【ORASトリプル】サーフィン雨改 | ここぞという時まわしげりver2

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ポケモンでシングルやったりダブルやったりイッシュ帰ったり、最近トリプルが好きだったり
たまにウィクロス記事も書く

やっはろー

ここ最近クソみたいな短文記事しか書いてなかったので、
久しぶりにポケモンのことを書こうと思います。

この構築はサーフィン雨完成版に手を加えたものであり、
先日行われたトリプルチーム戦で4勝2敗だったものではありません
あしからず

チーム戦では完成版の方を使いました。



(「前回のラブライブ」で検索したらこれが出てきたけど、どうなってんだ)

1.ニンフィアがキツかった
2.相手にファスガ、横取り持ち(ファイアロー)と
速い猫持ちとブルンをワンパンできるのがいたときがキツかった
3.スイッチトリルに勝てなかった
4.守る、ワイガ持ちがいなかった。
5.全体的に青かった。

やはりトリプルという環境で構築全体が1なのはダメ(ワンパンするかワイガが必要?)
2はこの指か怒りの粉があれば解決できる。
3は純正トリルの課題であり、クレセリアにトリルを返させない方法を考えなくてはならない
4.持たせよう
5.目に優しくないので自然を意識したカラーを構築に入れるべき

また、構築の関係上これらを解決するために加えるポケモンは
水技を無効化する特性を持っていることが望ましい。

ワイガ、この指または怒りの粉、トリル返しを阻止する方法、目に優しい...

これらを全て満たしたポケモンなんているのだろうか.....








いた

パラセクト 60-95-80-60-80-30
キノコの カサから どくほうしを まきちらす。
しかし ちゅうごくでは このほうしを かんぽうやくに する。

どうやらちゅうごくに生息しているポケモンらしい。
日本であまり見ることがないのも納得である。

なんとこのポケモンは
「ワイドガード」「怒りの粉」を覚えることができ、
クレセリアには先制で「キノコのほうし」を入れることでトリル返しを阻止
特性「乾燥肌」によって味方のサーフィンのダメージを受けない。
さらに草タイプなので目に優しいのだ!!!

すごいぞパラセクト!偉いぞパラセクト!



では、次にパラセクトの代わりに抜けるポケモンについて考えていく


エントリーNO.1 ニョロトノ


こいついないと雨が降らないので却下

エントリーNO.2 ブルンゲル


大事な貯水潮吹きトリックルーマー
抜けるはずがない

エントリーNO.3 ファイアロー


貴重な物理打点
怒りの粉によってファスガの必要性は薄れるが、
やはり横取り、先制ブレバは強力である。

エントリーNO.4 メガカメックス




エントリーNO.5 ドクロッグ


優秀な水技を無効化する猫フェイント枠であり、
ニンフィアに対する打点を持っている。
「ニンフィアがきついならこいつを意地っぱりにして毒づきを持たせればいいのでは?」

A特化ドクロッグの毒づき⇒B無振りニンフィア 186~218(189辺りから81.3%)
同条件⇒アローの鉢巻ブレバ耐えニンフィア 168~200 86.1%~102.5% 乱1(12.5%)

ダストシュートならばブレバ耐えニンフィアも確定で落とせるため
勝率(命中率)80%のダストシュートのほうに軍配が上がり、
意地っぱりにする必要がなくなる。

何より意地にすると最速カメの上をとって猫を打てなくなる。

エントリーNO.6 ラプラス



水を無効化し、相手の水タイプに対して打点を持つという役割が被っているため
やはり変えるならここか



~本日の現実を振り返るコーナー~

<オッスオッス

リザYとクレセの組み合わせはただでさえ厳しいのにもっと厳しくなってしまった。

クレセの持ち物にラムが多いのは大体こいつらのせい(MF文庫)



優秀な詰め筋であるラプラスを構築から消すのイミワカンナイ

確かに粉はトリルを安定して展開するためには欲しい要素ではあるが、
現状でもトリル成功率は高く、
ワイガは「一方的に展開して雨の火力でゴリ押す構築」なので必要ないのかもしれない。

打点を減らしてまで入れる価値がパラセクトにあるとは思えないので、
自分は使いません。ちゅうごくへ帰れ



※注
これらは全て机上論で書いたものなのでもしかしたら強いのかもしれません。