余計なノイズになるチームスキル&アップ系連携&アドフォメを外す。交代させる選手には反映されないので。
もし途中交代により黒子の効果が無くなっていたら、
(b'')80814
ではなく、
黒子がベンチスタートの時の
(a')71337
と同じになるはずだから(パッシブ連携競演があるので厳密には異なる)、
解答。黒子のゲームメイクは、途中交代により効果を失わない。
キャプテンシー、オフザボール等も同様にすれば簡単に確認可能(多分全部同じ)。
他のゲームでもシステム上似たような事はあるので、コナミが特別杜撰だという事は無いと思う。
・・・。
・・・アップ系連携も同様にすれば簡単に確認できたんじゃねーかー斬り。残念。
・・・・・・・退散!!
・・・あ、そうそう。
前にもどっかで書いたけど、Ssubにあった攻OMF/守SMF&DMFの区別は無くなりました。今はどうか知らない。
思うように出てくれないというとき、サブの順位を入れ換えると出やすくなる場合があります。特に、Ssubの適正ポジションが部分的に被ってるような場合。


















