モード1.0のブログ

はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。


テーマ:
■鉄拳3rdANGELver. (山佐)

納期:3月6日(日)~

販売目標台数:約5,000台

・スペック詳細
AT確率/出率
設定1 1/752/96.9%
設定2 1/726/98.3%
設定3 1/681/99.7%
設定4 1/623/102.0%
設定5 1/555/105.5%
設定6 1/483/110.2%

ボーナス確率 約1/84 ※僅かな設定差あり


・設定1数値
コイン単価:約3.6円
MY:約3,121
M◇:約3,695
MY単価:約867

2,000枚OVER率:約57.4%

千円ベース 約23G


メイン基板管理、7月まで販売可の高純増AT機。
ガチ4THリールを積みリアルボーナスを搭載。

鉄拳3rdの演出を基本流用しているが新規演出も追加。

リアルボーナスの獲得枚数は約85枚。
引くタイミングによる恩恵は以下の通り。
・通常中…バトル移行抽選
・AT中…デビルバトルへ
・バトル、デビルバトル中…AT継続確定

バトル勝率は約1/2。勝利することでATへ。
バトル突入はボーナス経由だけでなく通常時のチャンスリプからもあり。

バトル突入の確率には設定差あり。約1/354~1/215。

AT性能は純増約2.4枚(ボーナス込2.7枚)。
次回リアルボーナスまで継続。
ボーナス終了後は最大7Gのデビルバトルへ。
エンジェルが勝利することでAT継続。

AT消化中、毎G全役で内部ポイント獲得抽選(1~10ポイント)。
250ポイントでデビルバトル勝利確定(AT継続)。
平均約150Gはまりで250ポイントに到達する程度の獲得確率。
250ポイント到達後はATストック抽選。
次セット突入で再び内部ポイント0からスタート。

尚、AT6.4回に1回程度の確率で、
最初から内部ポイントが貯まっている上位AT『鉄拳ヘヴン』に突入。
継続期待値は約90%。

AT中のボーナスの一部で、AT1G連ストックゾーンや、
通常のプレミアフリーズから、0G連×継続率約80%でATストックし、
更に終了後は上位ATに突入するものも搭載。



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