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立命館大学ゲーム研究センター:プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
前記事の続き。いまさらながらNXについて
NX: みらい的予想のアップデート
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任天堂NX: 2016年夏に量産開始、秋には市販が開始される
DQ11がPS4・XB1のマルチで発売される?
任天堂株式会社と株式会社ディー・エヌ・エーの業務・資本提携合意のお知らせ
任天堂の事業戦略に関してしばしば見られる論点: では、どうすべきなのか?
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今年の任天堂の最大の隠し玉は、実は新型Wii Uなのかも
なぜSCE・SCEJAでなく、あえて『SCEA』を強調するのか?
IGN: MSはカプコンを買収するか?
欧州任天堂:ドイツ/Großostheimの本部を閉鎖し130名を解雇
(ちょっと追記):任天堂ゲーの魔法
Xbox One: 2014.9.4 日本発売
販売本数ランキング(2014年1月27日~2014年2月2日)
任天堂が発表した今後の事業戦略について
ゲームを要素に分けるとどうなるか?について考えるメモ
Xbox One: ロンチが11月22日になったのは何故なのか?
公式が確定:中国でのコンソール販売が可能に: みらい的コメント