スキのある打牌をして

○○円の損失だったら考え直しますね


四四伍六七八から

裏ドラが八だったから
伍を切ってリーチした

裏ドラがって言うのは
可能性を求めた結果論であって


この場合、裏ドラを考えるのは
回りが攻めてない発想


スキが無いように打つのは
四人揃って頭に入れる考え方



捨て牌の序盤に
一が切れてあって

中盤に伍を切ったリーチの場合のカンチャン待ち


可能性低いですよね

多分…


二順後に伍切りで追っかけられ

追っかけた人も序盤に一を切ってました


二をつかんで一発ロン


相手の形は

一三六七八(23466)345



自分が八を切ってリーチすれば

この人、一を切るんじゃないの


伍を切らせてしまうスキを作った自分が悪いんです
南3局ドラ(4)

南家トップ目
二着目と2000点差


三六六(3588)356東南北

ツモ北

ツモ切った


北を残した場合

ターツと頭候補だけとったら

六六(3588)56北北


3シャンテン



でも

北二枚切ってタンヤオが出来るなら

先に北切って

三や356

の形を良くした方が打点も高くなるし


押す価値は出てきそう

東を残したのは
親に絞るため

南を残したのは
南家なので重なると嬉しいため





だから

字牌や1や9もしくは
端っこのターツを二枚切ってタンヤオに向かえるなら

先に切って

くっつきやすい牌を残した方が打点も高くなりやすいし
好形のテンパイがとりやすい


先行リーチをされても
手配がタンヤオに向かっている分
かわしやすい

→役なしでかわすより
なきを入れられるから
東南戦
東3局西家24600持ち
トップ目33300持ち

ドラが8


三四伍六七八八八九(24)23

8順目

上家から(3)


仕掛ける?





考え方

・テンパイしたい

・赤やドラが手配に無いから
他家の大きい手を潰したい

・片上がりだけど十分に手変わりがある
→上がれ無い待ち4枚に対して
上がる待ち4枚
変則4面待ちへの変化6枚
→10対4で鳴いた形でも有効

・満貫一発で捲れる点数にしておきたい
(満貫ツモは一万点縮まるけど
出上がりオッケーにするために8000点以内の差にしておきたい)