さあ、ようやく陸戦修行の始まりです。
まずは部隊編成をしとく…と。
せっかく馬に乗れるようになったのですから、騎兵ユニットを使いたいものです。
編成可能リストを見たら、今の所使える騎兵ユニットは5つ…。

ユニット名      :必要発見カード
円卓騎士団     :エクスカリバー
マケドニア騎兵   :アレクサンドロス大王の剣
ドイツ騎士団     :ドイツ騎士団長の剣
フランス騎士団   :デュランダル
イングランド騎士団 :獅子心王の甲冑

悩むところですが、どうせなら「最強」と名高い円卓騎士団を使ってみましょう。

リチャード一世の妄想大航海-陸戦①
錬度0で突撃できてこの能力! 攻守にすぐれ、混乱耐性まであります。

円卓騎士団を決戦兵力とし、後はバランスのよいマスケット兵で脇を固め、いざ出陣!
カンディア郊外をしばらく進むと、交戦エリアに入ったとの警告が。
わらわらとアクティブNPCが出てきました。
リチャード一世の妄想大航海-陸戦②
単騎だと思って甘く見ると痛い目を見るつわもの

せっかくなので、休止前にボコボコにされた苦い記憶のあるイェニチェリを、円卓騎士の初陣の相手にします。

ジャーン! ジャーン! ジャーン!


リチャード一世の妄想大航海-陸戦③
やはり馬に乗ってると気分が良いですね~


リチャード一世の妄想大航海-陸戦④
十分に士気を保っていれば突撃は防げます

パンパンと撃ち合いを続けていたらこんなメッセージが


リチャード一世の妄想大航海-陸戦⑤
策士・エマの智謀が冴え渡る!

おおっ! 副官に固有のグラが! 凝った演出ですねぇ。
そしていよいよ騎兵の出番!

リチャード一世の妄想大航海-陸戦⑥
ダヴィデ無双

士気が落ちてきたところに騎兵の突入はまさに悪夢!
混乱→壊滅へのコンボはランペルールを彷彿とさせます。

リチャード一世の妄想大航海-陸戦⑦
ジャッジャーン♪ …ん? ダヴィデ君、君の馬と私の馬を交換しないか?w

さすがコーエーが本腰を入れて改良しただけあって、新陸戦は楽しめるものになっていました。
大量のユニットを動かすために少し動作が重くなるのは難点ですが、所々に入るカットイン演出など、見て楽しめる要素も豊富で、久しぶりに戦闘を楽しめました。
しばらくカンディアにこもって陸戦上げをしましょうかね♪

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