スロット新台のご紹介 麻雀格闘倶楽部2 (KPE) | モード1.0のブログ

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はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。

■麻雀格闘倶楽部2 (KPE)

納期:12月18日(日)~

販売目標台数:TOP週7,000台

・スペック詳細
ART/出率
設定1 1/297.0/97.3%
設定2 1/276.5/98.4%
設定3 1/285.8/100.2%
設定4 1/245.8/103.1%
設定5 1/249.9/106.2%
設定6 1/228.7/110.1%

千円ベース 約37G

設定1数値:
コイン単価 約2.50円
平均MY 約2,200
MY単価 約880


CタイプよりのA+ART機。ボーナス込み純増約2枚。
ボーナスは全設定共通約1/213、9G、54枚獲得。

1局約40G周期でリプレイやレア役で手牌を進める。
ツモ運や翻数は完全別管理されており和了を目指す。
和了の役に応じてART初期G数(40~480G)獲得。

ボーナスは9G間チェリーが高頻度で成立するレア役高確のような位置付け。

ARTゲーム性は基本的に前作を踏襲。
消化中全役で牌獲得抽選を行い13枚揃うと対決へ。

対決は対戦相手に応じて勝率や上乗せG数の期待度が変化。
巨匠が相手のバトル時は勝利で上乗せ特化ゾーンへ。

また上乗せや特化ゾーン高確率状態も存在。

1/8192のフリーズを伴う中段チェリーは160G以上のARTG数獲得。

天井は33周期。

V牌役物は今作も継承。

前作は約50週以上の長期稼働貢献をしている。



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