どうもお久しぶりです。
急ですが孵化乱数調整の解説をいたします。
(友達でやり方を知ってみたいという人がいますので)
XYになってはたき落すの威力が強化され、人気になりました。
そしてBW2の教え技なので5世代で生まなければならない!
となったりします。
BW2で孵化乱数やってもいいんですけど、タイマーズレ(要はなかなか希望通りにならない)が多いので、オススメしません。
用意するもの
・ SSS4
・bwseedlist この二つは検索してDLをお願いします。※DL後はファイルを展開してください。
・お喋りで何か吹き込んであるペラップ
・ コイキングやムンナといった孵化歩数の少ないポケモン
・ 6Vメタモン
・ 遺伝ポケモン(卵技がほしいときは遺伝しておいてください)
・パラメータ(ヤドンでもできるIDパラメータ調べと検索すればわかります。)
これらはすべて必須です。
まあいまからのやり方をみてわからなければこちら の動画を見てください。
ではいきましょう。
▼ SSS4を使う
・ 各自調べてあるパラメータ、MACアドレス(DSの番号)を入力
・ 日付の範囲は1か月あれば希望個体が出ます。
・ 秒数ですが、11~16で。すぐにできるので。
・ 個体値消費は7~7、性格値消費は50~70程度で
・ 個体値の上限下限には、ほしい個体値を書いてください。
孵化して6Vになる固体がほしければ6Vと、
めざ氷理想がほしければ31-30-30-31-31-31で検索を。
・ 遺伝込みで検索にチェックを入れ、設定ボタンを押して別窓を開きます

・ BWの孵化では、♂=先親、♀=後親です。
預けた順番は関係ありません。
・ 6Vメタモンを使います。♂とメタモンならば後親扱いになるので、
後親の個体値を6Vにします。
・ 先親=♂親から個体値を遺伝させたくない場合は全て0にすれば
♂親から遺伝しないようになるので、全て0でいいと思います。
・ メタモンは基本的にもう一方の親と反対の扱いになります。
♂とメタモンを預けたならメタモンは♀扱いです。
加えて、性別不明と預ける時は性別不明が♂、メタモンが♀です。
・ 変わらずの石を使うと思うので右上は変わらず、
特性・性別の指定があれば指定してください。
・ 性別の数字の意味はこんな感じです
♂(7/8)・・・オス:87.5% / メス:12.5%のポケモンで♂を出したいとき
♂(3/4)・・・オス:75% / メス:25%のポケモンで♂を出したいとき
♂(1/2)・・・オス:50% / メス:50%のポケモンで♂を出したいとき
♂(1/4)・・・オス:25% / メス:75%のポケモンで♂を出したいとき
♀(3/4)・・・オス:25% / メス:75%のポケモンで♀を出したいとき
♀(1/2)・・・オス:50% / メス:50%のポケモンで♀を出したいとき
♀(1/4)・・・オス:75% / メス:25%のポケモンで♀を出したいとき
♀(1/8)・・・オス:87.5% / メス:12.5%のポケモンで♀を出したいとき
♂♀比率については育成論の図鑑などで調べてください。
・また、性別値についてはページ最後のほうで補足として解説しています
・ 全て入力できたらOKで窓を閉じてください。
・ 全ての情報入力後こういった画面になると思います。
(日付が1ヶ月しかとってませんが2~5ヶ月くらい広くとると必ず出るかと)
・ 検索開始を押して、しばし待ちます。
・ 結果が以下のように出てくると思います。
・ 赤は時間設定、青は消費数(孵化なので7で固定)、
緑は赤の時間で起動すると出る個体値、紫はその時の初期SEEDです。
・ 紫の後ろにある性格値乱数消費も覚えておいて下さい。
オフセット0でのリストの位置です。
・ ここで出てくる個体値は希望個体ではないです。
この個体値に、後半に書いてる遺伝3つが上書きされて希望個体になります。
あくまでその時間に起動して出てくる個体値がそれなだけです。
・ この情報をbwseedlistで使っていきます。
・ 具体例として、一番上のSEEDを使って説明していきます。
▼ bwseedlistを使う
1.各種項目の入力
・ bwseedlistを起動し、情報を入力します。
・ オフセットは0、消費数もデフォでOKです。
・ メタモン・最終結果にチェックを入れます。
・ そしてタマゴリストを押して、リストを出力して下さい。
・ このリストの一番左の数字、
これはペラップのステータスを見る回数だと思っていて下さい。
・ 「じゃぁ69回ペラップのステータスを見ればいいの?」
ということになりますが、それは違います。オフセットが関係してきます。
・ オフセットとは、SEEDごとに決まっているスタート地点です。
なので、オフセット0でペラップを大量に見ても意味がありません。
そのSEEDのスタート地点を調べてから、
実際にペラップを見る回数を確定します。
SEEDごとに決まっていて、だいたい40~70くらいにあります。
では次はオフセットの特定をします。
▼ オフセット特定
0. 育て屋に預けて季節を揃える
・ とりあえず年・月・日を乱数をする時と同じにして、
コイキング、6Vメタモンを、何も持たせずに育て屋に預ける
・ 爺さんに呼び出しをくらったら受け取らずに家の中でセーブ
・ 実際に乱数をする時に、季節が違うと遅くなるので揃えてください。
1.SSS4を使って出てきた時間に設定、Cギアオフで起動する
この際に注意すべきことは、(他の乱数でも同様ですが)
出てきた時間の1秒前にソフト選択することが基本事項となります。
例えば21時30分16秒とツールで出たら、15秒ぴったりにソフト選択
ということですね。
2.最速で話しかけ、ペラップ0での性格を調べる
・ 最速で外に出るので、季節表示辺りから十字キー下を押し続ける
・ 画面が黒くなったら十字キー左を押し続け、A連打する
・ ほぼ最速であればチュリネorモンメンが左下にいる
・ たまごを受け取り、割ります。そして性格をメモしてください
・ セーブせずに、そのまま電源切って同じ時間設定で
もう一度同じことをします。同じ性格が出ればOK。
出なければ同じ性格が出るまで繰り返します。
3.最速で話しかけ、ペラップ1~3回使う
・ 今度は外に出た時点でX連打、ペラップのステを1回だけ見ます。
・ 2.と違って少し遅くなるが、チュリネが左下にいれば問題ありません。
だいたい二匹が横並びになるまでに話しかけられればOK。
・ ペラップ0~3くらいまでで出た性格をメモします。
例)ペラップ0回:てれや 1回:いじっぱり 2回:しんちょう 3回.のんき
4.オフセット特定
・ 先ほど出力したタマゴリストを見て下さい。
・ ペラップの性格が並んでいるところを探します。
だいたい40~60くらいにあると思います。
例ではてれや・いじっぱり・しんちょう・のんきでしたね
・ きっちり並んでいるところがあったら、ペラップ0のところが
オフセットになります。画像ではオフセットは52となりますね。
・ このとき、オフセット > 性格値乱数消費
となったときは、
どうあがいても乱数できないので、他の検索結果を使って下さい。
性格値乱数消費とは、SSS4で結果を出した時に覚えておいて
といった数字のことです。
・ オフセットが特定できれば、再びbwseedlistにもどり、
オフセットのところに数字を入力して、変わらずにチェックを入れ、目標の遺伝まで
何回ペラップのステータスを見れば良いのか確認します。

性格値消費(69)-オフセット(52)=17
つまり、17回ペラップのステータスを見ればこの遺伝になる
ということになりますね
・ では実際に乱数を行います。
・ テキトーに起動、遺伝親♂@変わらずと、6Vメタモンを育て屋に預けます。
メタモンには何も持たせなくてもOKです。
・ この際、♂に何も持たせず、メタモンに変わらずを持たせてもOKです。
・ お爺さんに呼ばれるまで走り回り、お爺さんに呼ばれたら
小屋の中でレポート。
・ さっきと同じ時間設定で起動、小屋から出て最速でメニューを開き、
必要な回数ペラップのステータスを見て、お爺さんに話しかけ、
たまごを割ります。そしてジャッジのところへいき、
希望個体が出れば終了です。
たまに、必要回数やってるのに目標の個体値にならないよーって
時があります。それはTimerズレといって、原因不明のズレです。
対処方法はなく、いつものSEEDが出るのを祈るしかありません。
▼ めざパ理想固体
U(個体値30)が4つ以上必要な固体を孵化したい場合、
6Uメタモンが必要です。そもそも孵化のシステムは
子のステ6つ(HABCDS)のうち、両親から3つ遺伝、時間依存で3つ決定、
というメカニズムです。
そのため、Uが4つ以上ということは、時間依存で3つUを出せたとしても、
少なくとも残り1つは親のU箇所を使う必要があります。
いつもの乱数通りだと、6Vメタモンを使っています。U箇所はありません。
そのため4つめのUを親から遺伝させることができません。
(先親からU遺伝すれば・・・とも思いますがめんどくさいです)
ですので、4つ以上Uのあるめざパ固体は6Uメタモンを使うべきです。
その際の遺伝込み設定は、後親を全て30にすればOKです。
SSS4の上限下限は出したい理想固体を入力すればOKです。
あとはいつも通り乱数を行うだけです。
なお、Uが4つ以上必要なめざパは
格闘(HAbcds) 最速飛行(habcdS)
くらいです。あとは少なくともUが3つ・Vが3つの理想固体ばかりです。
▼ メス親×メタモンの孵化について
基本的に♂親×メタモンで乱数を行うのは書いた通りです。
♀しかいないポケモンは?や♀とメタモン預けたらどうしたら?
といった質問も多いので説明することにします。
▼メタモン×♀親の乱数をしたいとき
遺伝込み検索で親の個体値を入力するときに、
先親を全て31にしてください。(メタモンが♂扱い=先親になるため)
変わるのは検索だけで、他のオフセットの特定方法などは同じです。
コイキングも♀を使う必要はないです。
▼遺伝♂×♀親の乱数をしたいとき
どちらかが6Vメタモンの役割を担う必要があります。
①遺伝♂6V×♀親という組み合わせか、②遺伝♂×6V♀で孵化する必要が
あります。(夢孵化と同じですね)
①の場合はメすぐ上のメタモン×♀親と同じです。先親を6Vです。
②の場合はいつも通りです。後親から遺伝するようにして下さい。
オフセット特定時はメタモン使ってOKです。
▼ 性別値について
SSS4で検索して出てきた結果の中に性別値というものがあります
これは性別を決定する数値だと思ってもらってOKです。
この数字が○○~○○にあれば♂になる(♀になる)という法則があります。
その範囲は性別比によって違います。以下に一覧を全て書きます
①♂:♀=1:1(50%:50%)の場合 ♀:0~126 ♂:127~255
②♂:♀=1:3(25%:75%)の場合 ♀:0~190 ♂:191~255
③♂:♀=3:1(75%:25%)の場合 ♀:0~63 ♂:64~255
④♂:♀=7:1(87.5%:12.5%)の場合 ♀:0~30 ♂:31~255
①・・・ポケモン全般
②・・・♀が多いポケモン(ロコンやピィなど)
③・・・♂が多いポケモン(エレキッドやケーシィなど)
④・・・極端に♂が多いポケモン(御三家や化石系、イーブイなど)
例えば、6Vポッチャマ♀を孵化したい!とします
ポッチャマは上の図の④になります。
いつも使っている6VSEEDの性別値が48でした。
これで♀が生まれるでしょうか・・・?結論は生まれません
ポッチャマが♀になる条件は性別値が0~30でないといけません。
今回は48ということでその範囲外なので、♀ではなく♂が生まれます。
逆に、この一覧から、常に♀になる性別値を特定できます。
ちょっと頭を使ってみてください。答えは00~30ですね。わかりましたか?
(答えのところをドラッグすると答えが見れます