
ゲーム中にセーブデータの暗号化・復号化が可能になるプラグイン
MagicSave Ver 3.2 がリリースされました。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ
更新内容
【基本動作部分】
・破損ファイル読み込み機能にオプションを追加
("SFO File"に"Type3"を追加した、読み込めるファイルが増えたかもしれない)
【メニュー関係】
・現在のゲームに対応するプラグインがPluginsフォルダになければ
メニュー上の"プラグイン"機能を表示しないようにした
【設定ファイル関係】
・"RID_SFO" に "Type3" を追加
・各設定 初期値をユーザーが任意に指定出来るようにした
( 詳しくは【default.iniについて】 を参照 )
・使用しているライブラリを最新の物にした(Libini)
【その他】
・ReadMeを修正
(ユーザー定義ファイルの名称を、ゲーム別 設定へ変更した)
機能追加がメインで、他は破損ファイル読み込みオプション追加など多少の調整
となっているそうです。ダウンロードは以下から。
MagicSave Ver 3.2

導入方法は下記リンクを参考にしてください。
「PSP MagicSave Ver 1.0 公開解説 」
【基本動作部分】
・破損ファイル読み込み機能にオプションを追加
("SFO File"に"Type3"を追加した、読み込めるファイルが増えたかもしれない)
【メニュー関係】
・現在のゲームに対応するプラグインがPluginsフォルダになければ
メニュー上の"プラグイン"機能を表示しないようにした
【設定ファイル関係】
・"RID_SFO" に "Type3" を追加
・各設定 初期値をユーザーが任意に指定出来るようにした
( 詳しくは【default.iniについて】 を参照 )
・使用しているライブラリを最新の物にした(Libini)
【その他】
・ReadMeを修正
(ユーザー定義ファイルの名称を、ゲーム別 設定へ変更した)
機能追加がメインで、他は破損ファイル読み込みオプション追加など多少の調整
となっているそうです。ダウンロードは以下から。
MagicSave Ver 3.2

導入方法は下記リンクを参考にしてください。
「PSP MagicSave Ver 1.0 公開解説 」