※この記事は『Think About Futtur』の書庫にありましたが、
2006/8/20に『The Path Of My Life』の書庫に移動しました。
2006/8/20に『The Path Of My Life』の書庫に移動しました。
もちろん、寝てる時に見るほうじゃなくて理想の将来の方ネ。
これはまあ・・・最初だからね。
それに、今まで自分のコトはほとんど書かなかったしネ・・・。(あ、自己紹介もしたことないナ)
いい機会だし。
「そろそろ自分の正体をさらけ出してもいいかな?」って思って・・・(笑)
。
。
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それに、今まで自分のコトはほとんど書かなかったしネ・・・。(あ、自己紹介もしたことないナ)
いい機会だし。
「そろそろ自分の正体をさらけ出してもいいかな?」って思って・・・(笑)
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まず、「夢」って何か?って質問に
いったいどのくらいの人がちゃんと答えられるだろうか?
この概念は人によってさまざまだけど、
いったいどのくらいの人がちゃんと答えられるだろうか?
この概念は人によってさまざまだけど、
オイラはこう考えてる。
「夢」= 自分が望む自分に変化していくための「ヴィジョン」
だから、「実現」しないと意味がない。
「実現」させる気がないのにあれこれ考えるのは単なる「妄想」であって「夢」じゃない。
「実現」させる気がないのにあれこれ考えるのは単なる「妄想」であって「夢」じゃない。
とは言っても「妄想」だっていろいろ考えてる。(笑)
でもそのコトはまた今度、今回はオイラの「夢」について。
でもそのコトはまた今度、今回はオイラの「夢」について。
でもその前にオイラの経歴について・・・。(「Think About Futtur」なのに・・・)
もともと、小さい頃から何かを作ることが好きで(たぶんオヤジの影響)
高校までは普通科だったけど、当時は将来のコトなんか良くわかんなくて、
「とにかくなんか作る系~」みたいな感じで道を探した。
高校までは普通科だったけど、当時は将来のコトなんか良くわかんなくて、
「とにかくなんか作る系~」みたいな感じで道を探した。
んで、
リクルートの就職情報誌についてた「進路占い」みたいなやつ(YesとNoで進んでくアミダくじ)で3つくらいが候補に上がった。
その中で一番給料が高そうって書いてあったながファッションデザイナーでした(爆)
なんか、まさにバブルがはじけたくらいの頃だったんだけど・・・
「デザイナーは絵だけ書いてりゃ金もらえる~」みたいなコトが書いてあった。
リクルートの就職情報誌についてた「進路占い」みたいなやつ(YesとNoで進んでくアミダくじ)で3つくらいが候補に上がった。
その中で一番給料が高そうって書いてあったながファッションデザイナーでした(爆)
なんか、まさにバブルがはじけたくらいの頃だったんだけど・・・
「デザイナーは絵だけ書いてりゃ金もらえる~」みたいなコトが書いてあった。
「楽そ~!!」これがオイラの感じたデザイナーに対する最初の印象。
「楽して稼ぐ」これ今でも憧れ。(苦笑)
「楽して稼ぐ」これ今でも憧れ。(苦笑)
いきなりファッションデザイナーにロックオンした。
洋服とかファッションとかそんなに興味なかったのに、
急に「メンズノンノ」とか買ってみたり・・・(笑)
洋服とかファッションとかそんなに興味なかったのに、
急に「メンズノンノ」とか買ってみたり・・・(笑)
そして、高校卒業後、服飾の専門学校(TM学園 ←こう書くと笑えるナ 笑)に通った。
4年間、洋服のコトを勉強して、クラス委員とかもやったりして・・・感じたことは・・・
デザイナー!まったく楽じゃないジャン!!ってこと。(苦笑)
まあ、1年目の1学期でそう思ったネ。
実際、新学期を向かえるごとに脱落者が出て、人数がどんどん減ってく。
(当時のオイラの彼女もその中の一人だった・・・やべっ思い出しちゃった;;)
卒業する時には入学の時の半数くらいになってる。
学校ってフィルターみたいなもんだね。ホント。
4年間、洋服のコトを勉強して、クラス委員とかもやったりして・・・感じたことは・・・
デザイナー!まったく楽じゃないジャン!!ってこと。(苦笑)
まあ、1年目の1学期でそう思ったネ。
実際、新学期を向かえるごとに脱落者が出て、人数がどんどん減ってく。
(当時のオイラの彼女もその中の一人だった・・・やべっ思い出しちゃった;;)
卒業する時には入学の時の半数くらいになってる。
学校ってフィルターみたいなもんだね。ホント。
オイラは何とか未提出課題も全部出して、そのフィルターを抜けることが出来た。
でも、就職は・・・なんだかよくわかんなかった。
でも、就職は・・・なんだかよくわかんなかった。
当時のオイラには「夢」がなかった。
ヴィジョンがまったく具体的に描けなかった。
ヴィジョンがまったく具体的に描けなかった。
「ファッションの学校出たんだからやっぱアパレル?」くらいにしか考えられない。
と、言うよりアパレルに入って必ずデザイナーになれるわけでもないし、
それがホントに自分が望んだものでもないし・・・。
オイラが4年間学生やってる間にアパレル業界もずいぶん変わって、
デザイナーが楽な時代はとっくに終わってたらしい。。。
と、言うよりアパレルに入って必ずデザイナーになれるわけでもないし、
それがホントに自分が望んだものでもないし・・・。
オイラが4年間学生やってる間にアパレル業界もずいぶん変わって、
デザイナーが楽な時代はとっくに終わってたらしい。。。
はっきり言って、現在、純粋にデザインしかしないデザイナーなんて存在しないと思う。
みんな、「デザイナー兼○○○」とか。何かしら別のことをやってる。
言い方を変えると「デザインだけじゃ食ってけない」のだ。
みんな、「デザイナー兼○○○」とか。何かしら別のことをやってる。
言い方を変えると「デザインだけじゃ食ってけない」のだ。
デザインというものは(良し悪しは別として)誰でも出来る。
まったく勉強していない人でも、絵がヘタクソな人でも出来る。子供でも出来る。
まったく勉強していない人でも、絵がヘタクソな人でも出来る。子供でも出来る。
要するに「デザインとは自分の好きなものを選ぶこと」だからだ。
わがまま言ってりゃいいのだ。
だから「わがまま言うだけ」って仕事に金を払う会社なんて、
この不景気な世の中であるわけがない。
だから「わがまま言うだけ」って仕事に金を払う会社なんて、
この不景気な世の中であるわけがない。
専門学校を卒業してとりあえず就職した。
生産管理で入ったけど、デザインもやらせてもらえた。
けど、自分の好きなものなんてまったく作れない。つまんない。すぐに辞めちゃった。
生産管理で入ったけど、デザインもやらせてもらえた。
けど、自分の好きなものなんてまったく作れない。つまんない。すぐに辞めちゃった。
どうしようかな~って考えてる時に、
学生の頃の友達が「ヒシヌマヨシキ」ってデザイナーのとこでお針子の仕事を紹介してくれた。
(この菱沼さんがまた発明家みたいな感じでいろんな意味でぶっ飛んでて面白い。でもこの話もこんどネ。)
1シーズン分のコレクション作品をいくつか縫ったりして、菱沼さんチの方々にもよくして頂いたし、就職も考えた・・・。
でも、辞めちゃった。
ココで働くのはとても楽しいけど、まず絶対自分でデザインはできないだろうし、菱沼家のサイクルは常人じゃ頭がおかしくなりそうな感じだし・・・。(基本的に一日25時間労働。社員は会社に住んでて週末だけ帰るって感じ)
学生の頃の友達が「ヒシヌマヨシキ」ってデザイナーのとこでお針子の仕事を紹介してくれた。
(この菱沼さんがまた発明家みたいな感じでいろんな意味でぶっ飛んでて面白い。でもこの話もこんどネ。)
1シーズン分のコレクション作品をいくつか縫ったりして、菱沼さんチの方々にもよくして頂いたし、就職も考えた・・・。
でも、辞めちゃった。
ココで働くのはとても楽しいけど、まず絶対自分でデザインはできないだろうし、菱沼家のサイクルは常人じゃ頭がおかしくなりそうな感じだし・・・。(基本的に一日25時間労働。社員は会社に住んでて週末だけ帰るって感じ)
その後、ちょっとバイト暮らしが続く。地元の工場とかでとりあえず仕事する。
お金だけだったらこっちの方がゼンゼン稼げる。
ただ、100%自分がやりたいのとは違う仕事だし、毎日同じコトの繰り返しで最高に退屈。気が狂いそうになる。
お金だけだったらこっちの方がゼンゼン稼げる。
ただ、100%自分がやりたいのとは違う仕事だし、毎日同じコトの繰り返しで最高に退屈。気が狂いそうになる。
で、気が狂って、またアパレルに就職。(笑)
でも、オバサンの服のとこ。
パターナーとして入った。
デザインもやったけど、やっぱり、オバサンの好みなどわから~~ん!
(でもなぜかオバサンにはモテた)
1年半ちょいで辞める。
でも製図のこと、売るためのデザインのこと、いろいろ勉強できた。
パターナーとして入った。
デザインもやったけど、やっぱり、オバサンの好みなどわから~~ん!
(でもなぜかオバサンにはモテた)
1年半ちょいで辞める。
でも製図のこと、売るためのデザインのこと、いろいろ勉強できた。
で、今の会社に入った。
とある大手PCメーカーの在庫管理。
とある大手PCメーカーの在庫管理。
今までで最長。5年も働いてる!理由は簡単!「楽だから!」(笑)
精神的に楽。
PCを使った仕事の仕方をかなり勉強できた。
自分で言うのもなんだけど、PCを使った仕事やメールでのやり取りのテクニックは
この会社に昔からいる人よりもオイラの方が上だ。
って言うかPCを扱ってる会社のクセにみんなPCのこと勉強しないんだもん・・・。
オイラ知りたがりだからいろいろ覚えちゃった。
精神的に楽。
PCを使った仕事の仕方をかなり勉強できた。
自分で言うのもなんだけど、PCを使った仕事やメールでのやり取りのテクニックは
この会社に昔からいる人よりもオイラの方が上だ。
って言うかPCを扱ってる会社のクセにみんなPCのこと勉強しないんだもん・・・。
オイラ知りたがりだからいろいろ覚えちゃった。
「仕事を楽にしようと思うこと」ってとても大事だと思う。
楽になることによって利益が生まれるってみんなわかってない。
楽になると、自分が自由に使える時間が増える。
人生において自分の時間が増えるコトの重要性をみんなあまりわかってない。
自分で好きに時間を使えるコトって何よりも素晴らしいデザインなのに!!
時間って金じゃ買えない利益なのに。
楽になることによって利益が生まれるってみんなわかってない。
楽になると、自分が自由に使える時間が増える。
人生において自分の時間が増えるコトの重要性をみんなあまりわかってない。
自分で好きに時間を使えるコトって何よりも素晴らしいデザインなのに!!
時間って金じゃ買えない利益なのに。
PCはそのためのツールだからどんどん使うべきなのにみんな使わない・・・。
オイラはみんながチマチマやってる仕事をマニュアル化して全業務を誰でも出来るように推進してきた。
全員が誰の仕事でも出来るようになれば、全員が「楽」になれるからだ。
でも、古い人間はなかなかそうゆうのを受け入れがたいようで・・・
何とかして残業して残業手当で稼ごうとしている・・・。
結局、残業して自分の時間を潰して金を得ようとしている。
まったくクリエイティブな発想と思えない。会社にも負担がかかるし・・・。
でも、古い人間はなかなかそうゆうのを受け入れがたいようで・・・
何とかして残業して残業手当で稼ごうとしている・・・。
結局、残業して自分の時間を潰して金を得ようとしている。
まったくクリエイティブな発想と思えない。会社にも負担がかかるし・・・。
だから、オイラは残業する分の仕事を残業しなくても済むように、仕事の流れややり方を変えてきた。
それでも何とかして残業しようとする人がいるのだ・・・きりが無い。
それでも何とかして残業しようとする人がいるのだ・・・きりが無い。
いろいろやってるうちに、終点が見えてきた。
この会社でのオイラの終点。
この会社でのオイラの終点。
オイラの考え方を受け継ぐ若い人たちが何人か現れたからだ。
「もう、そろそろオイラは卒業だナ。後は次の世代がやらないとこの会社が活性化しないかな?」
って思った。
オイラごときがこんな風に思えるほどこの会社では自由にやらせてもらえた。
何やるのも全部自分の楽な方法でやってきたし、仕事の流れも勝手に作ったりもした。
オイラごときがこんな風に思えるほどこの会社では自由にやらせてもらえた。
何やるのも全部自分の楽な方法でやってきたし、仕事の流れも勝手に作ったりもした。
今年度中に、会社辞めます。
今回は「楽」なのに辞める。
今回は「楽」なのに辞める。
そしてアパレルにまた戻ります。
最近わかったんだけど・・・
やっぱりオイラは何か作ってないとダメになる。
やっぱりオイラは何か作ってないとダメになる。
だから、次に行く会社で、もう一度、モノ作りを勉強しなおして、
長々と語ってきたけど・・・コレがオイラの「夢」です。
地元にOEMのプランニングの会社を作って、工場と契約して(お金があれば自社工場を持って)
ず~と服を作りまくってたい。
ず~と服を作りまくってたい。
完全に仕事として割り切って、あまり自分の感情は入れない。
オイラがこだわると「自分のためのデザイン」になっちゃうから・・・。
あくまでも顧客の要望に100%答えていく形。
相手(お客)のことだけ考えたい。
オイラがこだわると「自分のためのデザイン」になっちゃうから・・・。
あくまでも顧客の要望に100%答えていく形。
相手(お客)のことだけ考えたい。
昔は自分のブランドを持ちたいとか思ったりもしたけど、
結局、コレって自分のわがままがどこまで世間に通用するかの挑戦なワケだ。
自分のデザインなんかいつでも出来るからもう仕事でしたくない。
本当に好きなことを仕事にしちゃうと苦痛になってくることもある。
今までそれは十分に味わった。
結局、コレって自分のわがままがどこまで世間に通用するかの挑戦なワケだ。
自分のデザインなんかいつでも出来るからもう仕事でしたくない。
本当に好きなことを仕事にしちゃうと苦痛になってくることもある。
今までそれは十分に味わった。
だから、こんどは都合よく、「2番目に好きなコト」を仕事にする。
オイラの場合、アパレルの職種で第一志望がデザイナーorパターンで第二志望が生産管理。
結局どれも服を作ることには変わりないんだけど・・・。
オイラの場合、アパレルの職種で第一志望がデザイナーorパターンで第二志望が生産管理。
結局どれも服を作ることには変わりないんだけど・・・。
自分でモノを創造するってコトは「好き過ぎる」ので仕事にはやめたほうがいいってわかった。
だけど、作るコトに関わって生きて生きたいから・・・人のモノを作る手伝いをしたい。
だけど、作るコトに関わって生きて生きたいから・・・人のモノを作る手伝いをしたい。
「地元に作る」っていうのは通勤が楽だから。(笑)
残業しても家にすぐ帰れるし、都内よりも空気が良くて環境がイイ。
残業しても家にすぐ帰れるし、都内よりも空気が良くて環境がイイ。
「楽」して稼ぎたい。
「楽」とは何かと言うと、ツライことでもツライと感じないことだ!
実際に楽なだけな仕事なんてこの世に存在しないことは知っている。
ツライと感じないためにはどうすればいいかと言うと、能力を持つこと!
人がツライって言うことでも、「大した事ね~よ!」って言えることだ!
そのための努力とかは、ツラくても「楽」になるためだと思えば大した事じゃない。
実際に楽なだけな仕事なんてこの世に存在しないことは知っている。
ツライと感じないためにはどうすればいいかと言うと、能力を持つこと!
人がツライって言うことでも、「大した事ね~よ!」って言えることだ!
そのための努力とかは、ツラくても「楽」になるためだと思えば大した事じゃない。
そういった意味で、今の会社ではすでに「楽」に達した。
もう、オイラがいる必要は無い。
もう、オイラがいる必要は無い。
「楽」になりたいけど「楽」とは人を堕落させる魔物でもある。
オイラなんか特に「楽」なの大好きだから、「楽」過ぎると腐って何もしなくなって終わるだけだ。
オイラなんか特に「楽」なの大好きだから、「楽」過ぎると腐って何もしなくなって終わるだけだ。
だから、次に進まないとダメだと思った。
冒頭で「実現」しないと意味がない。って書いたけど・・・
その通り。
その通り。
この夢だけは実現させる!!
そのために行動する。
プチ業務連絡 23-Jan-06 AM1:50
こんなに書いたのに言い足りないことがあって、ちょっと補足+修正しました。
こんなに書いたのに言い足りないことがあって、ちょっと補足+修正しました。