こんばんはニコ

 

今回はCHAPTER04・LESSON01”プロジェクトを準備する”をやっていきます。

どうやらこのチャプターからから本題のアプリを作っていくようです。

 

●CHAPTER04・LESSON01の変更点●

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96ページCHAPTER04・LESSON01図5:Photon Realtimeの管理画面。

 

変更前

ここでPhoton Realtimeのwebサイトでアプリの追加となりますが、レイアウトが変わっていてい[新しくRealtimeアプリを追加する]ボタンが名前と場所が変更になっています。教本ではボタンの位置がサイトの右下になっています。

 

変更後(2017年4月13日現在)

Photon Realtimeのwebサイトで[新しくアプリを作成する]ボタンを押します。

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96ページCHAPTER04・LESSON01図6:新規アプリの作成。

 

変更前

Photon Realtimeのwebサイト新しいアプリケーションの作成画面に入力部分は3つです。

 

変更後(2017年4月13日現在)

Photon Realtimeのwebサイト新しいアプリケーションの作成画面ですが教本と違い項目が増えています。[アプリケーション名を入力]の欄の上に[Photonの種別]とあります。

[Photonの種別]はPhoton Realtimeを選択し、[アプリケーション名]はproject_SSと入力後、[作成する]ボタンをクリックする。

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97ページCHAPTER04・LESSON01⑥作成したアプリの確認と設定をする

 

変更前

(ここで表示されてる図8:[PUN Wizard]画面が古くまったく違うものでした。)

 

変更後(2017年4月13日現在)

[PUN Wizard]ビューが開いて[Locate PhotonServerSettings]を選択し、UnityのInspectorをみる。

続いてUnityのInspectorで設定していきます。

[Hosting]は[Photon Cloud]を選択

[Region]で[Us]を選びアメリカのサーバーにする

[AppId]はPhotonRealtimeのWeb上で作成したアプリケーションIDを入力

[Auto-Join Lobby]のところにチェックをいれる

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CHAPTER04・LESSON01はほとんど設定でおわってしまいました。変更点ばかり載せちゃいました。

 

次回からCHAPTER04のLESSON02をやっていきます。

今回はここまで、またねニコ

 

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