もうコンボについては
皆さん理解されてるかとは思いますが
戦闘ログ実装されて詳細がはっきりわかるようになりましたので纏めておきます。



■連撃
コンボ数に応じて、このスキルの消費MPが低下するが威力も低下します。 


▽連撃によるMPの消費

起点 追加効果設置不可
2コンボ目 MP-100
3コンボ目 MP-200
4コンボ目 MP-300
5コンボ目 MP-400





■心眼
このスキルで発生する状態異常に対して、対象に耐性時間が残っているとスキル発動を中止します。

(解説のままなので省きます。)



■充填
MP消費せずに保持スキルを発動させ、威力が大きく低下します。
後に続くスキルの威力もしばらく低下し続けます。 保持したMPが余った場合、最終コンボの必要MPが増加します。





■強打
このスキルの威力が増加して、次に設定するコンボの威力が低下します。
次に続くコンボがない場合、このスキルの消費MPが増加します。 






■執念
MPが足りなくてもHPを消費してスキルを発動させます。
HPを多く消費するほどスキルの威力も低下します。 





■迅速
このスキルの動作が加速します。一部のスキルに適用されない場合があります。

(解説のままなので省きます。)



■無敵 未実装









↑執念はMP不足の状態で発動した際の意味合いで記載しています。








お時間ある方はコメント欄に
お答えをどうぞ´ω`笑


ちなみに試してみてみるとわかる発見(問題とは関係ないけど)気付く部分もあるかもしれませんよ(,,・ω・,,)←意味深






注:急ぎで作ったので間違えていたらご指摘ください。






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