YN's STYLE -3ページ目

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略 既読100%への道 7回目

米っちょを聞く

タヌキが・・・・・・

黙っている

俺はー

そうだ!責任者出て来い!

なんでムスッとしてるんだ?

・・・・・・あれっ?

警備室

キャラクターグッズの売店

一般用エレベーター

倉庫

納得しない

ミスは誰にもあるよ

空はいつ寝るつもりだろう?

向こうが何か言うまで待つ

制御室の空のもとへ

つぐみを手伝う

逃げる

知らない

発電室の気圧について

知らない

いや、言うな!わかった!

やらない

中央制御室

レムリア遺跡

憩いの間

今朝どこへ行ってた?

時計回り

反時計回り

行かない

何も言わない

トイレ行ってた

異議を唱える

ボタンを押さない

知らない

警備室へ

殴らない

優に訊く

つぐみに訊く

ちょっと待ってくれ

【つぐみ・空編バッドエンド】

 

既読100%への道

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略 既読100%への道 6回目

米っちょを聞く

タヌキが・・・・・・

謝る

ぼくはー

いらない

聞かない

訊かない

それ以外の脱出口を探してみる、とか

心配する

(”王子様”以外の名前を選択。選んでない物を優先。)

どうして怒ってるの?

いまいち

それでも無理だ

制御室へ

倉庫へ

クラゲゴンドラへ

警備室へ

わかってる

ここで待ってる

いいよ

ハッカーって何?

わかった

沙羅と空についていく

エレベーターホールへ

レムリア遺跡へ

中央制御室へ

憩いの間へ

わかる

沙羅と一緒に修理に

いや、それはちょっと・・・・・・

ツヴァイトシュトックから捜す

【沙羅編グッドエンド】

【沙羅編エピローグ】

 

既読100%への道

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略

Get Ready! 第10話(最終話)

最終回。

 

救えなかった女の子・青葉の母親の言葉に救われた波佐間(天野)は、救えなかったことへの苦しみを克服し、青葉と似た境遇の女の子の手術に無事成功。

 

一方、下山田(ジョーカー)は高城と取引を。日本政府やアメリカ政府にも関わる案件での利害の一致で、自分の逮捕と要人の手術をすることで事を収めました。

 

1年後、チームは再集結。そして・・・【完】

 

『Get Ready!』、終わりました。やはり堤幸彦監督作品はいいなと。特に仮面と手術セットのクオリティは凄かったですよね。ブラックジャックを模した主人公の設定も上手くマッチしてたなと。”命の重さ”をテーマにしたいい作品でした。

夕暮れに、手をつなぐ 第10話(最終話)

最終回。

 

セイラからあの日の真実を聞いた音。空豆を見送りに空港に行こうとするものの、レコーディングが録りなおしになったために断念。音は手紙を響子に託しました。

 

それから3年後。フランスのファッション業界のシステムに”創造の翼”を失いつつあった空豆を案じて、塔子は日本に帰しました。空豆は地元に戻り、細々とデザインを。久遠に再上京を誘われますが、空豆は固辞。

 

ビート・パー・ミニットの紅白出場のニュースを空豆が観る中、セイラから電話が。セイラからあの日の事を聞かされる空豆。昔の話だと口ではその時は言いつつも、少しして音から届いた福岡公演のチケットを手に会場へ。しかしステージを観ずに会場の外へ出てしまいました。

 

ワイヤレスイヤホンと横断歩道の演出。そして腕時計。今ならではの要素も使った”すれ違い”の演出がとてもよかったですね。マフラーが歩道橋に結んであるくだりは、懐かしい演出だなと思いました。今昔の演出の融合がいい感じで。

 

2人が気持ちをぶつけ合ってキスするシーンは感動的でしたね。最後、縁側に座ってヨルシカの曲(出会った時の)を聴くシーンで終わりました。最初から最後まで2人の空気感、よかったですね。

 

『夕焼けに、手をつなぐ』、終わりました。空豆語を完璧に自分の物にした広瀬すずちゃん演じる空豆と永瀬廉君演じる音の空気感がとてもいい作品でしたね。他のキャラクターも魅力的で。カメラワークもとてもよかったですね。

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略 世界観紹介&考察

ネタバレ抑えめにして書いていきます。

 

【みゅみゅーん】:LeMUのマスコットキャラクター。レミュール(フランス語やマダガスカル語でキツネザルの意味:ドイツ語でない理由は?)を模している。未読テキストにも複数箇所影響あり。武は優の説明を聞くまでタヌキと思っていた。キャラクターグッズの売店にグッズが売っている。

 

【LeMU】:表向きにはレムリア大陸から来てる名前だが、実際はLeiblich Medizin(ライプリヒ製薬)+Utopie(ユートピア)の頭文字を取ってつけられた名前。地下深くにある研究施設がある。

 

【LeMMIH(レミ)】:LeMUに搭載されているシステム。Leiblich Medizin:Muitiverfahren Intelligent Hirn System(多重並列処理による人工知能システム)の頭文字を取っている。

 

【茜ヶ崎空】:正式名称はLM-RSDS-4913A。RSD(レティナルスキャニングディスプレイ:網膜走査による表示装置の略)=半導体レーザーを直接網膜照射する画像表示システム。空が『衝動』や『意思』があるように見えるのは、無作為に行った結果で『正しさ』を学習していくから。『好奇心』『集中力』を有効に機能させることに関して、かなりの配慮が払われているよう。空の音声は、音声変換機でどの方角からでも音が聞こえているように錯覚させるという仕組みが使われている。左右の音量調節と反響音の調節で、音声変換機では投影する映像の定位修正も行っている。ミリ単位で眼球の動きと位置も計測。とある施設”HIMMEL(ヒンメル)”はドイツ語で空という意味だが何か関係が・・・・?

 

【至る所に使われてるドイツ語】:ライプリヒ製薬が日本とドイツの合弁企業だから。ちなみに、ドイツ式の日付表記は月日年の順。

 

【タツタサンド】:LeMUに閉じ込められたつぐみたちの主食。5月3日の武視点ではココがサワークリームで味変したり、武がホットドッグを作ってみたりと気分転換を。5月3日の少年視点では”武”がホットドッグを作ろうとするが材料が消えていたくだりの後につぐみが1つホットドッグを作って食べていたため苛立つ場面も。5月3日のココ編では沙羅がまるごと1個のレタスにケチャップをかけたものを食べている正面で、”ぼく”がドンサタツタ(タツタ揚げでパンを挟んでいるから語順が逆に)を食べている。

 

5月4日武視点では、ココが作ったタツタサンドの内容が明らかに。なぜか空編ルートのみで材料が明かされる。タツタ揚げは塩コショウと醤油少々とたっぷりのバターを入れて焼き、焼けたらシナモンとカルダモンとターメリックとナツメグとバニラエッセンスと七味とカレー粉とラー油とピピが見つけてきた謎のチューブで味付け。他はレタスの繊切りがはさんである。パンにはマヨネーズとマスタードとかにみそと練りワサビが塗ってあるよう。

 

5月5日少年視点では、”武”がつぐみにスペシャルタツタを作っている。マスタードとタバスコと七味とコショウとセージとナツメグとシナモンとミントとカレー粉とマヨネーズとケチャップと砂糖と塩と醤油とトンカツソースとビネガーとバニラエッセンスなどあらゆる調味料とスパイス34種をミックスした味付け。つぐみはピザの味と話している。体質の精なのかミラクルが起こったのかは不明。

 

タツタサンドの売店から材料がなくなる事件が少年視点でも武視点でも起こっている。つぐみがチャミに餌を与えたのが原因かどうかは不明。

 

【ティーフブラウ(TB)】:発症後の死亡率85%以上のウイルス。発熱、悪寒、頭痛、筋肉痛、食欲不振などに始まり、嘔吐、下痢、腹痛などが起こる。進行すると、全身に出血傾向が見られ死亡。潜伏期間は通常2~7日程度。ある事故がきっかけで世界に広がる。死亡率が高いため数年で収まったものの、田中ゆきえと田中陽一も感染してしまった。

 

【キュレイウイルス】:種の壁を越えてうつらない(ネズミからネズミはあるが、ネズミから人間はないという感じ)という特徴を持つ。テロメア(細胞分裂に影響)は普通は短くなっていくが、キュレイウイルスを持っている者はテロメアが回復する。キュレイの特徴は、他に自然治癒力の向上と赤外線視力と紫外線の耐性の低さがある(屋外では主に夜間しか活動できないほど)。細胞が全て入れ替わる特異な例だと不老不死になる。赤外線視力以外はほぼ遺伝しない。

 

【赤外線視力(INFRA VISION)】:人間の可視領域(光の波長が380nm~780nmの間)より長い赤外線を感知できる。赤外線が見えると、物体に触れずにその温度を視覚できるという利点が。一点の光源がなくても可能。赤外線は高温の物からは強く、低音の物からは弱く放射されている。赤外線視力があると、闇の中でもどの位置にどんな形をした物体があるのかも感知可能。これを利用して、赤外線視力を持つものしか見えないホログラムを作ることもできる。

 

【ココの超能力】:ココ曰く、ある種のテレパシー、クレアボヤンス、プレコグニション、ポストコグニション。クレアボヤンスは千里眼、透視(通常の視覚に頼らず外界の状況を視覚的に認識する能力も指す)、霊視の意味合いが。プレコグニションは予知能力、ポストコグニションは過去知能力。ココには他に4次元の知性を持つ存在と視点を共有することもできるよう。ココもとある作戦の陰の協力者・・・?

 

【ヤミオニ(闇鬼)の謎】:武視点では少年がいるところとは違う場所から少年の数を数える声が聞こえる。直後にピピが現れることから、ピピの仕業の可能性が。ピピはココが見たものを記録できる可能性も。ココ編の描写から、ピピには画像を記録して表示する機能は間違いなくあるよう。テラバイトディスクやアンプルをどこからか持ってくるのも(他の超重要任務もこなした)、ココがその歴史を知ってるからできる・・・?最終的には田中優が引き取るよう(理由は最後までプレイするとわかります)。

 

少年視点では缶が勝手に蹴られる(位置は動いてない)とか沙羅と空についていった場合に”武”の足音が”武”がいない場所から聞こえる現象が。こっちはBWがだまされてる影響の可能性が。ちなみに、武視点では武が鬼、少年視点では少年が鬼になってる場面がある。

 

【”少年”の記憶喪失】:少年視点ではBWと少年が視点を共有してることが原因。武視点では”少年”だからという可能性が。ココ編での優の話だと、BW=少年という認識をさせていることから、”少年”が覚醒の引き金と考えられる。実際、BWが少年の名前を認識した直後に、少年が自分の名を思い出すという流れが(ココ編)。

 

【BW(ブリックヴィンケル)】:第3視点。四次元空間の住人。プレイヤーとも視点を共有する。プロローグとココ編で画面中央に走る光は、視点切り替えの光。優と”少年”にとある作戦を持ちかけた。生まれたのは2034年5月1日15時17分。四次元の住人のため、自由に並行世界も過去未来も移動できるが”視る”ことしか基本的にはできない。

 

【生体反応の数の変化】:少年視点では恐らく武とココとチャミ。ココが別の世界に行ってる間もしくはバッドエンドの時に数が減っている?武視点ではココ(別の世界の)とチャミの可能性が。BWがカウントされているのかは謎。

 

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略

夕暮れに、手をつなぐ 第9話

前回空豆がセイラと音が抱き合う姿を目撃する前の流れが判明。

 

セイラは自分も映っている葉月と空豆との3ショットの自分の部分をカットし、音に見せることで葉月と空豆の交際を信じ込ませました。セイラは空豆が好きと言っていましたが・・・・

 

全てを失い苦しむ空豆。響子の”塔子の負い目を利用するくらいじゃないと”という言葉に、空豆は行動を起こします。塔子にパリに誘われた空豆は・・・・

 

お互いに告白めいたメッセージを送るものの、相手が見る前に送信を取り消してしまう2人。すれ違い。

 

空豆の送別会の少し前に現れた音は一緒に花火を。青春の終わりを感じた2人は、思いをぶつけ合いました。

 

次回、最終回。どうなるのでしょうか?

 

久遠も最後には空豆にデザインを返しました。飾ってある例の絵を見て、母親の顔が浮かんだよう。それと共に、新たなデザインが思いついたようです。その後、空豆と和解しました。

 

メッセージの送信取り消しの演出がよかったですね。今ならではの演出という感じがしました。

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略 既読100%への道 5回目

係員の説明が気になる

なんでもない

黙っている

ぼくはー

ありがとう

聞く

優にも訊いてみる

外部へ連絡してみる、とか

心配する

王子様

まだちゃんと挨拶してなかったから

それならなんとか

クラゲゴンドラへ

制御室へ

警備室へ

メリーゴーランドへ

生意気な赤ちゃん

わかりません

ここで待ってる

いいよ

訊くまでもなく知ってる

わからない

沙羅と空についていく

売店へ

会議室へ

憩いの間へ

中央制御室へ

レムリア遺跡へ

わからない

沙羅と一緒に修理に

しょうがないなあ・・・・・・

ツヴァイトシュトックから探す

【沙羅編グッドエンド】

【沙羅編エピローグ】

 

既読100%への道

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略 既読100%への道 4回目

係員の説明が気になる

なんでもない

お前こそなんなんだ

ぼくはー

ありがとう

聞く

優にも訊いてみる

外部へ連絡してみる、とか

心配する

王子様

まだちゃんと挨拶してなかったから

いまいち

それでも無理だ

メリーゴーランドへ

倉庫へ

制御室へ

警備室へ

生意気な赤ちゃん

わかってる

優を手伝う

諦める

いやだ

訊くまでもなく知ってる

わかった

優についていく

中央制御室へ

エレベーターホールへ

会議室へ

レムリア遺跡へ

売店へ

わかる

わかった

傾けてみれば・・・・・・

縦にギリギリまで傾けてみる

8通り?

ウムラウトが含まれているから

見えない

優の過去の話

優に声をかけた

【優編グッドエンド】

【優編エピローグ】

 

既読100%への道

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略 プレイ日記3

無事、既読メッセージ数100%達成しました。選択肢達成数との同時100%達成。100%達成したので、後は攻略ページの正確性のための複数箇所の未読条件の検証作業を行います。

 

これでインフィニティシリーズの100%達成はRemember11に続いて2本目。Ever17は、未読箇所に関する情報が少なくて苦労しました。やはり、みゅみゅ~んに関する部分が見逃しやすいのかなと。後は、少年視点でみんなを捜している時の選択肢の順番。選択肢の順番というより、先にこっちに会ってから次にこの人に会うみたいな順番ですかね(詳しくは攻略ページに書きますが)。

 

メモしながら見当をつけた場所がすんなり当たったので、それは助かりましたね。

 

プレイ日記2で触れた空ルートのみゅみゅ~んの未読がありそうという件。外れだったみたいです。みゅみゅ~んに触れてるテキストの全てにテキスト変化が起こる訳ではなかったようですね。

 

ちなみに、100%で既読メッセージ数は43729になり、選択肢は225になります。

 

プレイ日記【目次】

Ever17 PREMIUM EDITION(PS2)完全攻略

北川景子情報Vol.127

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23/03/13 フジテレビ系23:00~「突然ですが占ってもいいですか?」

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