3Dゲーム製作ツールのUnityでモデリングに使えるという無料の3DCGソフト「Blender」であそんでみた。
今回は髪の毛とスカートのクロスシミュレーションをやりました。
髪の動きが気に入らず、3回ほどレンダリングやりなおしてます。

設定値が悪いのかなんなのかツインテールが飛び跳ねすぎてます。
↓動画です。白い三角をクリックすると動画が再生されます。音声無し
今回はここまでにします。
次回からは仕上げの作業に入ります。
いよいよ最後の章です。
↓勉強に使った本はこちら
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック/Benjamin

¥3,456
Amazon.co.jp
ちなみに本の内容に沿って勉強しています。
今回は髪の毛とスカートのクロスシミュレーションをやりました。
髪の動きが気に入らず、3回ほどレンダリングやりなおしてます。

設定値が悪いのかなんなのかツインテールが飛び跳ねすぎてます。
↓動画です。白い三角をクリックすると動画が再生されます。音声無し
今回はここまでにします。
次回からは仕上げの作業に入ります。
いよいよ最後の章です。
↓勉強に使った本はこちら
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック/Benjamin

¥3,456
Amazon.co.jp
ちなみに本の内容に沿って勉強しています。