おはこんばんちわ!
最近休日しか絵を描く事が出来ない戴斗ですヽ(;´ω`)ノ
以前の記事「自分のオリキャラ」の続き的なキャラを描いたのでアップさせて頂きます。
前回「ライバルキャラ妹」を紹介しましたが今回は…
□■□■□■□■□■□■□■□■□ライバルキャラ!□■□■□■□■□■□■□■□■□
主人公でなくライバルキャラ…それは何故か?
前回も書きましたが…戴斗は周りから固めるタイプです(・ω・)/ゲヒャヒャヒャ!
宝錠翔 ボイスキャスト追加
はくさん・ボイス(可愛い少年ボイスからクールなキャラまで幅広い素敵ボイスのはくさんの部室はコチラ→★)
タクミン@菜っちゃんさん・ボイス(ニコ動等で歌い手をしているイケボのタクミン@菜っちゃんさんの部室はコチラ→★)
ドリアさん・ボイス(いつも素敵なアドリブを入れて下さるイケボなアドリブマスタードリアさんの部室はコチラ→★)
上記ボイスは、許可されているボイスからチョイスしています。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ キャラ紹介補足 □■□■□■□■□■□■□■□■□■□
名前/年齢/学校名
宝錠 翔(ほうじょう かける)/14歳/堅条学園
身長/体重
168cm/55kg
…痩せ気味?
性格/趣味
口数が少ないクールな一匹狼/屋上での瞑想(何じゃそりゃw)
スキル「孤高!」
ネガティブスキル、効果はパスが出来ない。
ドリブル「チェーンダッシュ」
空間に張られたチェーンの反動を利用したドリブル。
シュート「アカシックバスター」
熱風!疾風!なシュート技…もうそれで説明はいらないw
ブロック「鎖錠の楼閣」
突如現れる巨大な楼閣が相手選手を吹き飛ばす。勿論ブロック効果有り!
化身「虚空の門 ヨグ・ソトース」
…元ネタは架空の神話のなんたらってヤツですw
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細かいキャラ設定は後々考えようと思います。
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妄想イナズマイレブン・システム編Ⅴ(妄想)
今回も誰も求めていないが自己満足で
イナイレに有ったら良いなのシステムを考えました↓
<必殺タクティクス(以下HT)>について
皆さんHT使っていますか?
因みに…コレ…必要ですか?
オイラは現状のHTには不満が有り×2です。
消費の高いHTを出して勝ち(的な?)…ボールを奪うか・抜けるかの二択。
余りにも幼稚なシステムでは?
オイラの考える(妄想)HTは
①「監督に設定されている」
これは現状の様に「覚えれば全て使える!」では無く、監督が覚える事で
チームが使用出来ると言うモノです(一定回数使用でキャプテンも憶える)。
②「効果が違う」
現状では大きく分けて「抜くか奪うか」ですね…。
そうではない効果を設定します。
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例えば「陣形変化」と「フィールド効果」なんてどうでしょう?
「陣形変化」は、HT使用で特殊な陣形に一時的に変化させステータスを上昇させる効果。
「フィールド効果」は、HT使用でフィールドに変化が起こる効果。
細かく妄想すると…
「陣形変化・一斉攻撃」
全体のポジションが一定距離前線に上がり、キック・スピードが上昇する。
「陣形変化・亀作戦」
GKを除く全キャラがブロック技しか使えなくなる。
その代りブロック上昇・スタミナ上昇・GP回復。
(守りに徹したい時やGPが減っている時に効果的)
※(陣形変化は使用しても画面には表示されない為、相手にHT使用は分からない)
「フィールド効果・神風」
HT使用で発動、一定間追い風を受ける(GOでの流砂みたいに考えて下さい)相手にとっては向かい風。
「フィールド効果・紙吹雪」
HT使用で発動、相手DSモニターに視界妨害を起こす…そんだけw
…の様な感じです。
勿論監督によるステータス上昇は残しますよ。
これにより監督選びも楽しくなるのでは?
う~ん、まだまだ妄想が尽きんなぁ~( ̄▽+ ̄*)
それでは皆さん!また来週!



