今日はクランでSCAPのみやりました(´-ω-`)
サバは人数いなかったので参加せず(;´д`)
また色々指摘されました…
ダンボ回避の後同じとこに戻る癖…
気付いてたけど、やっぱり出てるみたいです(;´д`)
相手の体力の確認…
相手が体力少ないのに無理にHS狙おうとしてた…
単純にダメですねw
胴キルも大事です(^-^)b
後は撃ち合いが長引いてる時の他からの攻撃
大体やられる時はこれが多いから挟まれたりしてる時は1対1の状況を作るか逃げるかの状況判断が重要
今日思ったのは実際AKの方が撃ち合いに使いやすいかも…
単発→動いて→単発の流れの方が弾に当たる確率も下がるかも…
AK使いこなせればARスキル無しも見えてくるかも…
かなり冒険で不安だらけです(;´д`)
明日もAIM部屋になるかな?
日々色々教えてくれる仲間に感謝ですヽ(・∀・)ノ
サバは人数いなかったので参加せず(;´д`)
また色々指摘されました…

ダンボ回避の後同じとこに戻る癖…
気付いてたけど、やっぱり出てるみたいです(;´д`)
相手の体力の確認…

相手が体力少ないのに無理にHS狙おうとしてた…
単純にダメですねw
胴キルも大事です(^-^)b
後は撃ち合いが長引いてる時の他からの攻撃
大体やられる時はこれが多いから挟まれたりしてる時は1対1の状況を作るか逃げるかの状況判断が重要
今日思ったのは実際AKの方が撃ち合いに使いやすいかも…
単発→動いて→単発の流れの方が弾に当たる確率も下がるかも…
AK使いこなせればARスキル無しも見えてくるかも…
かなり冒険で不安だらけです(;´д`)
明日もAIM部屋になるかな?
日々色々教えてくれる仲間に感謝ですヽ(・∀・)ノ