー・レニックス,フラン・クランツ

¥10,920
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赤VS

・ペラシャの調整

・クラウンのガタつきを調整

・ギヤの加工

・スパーのバックラッシュを調整

・タイヤをローハイトに変更

・29日までに意地でも速いモーターを作る