ポケモン飽きました
†俺のチラシ†

アドベンチャラー編です

 

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メイジ

 

 

 

12/08追加 カメフレイムウィップ

1/27追加 ヒートウクレレ

 

・まとめ 12/08更新

【天秤】 B-デカブラソ Cシザーソード

【カメ】 B+ハヤブサランプ B+アリスイの杖 B+フレイムウィップ Cシザーソード

【ウクレレ】 Bヒートウクレレ Cウクレレ演奏

【水銀】 B-ダクセハンマーダガー

【フェドーラ】 B+ハンマーダガーラン B防壁ドラゴンナイト Cはやぶさドラゴンナイト

【スカルバッジ】 B-毒鎌水銀エレメンタル

【マジックバッジ】 B-ウクレレコールドミラーシザーソード

 

【天秤】

・あまりにも大きすぎるブラッドソーン 評価B-

飢え剣ムチ進行で組むビルド、通称デカブラソ

強化5とリジェネを稼ぎデカブラソを高速で振る速攻ビルド

強化5以上を作る事を考えると暗黒ハート+ヒロポ硬肌ポ連結が安定で鋼鉄アミュまで引ければ石ヘルムにしてしまって構いません

リジェネを暗黒ハートに使うため聖なる鎧、天秤で稼ぎます

天秤がマナ獲得に触れないよう月の盾を鎧、石ヘルムに隣接させて開幕でマナを獲得します

活力はリジェネ獲得はもちろん速攻ビルドなので加速の方の効果も強い

活力と鋼鉄が核で野生生命秘術なども使えるのでアミュガチャは積極的に回していいです

デカブラソへの強化が難しい場合はブラソで10勝を目指す進行に切り替える

 

・シザーソード 評価C

下のほうにシザーソードの残骸がありますが天秤に落ち着きました

リジェネと加速はもちろんマナ獲得でブルーベリーが幸運を獲得するようになる

画像は施し袋でシャベル進行、大量に必要なキーアイテムを掘ってくる

施し袋かリーフバッジかマジックバッジで他キャラのアイテムを活用したい

 

【カメ】

・ハヤブサロープカメ 評価B+

ハヤブサ進行や庇護を引いた時に組むビルド

ハヤブサとロープとウエストポーチを基本にあらゆる手段でカメを加速し、時間稼ぐ間にランプを起動しスケールします

鋼鉄アミュ引いた時に限りローズウィップも面白いです

体力最大値シールド強化が指数関数的に伸びていきます

 

・アリスイカメ 評価B+

杖進行や庇護を引いたときに組むビルド

アリスイの杖が強化されたので使ってみたが加速速度と加速上限100%が優秀

カメ以外の加速はシェリー、プリズムオーブ、ダガーランなどがよい

鋼鉄アミュや施し袋でワンドを取ったときはローズウィップと組みます

 

・フレイムウィップ 評価B+

施し袋でイバラのムチを引いた時に組むビルド

フレイムウィップでカメを加速して耐久する間にヒートでスケールするビルド

施し袋で困ったらこれ作っとけばいい

ヴォルパー遠距離盾フレイムウィップが必須で年代記、カップケーキ、各種スラバートは相性がいい、フォーチュンは施し袋が掘ってきたらラッキーという感じ

ある程度必要な他キャラアイテムが集まったら施し袋は処分してショップから盾とヴォルパーを探す

 

・シザーソード 評価C

ゴッド武器2つの合成武器なのでデカブラソやはやぶさカメに行けない進行を取った時の選択肢としてつかいます

キャラのデザイン的に会員証やトレードを駆使してどちらかの武器は早めに引きたい

シザーソードは幸運2以下でヒットするとダメージ値が上がらないので、目眩ましを全て受け止めて幸運が減ったらミスが出るようにするか反射に寄せるかの2パターン

でも結局当たらなかったらダメージ減るので道中で拾った会員証を使える反射型としている

正直両方試した上でどっちもイマイチな感じ

レジェンダリ以上の高額アイテム要求がキツくて魔神のランプを沢山買えないからブルーベリーを拾えるだけ拾って幸運を稼ぐ

 

 

【ウクレレ】

・ヒートウクレレ 評価B

施し袋でムチか杖進行で組むビルド、カメと選択になります

施し袋はビルド軸が決まらなかったらヒートバフ構成作りがち

 

・ウクレレ演奏 評価C

杖進行で組むビルド

ウクレレのクールダウン効果を進める効果に特化し音系アイテムを敷き詰めたテンプレで右側の部分が構成によって形が変わります

画像は施し袋かフレイムバッジで進行出来るウクレレターボシェリーという一番最初のアプデで運営から言及があったビルドでターボシェリーだけクールダウンを進める構成

 

・コールドミラーシザーソード 評価B-

マジックバッジ引いた時に組むビルド

闇の狂乱が加速と自分に目眩ましを入れコールドミラーで反射する

普通のシザーソードよりは全然強いと感じた

 

 

【水銀のエレメンタル】

・ダクセハンマーダガー 評価B-

ハンマー進行で組むビルド

6種の近接武器にロープで水銀を加速させスタミナを維持します

 

・毒鎌エレメンタル 評価B-

スカルバッジを引いた時に組むビルド

鎌を水銀と毒スピアに隣接し大量の毒を付与する

 

 

【フェドーラ帽】

・ハンマーダガーラン 評価B+

ダガーラン進行でハンマーを引いた時に組むビルド

バフ除去と確率アップと幸運によるハンマーの命中が優秀で最近は信頼して使っている

ダガーランは最初はスタミナ消費があるのでヒロポが早い段階でないとスタミナがキツくて、遠距離武器で吸血恩恵が無いのが通常のハンマーダガーと違い難しいところ

なので無理にダガーランを2個作る必要はないです、一個でも完走できるので

 

・防壁ドラゴンナイト 評価B

匂い立つ防壁を引いたときに組むビルド、現実的なラインだと二枚目のような形になります

ドラゴンナイトと鉄スラと剛力2つが最優先で余裕があれば剛力3つ目と月の盾を作る

匂い立つ防壁のシールド獲得時毒付与効果がアイテム発動扱いなので剛力のグローブやスチール・スラバートでちまちまシールドを獲得することで防壁が複数回起動しドラゴンナイトのクールダウンが進んで攻撃→剛力でシールド獲得→防壁が複数回起動とループし超高速で攻撃とシールド獲得と毒付与をしていきます

結び糸もアイテム発動扱いなので防壁に星を当てダイヤを埋めフェドーラ帽を結び糸に当てることで100%になり防壁と同じアイテム発動回数の起動アイテムになります

一枚目の構成でたった2秒の試合で29回防壁と結び糸が起動しています

 

・はやぶさドラゴンナイト 評価C

ルビーエッグを引いたときに組むビルド

防壁型と比べると下画像のとおりだいぶ起動が落ちるがそれでもはやぶさより起動が早いのでランプを使った回復できるアタッカーになる

盾や石ブーツなどの存在を考えるとランプ一個ははやぶさに当ててもいいと思います

多少結び糸の起動は落ちますがカメでも使えるのでスキルや進行に応じて使い分けます

 

 

 

 

 

・序盤の進行

英雄剣+ブーメランで進行する事が多いです

手袋の引きが良ければそのままはやぶさカメやドラゴンナイトに進行します

手袋の引き悪い場合はスチールスラバートにして進行します

ブーメランやダガーランは序盤強いものの火力不足でユニークターン後までは持たないので鉄スラによるスケールで延命してそのままハンマーか飢え剣ムチ待ってデカブラソに行きます

結び糸は序盤の耐久としては優秀で体力最大値も上がるのでシェリーと相性がいい

施し袋はターボシェリーやフレイムウィップをよく使うのでフレイムを集めて進行

施し袋の仕様は分かりませんが13Gでプラス5G分のアイテム、33Gでプラス11G分のアイテムが排出されたので開幕捨てて金を余らせて上振れを狙うやり方もありでしょう

ただしカバン以外はショップのレアリティ準拠と思われるので排出されるのはエピックまで

ラウンド6からゴッドのアイテムが出るので微妙に調整することもあります

例えばラウンド5で金を使いきると15G程度のアイテムしか出ないのでプリ剣や癒さずの杖などは出なくなるから数円余らせてゴッドアイテムの種類を増やすという考え方

あとはショップアイテムをまともに買えないのでブタちゃんは運んで進行したい

序盤は引いたアイテムをベースに組んでクラス選択前後で軸になる武器を探したいです

軸が完成したら施し袋は基本処分します
 

 

 

以上

 

メイジ編です

 

他のキャラのビルドはこちら

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バーサーカー

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12/18追加 外套 サファイア外套

1/30画像追加 ハロルド チェス無の剣

 

・まとめ 1/30評価更新

【ベル】 B+ワンドローズウィップ B+大食エッグス B-マナ爆 B-ヒートカップケーキ杖

【水エレ】 Bマナ爆 B魔法のたいまつ B-雪棒ミラー B-ヒートカップケーキアイスフラワー

【虹ポ】 Cハンマーダガー Cチェスハンマーダガー D妥協杖

【ハロルド】 Bチェスブラソ B無の剣

【外套】 Bサファイア外套 B-活力エッグスマナ剣サファイア

【フレイムバッジ】 Bベルエッグス

【ウルフバッジ】 Cハロルドチェーンウィップ

【選択】Sダンドラ

 

【精霊のベル】

・プリワンローズウィップ 評価B+

現在メイジで最も流行しているビルドの一つでムチやアタクロで進行します

プリズムワンドで強化5を獲得できるのでローズウィップと組み合わせると体力最大値を一度に55も増やし、コールドミラーと精霊のベルのコンボでバフを大量獲得しスケールします

プリズムワンドの強化5の獲得条件である幸運リジェネマナ20以上を満たすために現実的にはマナ一択なのでプリズムオーブ、学者のカバン、メイジの帽子などで最低でも開幕で20以上のマナを獲得する必要があります

マナオーブを採用する場合起爆すると20を満たせないのでどちらを優先するかは各々の判断で

プリズムワンドを作成した上でプリズムオーブを一つは残しておく必要があるため現実的には作れて2個程度なので招き猫や闇の狂乱などの加速も活用したい

 

・大食エッグス 評価B+

水のエレメンタルでも良いが守りと自分のバフ割合獲得のベルが一番良いでしょう

カップケーキでヒートを伸ばす用のドラゴンとプリズムワンドが良かった

エッグスってヒートが回っても火力不足で長期戦になり後半伸びる毒杖やローズウィップに打ち負けたりするのでプリズムワンドを入れてみたが強化が伸びてドラゴンも攻撃の戦力になる

フレイムバッジがあれば大食無しでもそれなりに回ると思います

 

・マナオーブ爆発 評価B-

 

魔法熟達を引いた時や飢え剣進行で組みたいビルド

プリズムオーブやメイジの帽子で開幕でマナオーブを起爆したまったバフをコールドミラーとベルで更に増やして戦う

武器はランダムバフで0秒でのランプ起動も狙えるためハヤブサ、その他飢え剣系統が良い

 

・ヒートカップケーキ 評価B-

杖進行で組みたいビルド

ヘルムとベルで開幕を守る間にヒートを増やしミラーとベルで更に増やします

ヒートバフ構成なのでコールドミラーとベルのバフ獲得も早いです

画像では開幕でマナ爆発しドラゴンとランプの分で基本ヒートが増えるという構成です

ただしマナ爆発の振れ幅次第でヒート以外が伸びたり活力でマナが戻ってきてカップケーキでマナが増えてしまう場合があるので調整の難しさと多少の運が絡む

 

 

【水のエレメンタル】

・マナオーブ爆発 評価B

氷結アイテムの集まりがいい時に組むビルド

水のエレメンタルのマナ消費30満たすのも結局はマナオーブが最速最強です

学者のカバンであればプリオ1、帽子1をカバンに入れることでマナ追加獲得がよほど下振れなければ開幕マナ爆発ができるのでアイテム要求は低めです

ランダムバフでランプ起動し3武器で殴る、画像の構成でヘルム持ちにもDPS100超えが出ます

精霊のベルは5秒で終わる試合ではただのヘルムなので速攻性能は殴れるコチラが上です

速攻ビルドなので基本勝てたが長期戦になるとスタミナキツいのでヴォルパーかバナナを積んで下さい

 

・マナトーチエレメンタル 評価B

魔法のたいまつで進行した時に組むビルド

メイジは魔法のたいまつを使いやすいキャラなのでおさえておきたいビルドです

魔法のたいまつを最大限生かすには3武器必要でスタミナ面が課題になるがエレメンタルはスタミナコストの無いマナ獲得武器なので魔法のたいまつと相性がいいです

 

・雪棒コールドミラー 評価B-

氷結アイテムの集まりがいい時に組むビルド

マナオーブ爆発型は速攻ビルドであるのに対してこちらは雪の棒でフリーズを入れコールドミラーで反射し長期戦でジワジワ疲労で勝つ

王冠でマナ消費して守りながらフリーズを入れていき7秒前後でマナ消費30をクリアします

羊飼いに弱いのがマナオーブ爆発型との違いでしょう

 

・ヒートカップケーキアイスフラワー 評価B-

杖進行、フレイムバッジ、ランダムスタートでカップケーキを引いた時などに選択する

カップケーキの杖でヒートバフすることで武器や鎧のクールダウンを加速しアイスフラワーのフリーズ付与シールド獲得効果を最大限に高めるビルド

自分はヒート相手はフリーズで時間をかけるほど速度マウントを取れるので、ヘルムなどでヒートが回るまでの時間を稼ぐ

またスタミナ切れはヒート獲得も攻撃判定もなくなるのでヴォルパーティンガーも必須

スタミナが大丈夫なら極楽チュンや闇の狂乱による加速が強力

 

 

【虹ポーション】

・ハンマーダガー 評価C

ハンマー進行で組むビルド、当たりの杖はクリ杖とトゲ杖です

マナ爆で吸血強化をため、クリ杖なら速攻、トゲ杖なら強化がたまり近接武器で吸血も出来る

メイジは序盤の進行が耐久寄りなのでハンマーと相性が悪く、また専用アイテムが多くプリオと杖が高額でリロールも減ってダガーなどのキーアイテムが集まりにくい感じがします

これならトゲ杖ブラスナックルとかメガクロどんぐりハンマーで良くねとなってしまう

 

・チェスハンマーダガー 評価C

ハンマーダガー進行で組むビルド

黒のクイーンのスタンが核でチェスボード加速とスタミナ増加の白のナイト、吸血を取れる黒のナイト、強化を取れる白のキング

チェスの駒は初期位置のバッグ効果が適応されるので可能な限り黒ナイト白キングはバフバッグに置き黒クイーンは持続バッグに置く

配置は白のナイトが最初に動くように調整してあとは黒のクイーンが残ることがあるのでもう少し白の駒を多めに採用したほうがいい

 

・妥協杖 評価D

クラス選択までにエピック以上の武器に更新出来なかった場合に選択します

雪も杖も飢え剣もムチもカタナもはやぶさも作れない事はまず無いでしょうが

まだ強いビルドを確立出来てなかった時は選択する事があってヒートカップケーキなどを使った

最低保証で炎の杖が出たら終わりです

 

【ハロルド】

・チェスブラソ 評価B

チェス飢え剣進行で組むビルド

チェスで色々な効果を付与し黒のキングの除去によるクリティカル率UPしたブラソで戦う

チェスの配置はテンプレで白と黒のビショップの交差する点(ブルベ横の黒のルークの場所)のみでチェスの駒が取られるように調整された配置

 

・無の剣 評価B

魔眼を取ったときに進行することが多いビルド

無の剣、カタナ、武器置きアメシスト、暗黒ハート、石の鎧、ロータスなど除去系アイテムを積みクリティカル100%を素早く目指します

画像のチェスは左端の白のナイトだけが開幕動ける状態にすることで黒のルークを取ってチェスボードを加速してから始動でき、その後中心(バナナの上の白のキング)に集まるように駒が取られていく並び

ちなみに白黒のキングの2個目の効果はキングが取られた後も永続で効果が残ります

 

 

・チェーンウィップ 評価C

ウルフバッジを引いた時に組むビルド

ムチはエピックなのでバフ除去武器2本の構えを早い段階で作る事ができる

 

【外套】

・サファイア外套 評価B

ハヤブサ、飢え剣、目くらまし進行などで組むビルド

マナ剣、サファイアハヤブサ、辞典で大量のマナを獲得することで、非武器置きサファイアで大量のシールドを獲得し、無敵と目くらましで遅延ながらプリズムワンドでスケールします

サファイア以外の上級宝石は全て外套の変換にぶち込むことで画像くらいのサファイアが出る

作り忘れてますが王冠を進化させて完璧サファイアを置きたい

ハヤブサを作れなかった場合は2枚目のようにマナ剣を複数作る

 

・活力エッグスマナ剣サファイア 評価B-

パズルバッグでエッグス進行をしたときに組むビルド

活力アミュとエッグスの下の活力バッグを合計4つ入れることでエッグスで消費したマナをすべて再獲得できます

エッグスで攻撃するごとに11マナを獲得するという処理になるので非武器置きのサファイアが大量のシールドを獲得しマナ剣の体力吸収を高頻度で起動できます

さらにカップケーキでもマナを獲得していきます

サブクラスはショップでカップケーキ、活力、飢え剣を掘るために宝石で汚染したくないので、要らないアミュレットやセール品を宝石に変換でき上級サファイアを狙える外套がいいです


 

【共通】

・ダンドラ 評価S

序盤からマナアイテムの多いメイジではダンドラは最強

1枚目はデバフ耐性を生かし無敵と組み合わせ、2枚目はヒート獲得を生かしヒートバフカップケーキ杖構成にしている

 

・序盤の進行

学者のカバンは初期マナがあるので杖やたいまつと相性がよく、早い段階で魔法のたいまつ作れればユニーク前後まで無双出来ます

マナの追加獲得効果はマナ爆発ビルドと相性がよくハヤブサや飢え剣も候補になる

パズルボックスは試合時間を長くするほど効果が高い

ゼロの魔法ワンド癒やしのハーブを集めて愛情のバッグにシェリーを入れ耐久します

耐久がカチカチならパズルバック置きの堕落のクリスタルが有効でホウキ一本でサブクラス選択まで行けたりします

両バック共通でスキルは魔法熟達を見かけたら即決レベルで序盤進行の安定性が変わる

アナグマの精霊や清らかな祝福も序盤出たら強いアイテムです

 

 

以上

バーサーカー編です

 

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8/16追加 アタクロ魔法のたいまつ

12/14画像追加 ハヤブサシャーマン 

 

・まとめ 12/14更新

【ブラスナックル】 B+ロンソハンマーダガー Bトゲ杖ダガー

【鹿神】 B+アタクロ魔法のたいまつ B+アタクロローズウィップ B+大食エッグス Cトゲ杖ローズウィップ Cトゲ杖マナ剣

【かなとこ】 Bダブルアックス Cヒートグレソローズウィップ

【ウルフ】B-破滅グレソ Cブラッドソーン

【シャーマン】 B-ハヤブサシャーマン

【リーフバッジ】 Bシャーマン破滅グレソ

【スカルバッジ】 C鹿神癒さず

【フレイムバッジ】B+ブラスナックル灼炎ハンマーダガー C鹿神炎杖 Cかなとこ黒曜破滅グレソ

 

【ブラスナックル】

・ロンソハンマーダガー 評価B+

便利ポーチで英雄剣進行をした時に組みたいビルド

ロングソードと便利ポーチでダメージ値を上げたスタンダガー構成

この構築決め打ちでいいレベルで強いが盾や石ヘルムなど環境を見極める必要があります

2枚目はフレイムバッジを引いた時

 

・トゲ杖ダガー 評価B

杖進行飢え剣進行した時に軸にしたいビルド

杖でありながら近接武器なので飢え剣やダガーの吸血恩恵を受け杖の強化ダメージとダガーの吸血量を増やし回復しながら戦う

便利ポーチでハンマーより先にマナオーブを引いた場合はこちらの構築にロングソードを加えたトゲ杖ダガー構成にしても面白いと思います

 

【鹿神】

・アタクロ魔法のたいまつ 評価B+

たいまつ進行、ダッフルバックで組むビルド

ダッフル鹿神龍麟の鎧の割合軽減で守る間に魔法のたいまつとマナ爆発でスケールする

公式大会で結果を残したことで爆発的に増加

レジェンダリ以上のアイテム要求が少ないうえ序盤武器で完走できるのが強く魔法のたいまつをユニーク前後までに作れれば完走できる安定感があります

後述のローズウィップ型とほぼ構成は一緒なのでマナポの作成が遅れてムチが出た場合はローズウィップ型にするなどセットで頭に入れておくとよいです

 

・アタクロローズウィップ 評価B+

アタッククロー、ダッフルバックで進行した時に組むビルド

ダッフル鹿神龍麟の鎧の割合軽減とトゲの壁発動時の固定値軽減の組み合わせは凄まじい防御力で、その隙にトゲと強化を獲得してマナ爆発してスケールします

トゲの獲得が多いのでアタクロが爆速でチースラの起動が早い

魔法のたいまつと比べるとこちらはトゲの壁が重要でありながらローズウィップなのでスタミナ面のアイテムを多めに採用する必要があります

 

・大食エッグス 評価B+

びっくりサックでヒロポを引いた時や大食アミュを引いた時に組むビルド

全ての鹿神構成言えるが鹿神と竜鱗グローブの相性がいいです

エッグスは回るまでの時間を稼ぐのが鉄則だがダッフルバッグの場合はあまり防御を積みすぎるとバーサクの起動が遅れてしまうのでバランスが難しいです

便利ポーチならヘルム複数積んでおk

 

・トゲ杖ローズウィップ 評価C

杖進行ムチ進行で組むビルド

トゲ杖で強化を稼ぎローズウィップで体力最大値上げながら戦う

トゲの壁の基礎スタミナはヴォルパー1匹でも入れておけば全く気にならないのでかなり強いと感じましたが一個目のチョーカーを杖に使うので作成はだいぶ後半になる


 

・癒さずの杖 評価C

スカルバッジを引いた時に組むビルド

 

・炎の杖 評価C

フレイムバッジを引いた時に組むビルド

炎の杖のスケール速度と黒曜のクリティカル付与で鹿神杖でありながら速攻ビルドの面を持つ

後半のスキル選択でドラゴンセットを運良く引ければヒート獲得を継続でき長期戦にも強い

 

・トゲ杖マナ剣 評価C

ダガーもマナ機構もない杖進行の時にブラスナックルを切って鹿神を選択しムチとヒロポも引けなかった場合こちらを選択する

魔法熟達があれば強い

 

【かなとこ】

・ダブルアックス 評価B

オノ進行をした時に組むビルド、ラウンド4くらいまでには1個目のオノを引きたい

どちらのバックでも進行出来るが限界まで加速するので便利ポーチの方が強いです

現環境ではバーサーカーで最も使われているビルドで安定感があります

ダブルアックスはいかに早く多くヒットさせるかスピード命中スタミナの3項目が重要です

手袋ポーチトパーズフレイムでスピードを早め、羊飼い竜麟ブーツ聖ポでフリーズ対策、羊飼いオイルランプ聖ポで命中、ヒロポとかなとこでスタミナ確保します

スタンで振りが遅くなると考えるとヘルムの一つは石ヘルムがいいです

フレイム生成、かなとこの星埋め、アックスの強化に宝石箱は早めに拾いたいです

 

・ヒートグレソローズウィップ 評価C

ムチ進行でアタクロ、杖を作らなかったときに組むビルド

かなとこはフレイムを生成するのでヒートグレソを作る事ができ、トゲ杖ローズウィップと同じように体力最大値を上げながら戦います

 

・黒曜破滅グレソ 評価C

フレイムバッジを引いたときに組むビルド

黒曜で破滅グレソにクリティカルをつけ破壊します

 

【ウルフ】

・狼破滅グレソ 評価B-

スライムタイム、ビルドの軸が決まってない時などに進行

ペットを並べて高火力のクリティカル攻撃で破壊するビルド

便利ポーチのバーサク起動までヘルムで守りを固め手袋やトパーズでグレソを加速させましょう

招き猫はペットやグレソだけでなく便利ポーチのバーサク起動も早めます

鋼鉄アミュを引いた時は吸血鎧などで開幕で強化を稼ぐとグレソの火力が大きく伸びる

リジェネを積んで暗黒ハートで強化を稼ぐのも良いでしょう

 

・ブラッドソーン 評価C

ブラッドソーンを作った時に組むビルド

茶狼がリジェネを供給し紋章のクリティカルでスケール補い黒狼は近接武器で吸血恩恵を受けられるのでブラッドソーンと相性がいいです

 

【シャーマン】

・ハヤブサシャーマン 評価B-

ハヤブサ進行で組むビルド

チースラでバフを盛りながらサンドバック卿とライスラと鷹ルーンで目眩ましを入れるビルド

目眩まし効果は強化されたがルーンの種類が増えて構築が難しくなった

アイテムの引きや序盤の進行に応じて構築の組み分け判断が重要になります

トラのルーンが多めに出たら飢え剣を拾って吸血軸にし、ダガーを持ってて最低保証がゾウのルーンならスタンダガーに寄せるなど

 

・どんぐり破滅グレソ 評価B

リーフバッジを引いた時に組むビルド

どんぐりでクリティカルを出し鷹ルーンのクリティカルダメージ増加で高火力を出す

 

 

・序盤の進行

便利ポーチは英雄剣+ホウキなどで進行する事が多いです

ロングソードが完成する前にオノ引いたら羊飼いを作ってダブルアックスを目指します

オノ引く前にロングソード完成したらロンソハンマーを基本軸としつつ引いてきたエピック以上のアイテムに応じて進行を組み分けます

ダッフルバッグはハンマーもロンソもグレソもあまり使わないので鍛冶屋のハンマーとシナジーのあるトーテム+ホウキ進行かアタクロ+たいまつ進行が基本になる

トーテムホウキ進行ならトゲ杖ダガーとトゲ杖ローズウィップの2軸進行でクラス選択までにマナオーブを引けなかった場合にブラソやヒトグレローズウィップも選択肢に入る

アタクロたいまつ進行なら鹿神マナトーチや鹿神ローズウィップを目指す

 

 

 

 

 

以上