シルフカンパニー イッシュ支部 -9ページ目

シルフカンパニー イッシュ支部

ポケモンの育成はもちろん、努力値や個体値などの説明も記事にしています。
ポケモン関係の記事が多めですが、その他ゲームなども沢山更新予定!!

というわけでひとまずスタッフロールまで辿り着きました(・ω・ )


切なくなるような良いEDでしたね;;


違うゲームだけどブレイブリーデフォルトのEDを思い出しました(iДi)


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【まだまだプレイ中】


シルフカンパニー イッシュ支部

一度負けたかどうかでボスの背景の色が変わると思ってましたが全然関係なかったかも(笑)


キュレムは邪悪な種投げつけて皆力玉使って簡単に倒せました;;


ツタージャ&ピカチュウでキュレムと戦うとか半減されまくりで氷技も厳しいかなぁと思ったけど、


キュレムが火力低くめで意外にも余裕。


ふんばりスキルで3回ぐらい耐えられたのが面倒でしたが(´□`。)


ちなみにED時の主人公と相棒はこんな感じ↓



●ツタージャ

持ち物:ピントレンズ

技:ギガドレイン・とぐろをまく・リーフブレード・つばめがえし


とぐろをまくからのリーフブレードがなかなか強かった。

逆にとぐろ巻かないと微妙かもしれませんが(笑)

しかもピントレンズもあってガンガン急所に当たるのでダメージが高い(・ω・ )

弱点多いのは辛いですけどね;;



●ピカチュウ

持ち物:特攻上げたり適当

10まんボルト・エレキボール・くさむすび・でんこうせっか


EDの後は相棒を操作することになるのですが、ツタージャよりお手軽で楽でした;;

10万は範囲広いし、エレキボールは角抜けだし、地面には草結びあるし、電光石火は2マス届くし。

というか特攻が単純に高いので火力があります。

どうでもいいけど草結びをアイアンテールにすればサトシのピカチュウですね(笑)


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今回はこのへんで(・ω・ )


クリア後のストーリーも進めてきます!!

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ここでは、色々な質問を募集しております。


質問であればわりと何でも受け付けますが、個人情報に深く関わる質問だけはお答えできません。


それ以外なら多少エグい質問でもOKです(・ω・ )


もちろん、このブログはポケモンブログなので「あなたならこのポケモンをどう育てますか?」とか、


そんなのでも良いです。


むしろそういう質問が来ることこそ本来のこのブログのテーマだったような気が;;


今じゃ別のことで忙しくてわけわからん感じになってますけどね(iДi)



とにかく、深く考えず思ってることを質問して頂いて構いません!!


答えられない質問でもとりあえずは答えますが、


その時はうやむやな感じで回答するので、そうなったら答えられないということでお察し下さい(笑)


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【回答】


回答はこの場ですることにしました(・ω・ )

回答するたびに日時を更新していきます。



>>雪野風月さん

[ダブルバトルの話]

その3体がどういう意味で選ばれたのかがよくわからないので、これという提案が出来ません;;

私自身、ダブルバトルは詳しくないのもありますが(笑)

ただ単に好きなポケモンを組み合わせたというのであれば、

最後の一匹も好きなポケモンで良いと思います(・ω・ )

PWTということなので、そんなに深く考える必要は無いと思いますし;;


一応、例を挙げてみますと、

シャワーズの貯水を活かして波乗り要員を連れて来たり、

クロバットと合わせて地震要員を連れて来たり、

格闘タイプを忍ばせといてゾロアークで化けてみたり。

単純に見て電気に弱い印象があるので、地面タイプがいると良いのかなぁ。

あとは、シャワーズともう1匹貯水を用意して2匹で波乗りを撃ち続けるという戦法もあります;;

投げやりですが、よく分からなかったらラティオス(波乗り)とかガブリアス(地震)とかで良いと思う(笑)



[勉強の話]

私はテスト前に一夜漬けとかで何とかするタイプなので、普段から勉強というのはあまりしません;;

数学など理系科目は授業や講義の間にちゃんと教わったことを理解することが大切だと思います。

一度理解してしまえば、数問やっただけでわりとすぐに思い出せますし(・ω・ )

しかしながら英単語など覚えるタイプの勉強はダメですね;;

そういう時は高望みせず、60点狙いで勉強してます(笑)

全部覚えようとすると結局頭ごちゃちゃになって忘れてますし(iДi)

あとやる気の出ない時は、「私はできるできるでき(ry」と自己暗示しながら、

無駄にハイテンションで勉強したりします(笑)

嫌いなことはそれくらいしないとやってられないです(´□`。)




>>赤月さん

[好きなポケモン]

一番はリザードンですね(・ω・ )

見た目やアニメの影響はもちろん、ゲームでも色々な育て方があるのが好きです。

あとは同じタイプのホウオウやファイヤーも好きだし、サンドパン、キバニア、デスカーン・・・

言ってしまえば何でも好きですね(笑)



[ゴクリン育成]

メモ帳に簡単にまとめたことをとりあえずコピペします。

意味不明だったらすいません;;

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●種族値
H70 A43 B53 C43 D53 S40


●耐久
HP無振り→145
HP全振り→177
防御or特防・輝石持ち・無振り→109
防御or特防・輝石持ち・全振り→157
防御or特防・輝石持ち・全振り・性格補正→172
シュバルゴと完全に同等。


●耐久指数

・輝石ゴクリン
H0 BorD252↑:145*172=24940
H0 BorD252 :145*157=22765
H252 BorD0 :177*109=19293
H252 BorD252↑ :177*172=30444

・マルノーム
H0 BorD252↑:175*148=25900
H0 BorD252 :175*135=23625
H252 BorD0 :207*103=21321
H252 BorD252↑ :207*148=30636
どう振ってもマルノーム未満っぽい。


●使えそうな技
あくび、ドわすれ、アンコール、どくどく、たくわえる、ねむる、
とける、いたみわけ、みちづれ、よこどり、カウンター(em)

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輝石を持たせればマルノーム以上の耐久になると思いきや、

まさかのマルノーム以下っぽいので正直言ってネタにしかならないかも(´□`。)

一応、マルノームよりHPが低いおかげで痛み分けの効果はそれなりになるけど・・・。

あとは低い素早さを何とか活かすしかないですね;;



[面白かったゲーム]

一番・・・一番となるとものすごく難しい質問になります(iДi)
ポケモンと答えるのも間違ってはないと思うのですが、

ポケモンのゲームが好きというかアニメやその他色々含めた、

広い意味でのポケモンが好きなのでちょっと違うような気もするんですよね;;

というわけで面白かったゲームを適当に挙げてみることにします(笑)


・ポケモンシリーズ

言わずもがな。一番長く遊んでるゲームならこれ。

特にwiiのバトレボでは本格的な対人戦の楽しさを知りました(・ω・ )


・ゼルダの伝説シリーズ

ワクワク・ドキドキ感なら最強!!

あの世界観も好きです。


・空の軌跡シリーズ(Falcom)

初めて買ったPCゲームでしたが物語にどんどん引き込まれていきました(´□`。)

RPGとしても難しすぎず簡単すぎずで良いレベルだと思います。


・メダロットシリーズ

独特のデザインやネーミングセンス、パーツをガチャガチャ付け替える楽しさ、

何よりアニメが最高に楽しかったですね(笑)


他にも挙げると切りがないのでこのへんにしておきます;;

私は小学生や中学生ぐらいの時に遊んでいたゲームを好む傾向にあるような(笑)

多分、全年齢対象とか12歳以上対象とかそのへんのゲームが多いですね(・ω・ )



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【ポケダンプレイ中】


わりとスローペースですが物語を進めております(・ω・ )


ツタージャは高確率で弱点突かれるので、どの敵が来ても油断できない感じです;;


といってもそんなの関係無しに、「ころがる」が連続ヒットしてしまったら終わりなんですけどね(笑)


でも「とぐろをまく」を覚えてから結構安定してきたかも。



●進行度
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?マークがあと1つになったので、あと1匹ボスを倒せばとりあえずの終わりなのかな。


ボスの背景が金だったり紫?だったりするのは、一度負けたかどうかでしょうね;;


背景紫のボスには負けた覚えありますし(笑)


ドテッコツはあんまり覚えてないけど、ドグロックにはリベンジでオーバーキルされたし、


その相棒のブニャットにもみだれひっかきでズタズタにされました(´□`。)


ゴルーグなんかは何が起きたのか分からないぐらいの早さで倒せたのに(笑)




●vsボーマンダ
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ボーマンダよりも取り巻きのシャンデラが恐ろしかったです;;


初見のときはいきなり「はじけるほのお」をツタージャに2連発されて一瞬で命が弾けた(笑)


しかも、眠り玉でも使ってみるかなーと思って使ったらボーマンダにしか効かなかったという罠。


加えて、初期位置が2匹のシャンデラの射線上とか、明らかに初見殺しの配置(´□`。)


結局二回目は無敵玉使って適当に火力上げてゴリ押ししました;;


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多分もうちょいでクリアだと思うので頑張ってきます(・ω・ )



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