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「SLOTシャドウハーツⅡ-運命の道標-」
【スペック】
■タイプ:ボーナス+ART
■ベース:約 31.8G/千円(50G)
■ペナルテォ:通常時:なし ART時:性能ダウン
■天井:ボーナス間777G後前兆を経て発動
[通常時]
①ドンレミ
②ルアーブル
③ウェールズ(高格!?)
④グレイヴヤード(約15G)
⑤鏡の城(ART前兆確定・最大20G)
[幻影BONUS]
■獲得枚数:102枚 (144枚を超える払い出しで終了)
※液晶リールでボーナス図柄を揃えると
メインリールのボーナス図柄を告知!
①白7・・・再生の刻
②青7・・・同色ボーナス以上
③赤7・・・異色ボーナス以上
④黒BAR・・・ボーナスorART
[ジャッジメントリング]
■「幻影BONUS」中に発生する、新感覚技術介入
ストップボタンをPUSHし、成功するとART抽選の特典!
・通常ボーナス中・・・「RSUH突入抽選」
・ARTボーナス中・・・「ゲーム数上乗せ」
[再生の刻]
■獲得枚数:102枚 (144枚を超える払い出しで終了)
■突入時点で「幻影RUSH」確定のスペシャルボーナス
■バトル勝利で「幻影RUSH」約 80%ループ
■バトル敗北でも「幻影RUSH」約 50%ループ
[幻影RUSH]
■初期ゲーム数:30G以上
■純増枚数:約 2.1枚/G(ボーナス込)
■継続システム:ループ型 (MAX80%)
■開始時に初期G数をフュージョンドライブで決定
『フュージョンドライブ』
■1セット5G
モンスターに応じて上乗せ期待度が変化
①ベネフィギウム (ステップアップ上乗せ)
上乗せ期待度★☆☆☆☆
②ビュエラ (特殊配列変化)
上乗せ期待度★★☆☆☆
③ソルム (一発完全告知)
上乗せ期待度★★★☆☆
④ファイデス (上乗せゲーム数倍々)
上乗せ期待度★★★★☆
⑤アモン (ボタン上乗せ)
上乗せ期待度★★★★★
『継続バトル』
ゲーム数消化後に発生する継続バトル!
勝利で再度フュージョンドライブへ!
[天凱凰ボーナス] ※プレミアムボーナス
■獲得枚数:204枚 (297枚を超える払い出しで終了)
■出現確率:1/32768
■ロック3段階 or レバーONフリーズからスタート
■「幻影RUSH」約80%ループ+ストックが確定
≪ボーナス&ART&出玉率≫
[天凱凰ボーナス]※プレミアム
・全設定共通 1/32768
[同色ボーナス]
設定①1/1638.4
設定②1/1560.4
設定③1/1638.4
設定④1/1489.5
設定⑤1/1638.4
設定⑥1/1310.7
[異色ボーナス]
設定①1/227.6
設定②1/222.9
設定③1/227.6
設定④1/218.5
設定⑤1/227.6
設定⑥1/188.3
[ボーナス合成確率]
設定①1/199.8
設定②1/195.0
設定③1/199.8
設定④1/190.5
設定⑤1/199.8
設定⑥1/164.7
[ボーナス+ART合成確率]
設定①1/142.1
設定②1/137.1
設定③1/138.1
設定④1/126.1
設定⑤1/129.0
設定⑥1/108.9
【筐体画像】
※画像転載厳禁!
※クリックで拡大!
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