3Dゲーム製作ツールのUnityでモデリングに使えるという無料の3DCGソフト「Blender」であそんでみた。

今回は髪の毛とスカートのクロスシミュレーションをやりました。

髪の動きが気に入らず、3回ほどレンダリングやりなおしてます。



設定値が悪いのかなんなのかツインテールが飛び跳ねすぎてます。

↓動画です。白い三角をクリックすると動画が再生されます。音声無し


今回はここまでにします。

次回からは仕上げの作業に入ります。

いよいよ最後の章です。

↓勉強に使った本はこちら
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック/Benjamin

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ちなみに本の内容に沿って勉強しています。