こんばんは![]()
前回はUnityのパーティクルで「それっぽく出来ました。」などと言ってしまいました。![]()
あれから花火の種類や構造を調べ調べていたところ、
たまたま他の方がUnityで作った花火を見ました。![]()
他の方たちの花火が凄すぎて自分の作った花火モドキに失笑しました。![]()
また挫折しそうだったのですが折角ブログに載せたので、がんばって一から作り直してみました。![]()
↓これは前回作った花火モドキです。
↓今回作ったものがこちら
尾を引かないタイプの花火で”牡丹”と呼ばれるものを再現しました。![]()
光点のばらつきが気になりますが表現は前より良くなったと思います。
今回動画にありませんが、打ち上げ時の火花も再現は出来てます。
今は尾を引くタイプの”菊”という花火にチャレンジ中です。![]()
上手くできるかな・・![]()
今回はここまで、またね![]()


