皆さんこんばんわ!
今回は今BWレーティングで使用しているまあガチパとやらを完全公開します。
このパーティーは前書いたキノガッサパーティーを使いながら改良したりして今に至ります。
実は改良中に一回ガッサ+ヤドラン+ヒードランの形になったんですが穴埋めができず、水ロトム入ったりマンダ入ったりといろいろいじくりましたが、最後はこの形になりました。
それではいきます
キノガッサ@毒珠 ローキック みがわり キノコの胞子 種爆弾
ヤドラン@ゴツメ 大文字 サイコキネシス 冷凍ビーム 電磁波
ヒードラン@風船 マグマストーム ストーンエッジ 龍の波動 どくどく
バンギラス@オボン 追い討ち 噛み砕く 挑発 ストーンエッジ
ボルトロス@ラム 10万V めざめるパワー 挑発 電磁波
ラティオス@眼鏡 波乗り サイコショック 流星群 トリック
以下個別紹介
キノガッサ
陽気
実数値 【155‐150‐100‐*‐93‐134】
努力値 【156‐0‐0‐0‐100‐252】
・H16n+11
・陽気ガブの逆鱗耐え
・C161眼鏡キングドラの雨ポンプ(龍の波動)高乱数耐え
耐久ガッサのテンプレ。
結局これが一番使いやすい。
前からガッサとヤドランの相性補完がなかなかいいのは気づいてて、たしか前公開したパーティーもガッサヤドランの形でしたよね?たしか
んでガッサとヤドランくるくる回してるだけで強かったです。
今回はそこにヒードラン入れてさらに属性バランスを良くしました。
この場合ガッサにはバンギにも出て行ってもらうこと多いから耐久ガッサでよかった気がする。
ヤドラン
図太い
実数値 【201‐*‐178‐121‐101‐51】
努力値 【244‐0‐252‐4‐4‐4】
・H3n
・無振りバシャーモ珠反動込みサイキネで確定
・電磁波で最速スカーフ70族+3
・D‐1テラキオンをサイキネで確1
・ゴツメ+冷凍ビームで無振りカイリュー高乱数
これもテンプレかなあ
H3nってのは再生力の効率がいい数字。
ガブ、カイリュー意識の冷凍ビーム
グロスへの追行や、ナット、ハッサムを呼ぶので大文字
ブシン意識でショックではなくネシス
こんな感じ
ホントはバンギキツイから熱湯も入れたかったけどスペースが…
まあでもしっかり回るから多分大丈夫←
ヒードラン
臆病
実数値 【175‐99‐128‐174‐130‐136】
努力値 【68‐0‐12‐188‐28‐212】
・最速キノガッサ抜き抜き
・C177ボルトロスの10万確3
・H16n‐1
・A142ビリジオンのインファ高乱数耐え
・ダウンロード意識B<D
ガッサ+ヤドランとの相性補完に優れる。
最近流行りの珠ハッサムも余裕。
あとはノオーとか任せてます
グロスはアムハンとか地震あるからあんま安定しませんしヤドランがいるし。
どくどくはポリ2やスイクンがこのパーティーキツイので。
しっかり読んで水タイプに交代際に当てれれば後がかなり楽になります。
大文字じゃなくてマグストなのは、「せっかく苦労してレベル上げたんだし~忘れさせるの勿体ねえ~」
ってのもありますが← まあ襷持ちに強くなれたり、ヒードランがいる間は相手は交代できない=交代読み交代ができない
のでこちらの読みの負担が軽くなるってのもあります。
外れたら仕方ない。
バンギラス
意地っ張り
実数値 【205‐170‐132‐*‐139‐95】
努力値 【236‐4‐12‐0‐148‐108】
・C182ラティオスの眼鏡流星群、珠草結びでオボン発動、オボン込み2耐え
・A200マンムーの地震耐え
・155‐101ラティオスを交代追い討ちで最低乱数以外確1
・C158ユキノオーの草結びでオボン発動、オボン込み2耐え
・A161パルシェンの殻破り氷柱針耐え
ラティ受けがヒードランだけで、ヒードランは耐久にあまり振ってないから安定しないので確実のラティ狩れるバンギ。
グロスも候補だったけど後々サンダーとか重くなったから電気にも強いバンギで安定。
耐久は流星群とかで確実にオボンが発動するようにしました。
まあ前に慎重HDバンギでもあった有名な調整だけど意地っ張りの方が努力値に無駄が出ないことがわかったので意地っ張りに変更。
Sは正直適当。
もうラッキーは最速だろうし、一応ほとんどのグロスやエアームドに先手取れるように95にしときました。
ここに文字あればもっとS95ってのは生きると思うんですが。
ボルトロス
臆病
実数値 【169‐*‐102‐150‐101‐179】
努力値 【116‐0‐96‐40‐4‐252】
・マニュの冷パン、ヘラのエッジ、根性メガホーン耐え
・スカラティの流星群耐え
・スカニョロトノの雨ポンプ耐え
桂馬さんの配分があまりにも良すぎてこれより良い調整が思いつかず、あのままの配分で使ってます。
今回は催眠対策が甘かったのでラム+挑発。
対雨パがガッサだけだとめざ飛行ニョロで死ぬから電磁波。
あとは普通。
めざパはもちろん氷。
他は特に説明することないかな。
あ、パーティーがギャラ、サクラ、ルンパとかにきつかったってのもあります。
ラティオス
臆病
実数値 【156‐*‐101‐181‐131‐178】
努力値 【4‐0‐4‐244‐4‐252】
・持ち物補正無しドリュウズのシザクロ+砂ダメ耐え
パーティーがビリジオンぶっ刺さりだったのと、受けループ対策がなかったので眼鏡トリック搭載ラティオス。
眼鏡トリックして輝石無くなったラッキーをショックで乱2。
技は流星確定。
ビリジ、フシギバナきつかったしラッキーに打つショック。
トリックも確定。
最後は10万か波乗りの選択だろうけど今回はドリュやバンギ、ガモスきつかったから波乗り。
一貫性マジ高杉。
と、こんな感じのパーティーです。
パーティー構築はまずヒードランとヤドランの相性がいいことを知って、そこから構築スタート。
ヒドラのキツイバシャやテラキにヤドが強く、ヤドの苦手なハッサムやガモスにヒドラが強い。
んでこいつらでキツイのが、水・電気・地面・岩で、これをすべて半減できるのがキノガッサ。
今の環境にガッサは刺さってると思いガッサ採用。
次にラティがきついから確実にラティ狩れて、電気にも強いバンギ。
んで催眠や水タイプに強いボルトが入って、最後は穴埋めでラティオス入れたら「ラティ+ヒードラン」の形にもなってて綺麗だね
って話。
こんな感じでパーティーができました。
相性補完ばっかで組んだけどなかなかいい感じ。
パーティー全体でキツイのはグライオンです。
正直ボルトロスぐらいしか勝てるやついない。
そんなボルトロスも最近は氷の牙持ちグライ増えたからあっという間に砂とかと合わせて落ちる。
グライの技を
ギロチン
身代わり
守る
氷牙
ってことにするならバンギで挑発打ってもいいけど。
あとはなんだろう
虫の一貫性が高いとこかな。
数少ないけどヘラとか実はキツイ。
あとスターミーもキツイ。
まあ立ち回りでなんとかなるレベルだからいいけどやっぱキツイかな。
まあこんな感じです。
あ、レートはDSでは新しいROMで1500から始めてさっき1800超えたところです。
POでは1060だか1080くらいです。
なかなか面白いパーティーだからまだまだ使っていこうと思います。
それではこの辺で ノシ