…地味だ。ビシビシッ!
私は格闘ゲームが大好きです。
初代スト2ではガイルとザンギエフ!
ヴァンパイアではザベル!
サイバーボッツではサンタナ+キラービー!
ウォーザードではタバサ!
サムライスピリッツではガルフォード!
天外魔境 真伝では自来也!
鉄拳はキング!
…自分でもビックリする程懐かしいキャラが混じってる。
ウォーザードやりたいなぁ。
現行でも新作をリリースし続けるカプコンには感心します。
スゴイ!!
しかし、そのカプコンの新作『ストリートファイター X 鉄拳』の評判がすこぶる悪い。
ユーザレビューから抜粋してみると…
◎バグが多い
・オンライン対戦時に効果音が鳴らないことがある
・一部のキャラクターに永久コンボが存在する
・一部のキャラクターが操作不能になることがある
◎調整不足
・タイムアウトが多い
・オンライン対戦のマッチング
◎その他
・キャラクター12人の開放が有料
oh…バグが多いのはキツイ。
私は実際に購入していないので批判する権利はないのですが、楽しみにしていたユーザの一人として残念です。
実は、まだ今のところギリギリ買う予定です…キングが使いたくて。
オンラインパッチを利用してバグの事後対応ができるようになったため、デバックが甘くなっているのでは?との意見も。
ユーザがバグを見つけて申告→パッチ適用。
なんだかパソコンのOSみたい。
なんにしてもオフラインユーザにしてみれば困った話です。
他にも物議を醸しているのが隠しキャラクターの開放が有料であること。
追加キャラではなく、購入時からディスクに記録されているキャラにロックがかかっているとの事です。
むぅ、自分が購入したディスクに入っているデータの一部が利用できないのか…
それを解放するのに+2000円が必要…
ならば最初から+2000円で売ればいいのに。
定価を下げて、追加キャラの購入はユーザの判断に任せるというスタンスなんでしょうか?
『ストリートファイター4』の定価(8390円)と比較して『ストリートファイター X 鉄拳』の定価(6990円)。
少し安い。
しかし+2000円すると8990円。
少し高い。
ならばいっその事、ゲームの基本データを基本料金として販売し、自分が使うキャラクターの操作権を有料で購入するようなシステムにすればいいのに。
カプコンは段階的にそれをテストしているのでしょうか?
なにかしら説明がないと二重請求されているようでユーザとしてはモヤモヤします。
モヤット!モヤット!
とりあえずドラゴンズドグマにバグが無いようにお願いします!
期待しております!
モヤット!モヤット!
とりあえずドラゴンズドグマにバグが無いようにお願いします!
期待しております!
